[喵喵拳]:“啊啊啊啊啊啊啊蝙蝠侠我爱你!!!你怎么会有一双这么深情的蓝眼睛啊啊啊!!简直是当代阿兰德隆不接受反驳!![图片][图片][图片]”
[大树菠萝]:“终于等到你~还好我没放弃!美队老公啊啊啊我从游戏预告就开始蹲每天刷艾睿官网每天打电话给艾睿催内测, 只为与你相遇~[爱心][爱心]”
[我老公是傲娇]:“我实名吹爆红头罩!!我家桶怎、么、会辣么帅气啊啊啊!!简直不给人活路了, 看见我家桶傲慢的小眼神就想草哭他——[图片][图片]”
[蜜桃冰]:“大超!大超!大超!我知道我叫你你听得见!你听得见!你听得见!你倒是来啊, 来啊, 我不求别的就想看看你嘤嘤嘤QAQ妈妈这个人是天使啊![图片][图片]”
[云朵朵]:“我!今天就是把话撂这里了!辣鸡游戏!辣鸡艾睿!这个蠢货游戏里敢不敢再敷衍一点?恩?连我斯塔克先生的一张露胸照都没有要我们怎么舔!?你是不是对我们斯塔克粉有什么意见?差评!”
(偶然瞥见论坛的托尼:…………惊恐地捂住了自己的胸)
诸如此类的留言几乎是在刚刚成立的官网论坛里一页一页地刷屏,还没等众多如杰顿麦伦一样的老牌粉丝诧异地反应过来,她们竟然连专门宣传某个单独男主的个站都建立起来了,像是追星一样,煞有介事地向粉丝们安利着各种游戏里的CG截图和小动图——没办法啊!因为男主(老公)帅啊!对着帅气的人,就算是没攻略下来,看脸也能多吃三碗饭啊!
其次,是游戏剧情的表达方式。
艾瑞莉娅为了整个剧情的流畅和自然,完全摒弃了以往乙女游戏大段大段旁白、文字介绍剧情、补充画面而让玩家感到不耐烦的弊端漏洞,改为了使用大量的短CG,使玩家们能够迅速地融入游戏剧情。更因为CG大量使用第一视角来展现的缘故,让玩家有一种‘自己身处游戏’的强烈代入感。
整个游戏中的支线繁多,并不像一般的乙女游戏那样只是单纯地分为攻略结局和未攻略结局,光是美国队长一人的支线就有近四十个之多,从游戏开始到结束的每一个选择都会有对应的剧情延展,用许多迷妹们的话来说就是:
“《我的英雄》就好像是一部以自己为女主角、按照自己的选择缓慢进展的电影一样,情节跌宕起伏,引人入睡,就算不被颜值吸引,也会被其中独特的剧情所震慑。”
除此之外,游戏的初始设定其实就已经潜意识里决定了一部分的剧情走向——这是很多玩家在第一次玩的时候都难以注意到的事情。
比如,帕米拉在设置自己的游戏形象时,几乎是完全按照自己的形象来设置的,故而这个身材高挑长相美艳的女主角在看脸跟身材的“钢铁侠”那里的初始好友度就有10,而在冷无情的“蝙蝠侠”那里初始好友度就只有可怜巴巴的5。
但是如果设置的女主形象为软乎乎小萝莉的话,蝙蝠侠和超人、美国队长和钢铁侠等超英的初始好感度就会在20——可别高兴得太早,软乎乎小萝莉线除非十分用心经营,否则很难与除了蜘蛛侠、红头罩、夜翼之外的超英达成恋爱线(毕竟超英年龄在那摆着呢。)
再比如,如果是身负异能的女主选择的初始出生地是在哥谭的话,如果没有及时刷爆蝙蝠侠的好感,那么在女主异能暴露之后,很有可能被“蝙蝠侠”视为警惕监控对象(帕米拉想起自己的经历怒啐了一口),更有可能被哥谭的黑帮反派绑架利用。综合而言,有异能的女主比没异能的女主处境会更加危险更容易Game over,但是也正是因为这些危险,可供玩家选择的支线、刷好感度的机会也会增加。
于此同时,如果身负异能十分强大的话,更有可能触发加入复联/正联的剧情,参与到这些超英的日常拯救世界的任务中,把超英们的痛苦和纠结、拯救世界的辛苦和牺牲全部体验一遍。
最后一点很占内存的原因,则是艾瑞莉娅在设计的时候,设计这款游戏需要取得很多玩家手机内的权限。一如短信、一如电话,在获得短信和电话的授权之后需,这个游戏更加丧心病狂的一面才会体现出来:
在玩家的手机中,将会出现一个专门的电话簿,随着游戏剧情的推进,电话簿中会逐渐出现超英们的电话号码,在“电话簿”中,男主们会时不时向玩家发送短信,商谈一些要事,而玩家则可以通过选择对白的方式,与男主们达成一种奇妙的对话模式。
而随着男主们的好感度逐渐提高,电话簿一步步解锁之后,玩家便可以自主给男主们打电话——感谢贾维斯和星期五联合提供的语音交流AI,玩家选择相应的超英打通电话之后,凭借简单的语音,便可以和梦中老公实现无障碍电话沟通了。
绝大多数迷妹们在辛辛苦苦刷够超英们的好感之后,总爱在躺上床之后戴上耳机,打通超人或者美队的电话,向电话对面的“老公”撒娇睡不着觉之后,便会得到对方耐心温柔的轻哄入眠,而对方会彻夜不睡,通过玩家们的呼吸判断睡眠质量,然后在第二天早晨,亲切温和地哄玩家起床。
在内测开始一周之后,《我的英雄》这款乙女游戏异军突起,以几乎零差评的口碑和精致精彩的剧情,荣登了各大游戏排行榜的月榜榜首。
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