“没什么不好意思,assassin找御主的麻烦不是很正常的吗?”
“你——!”考列斯一阵气结,好在他头脑灵活,很快就找到了方法,“直接战斗我比不过你,不过在另一个战场上,你就不一定比得过我了。”
“什么战场?”慎二来了兴趣。
“这个时代,年轻人的战场——电子游戏,你敢和我比比吗?”
“有何不敢!”
慎二表面不动声色,心中却快笑翻了天——你确定要和我比玩游戏?和一个资深宅男?
ps:菲奥蕾给考列斯的圣遗物是海格力斯射中喀戎膝盖的箭,理论上应该是两个人都能召出来,不过考虑到上面沾了喀戎的血,还是喀戎的可能性最大。
第三十六章 喀戎的判断
千界树家族虽然是“败犬”——即各种没落或即将没落的魔术师家系联合起来谋求变革,谋求发展的大家族,但是,因为结构松散以及家主达尼克本身的原因,家里保持着传统魔术师的很多骄傲或者说固执。具体表现为,对各家秘术的严格保密,对科技以及新鲜事物的戒备。
当然,千界树毕竟是叛逆的家族,迂腐守旧的氛围没有时钟塔那么严重,家里的年轻一代也开始寻求新的发展契机。这其中,做的最出色的有两人。
其一,相良豹马。他融合相良家的东方咒术和爱斯科尔家的黑魔术,走出了一条都属于自己的道路,继续下去未必不能自成一派,铸就新的辉煌。只可惜他时运不济,最终落了个身首异处的下场。
第二个就是考列斯。他在魔术上倒是没什么建树,但他是整个千界树家族第一个接触并使用网络的人。在还是个孩子的时候,考列斯就接触到了互联网,并将之视为未来收集信息和情报最重要的渠道。
从那时开始,考列斯就开始沉迷网络,积极意义上的沉迷——通过自学,考列斯的网络技术突飞猛进,在情报收集方面更是可与黑客比肩。在畅游网络的过程中,他也接触到了电脑游戏,有事没事的时候也会玩上两把,技术虽说不算一流,碾压普通玩家却是不成问题。
在他看来,不管是多么伟大的英雄,在电脑游戏方面也不可能是他的对手。
然而——
“和我斗,你还嫩点。怎么样,考列斯,你服不服?”
慎二一推鼠标,从座位上站了起来。他面前的电脑屏幕上,红色的坦克大军势不可挡,直接摧毁了蓝色的主基地。
“怎么会这样……”
坐在慎二对面的考列斯一拍键盘,瘫软在了座位上。
此时,已经是临近中午,在考列斯提出要和慎二在电脑游戏上一绝高下后,一行人便从菲奥蕾的房间转移到了考列斯的房间。
考列斯的房间和菲奥蕾的很相似,因为是男生,所以东西更少——除了呈弧度放置的三台电脑。看到这个,慎二就知道这小子的游戏实力绝对不弱。不过,这并没有动摇慎二的信心。
虽然不知道考列斯会选择什么游戏进行对战,但以慎二两世加起来超过三十年的游戏经验,什么游戏他都不怕,哪怕是没玩过的。
牵涉到操作的游戏,从者之躯的属性足够完爆考列斯。如果是战略方面游戏,那考列斯就更没戏了,慎二前世是个手残,因此尤为热衷战略类游戏,而且是高难度的战略类游戏,那种费尽心机,步步为营终于破关的快感,足够他回味好长时间。
所以,考列斯悲剧了。
他选择的游戏是《红色警戒》,风靡90年代的一款即时战略游戏,也是前世的慎二小时候玩的最多的游戏。
比赛的规则是,三局慎二赢一局就算赢。
第一局,慎二要熟悉操作和生产体系,毫无悬念地输给考列斯。
第二局,慎二开始尝试进攻,不过由于地图的不熟悉以及各方面操作的不熟练,慎二依旧是败北。
第三局,慎二吸取了前两局的教训,依靠着稳扎稳打的策略,和用可怕手速支撑起的微操(没有技巧,就是手快,你按一个键的时间我可以按五个键),终于成功推平考列斯的主基地,取得最终胜利。
取得胜利的慎二开始嘲讽,考列斯则是一脸懊恼。
“不行,我们再来一局,再来一局就行。”
最后那一局,考列斯本该能赢的,只是犯了一个战略上的失误,这才输给了慎二,如果再来一局,他一定不会输。
“行,来就来。”
找回感觉的慎二正在兴头上,不要说一局,再来几局都行。遗憾的是,两人的第四局终究没有展开,因为菲奥蕾:
“到此为止,考列斯,输了就是输了。”
“可是,姐姐——”
“别忘了现在是什么时期。”
这一句话就像是一盆冷水当头浇下,现在是圣杯战争期间,不是玩的时候。
“知道了,姐姐。”考列斯耷拉着脑袋,趴在电脑桌上。
“记得和archer一起去校验assassin的报告,晚上我们一起取向达尼克伯父汇报。”
说完,菲奥蕾朝慎二使个眼色,慎二会意,推着菲奥蕾的轮椅离开——从被召唤出来开始,只要慎二在菲奥蕾身边,他就会负担起推轮椅的工作,这是建立主从信赖,加强交流的一种方式。
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