随后阿冉借口自己累了,便再次躺下,让小丫鬟随身伺候。
后来她才得知,原来阿冉是失忆了。
来香被阿冉似有似无的无视弄得地位尴尬,大侍女的位置被架空,小丫鬟迅速得势,伺候的好,却也免不了气焰嚣张。
来香甚至无法接近阿冉,她被阿冉调去看库房了。
一月过去阿冉从未提过无慧,也从没问过成安寺。
阿冉喜欢去成安寺的事情尽人皆知,随行只有来香一人,其他人不了解情况,公主不提,自然不去过问。
后来小和尚从寺里托人送了一封信,阿冉看完后皱眉,只抬笔随意回复,这件事还是来香从丫鬟们的闲聊中得知的。
无慧小师父似乎被人遗忘了。
来香不想再叫她阿冉,相比起阿冉这个昵称,来香更喜欢叫她公主了。
后来的事情发生的那么快,转眼之间,公主已经和科举的两位状元一位探花发生了那么多故事,所有人都津津乐道,转眼之间公主和与尚的故事……
公主和和尚之间并没有故事,那些故事只有公主,和尚,和侍女知道。
公主失忆了,和尚什么都不懂,侍女什么都不能说。
大家似乎更喜欢现在的公主,知书达理,娴静舒雅,来香听得最多的,便是“现在的祈乐公主真是乖巧”,但是来香更喜欢之前那个阿冉。
来香离开的时候,是公主成亲的那一天。
热热闹闹的京城没人注意到来香的感情和来去,只有那个俊俏的小侍卫送她离开,并发誓说要娶她回家。
来香笑笑,拿好东西,出宫了。
作者有话要说:
无慧是怎么想的,怎么看待这件事?阿冉是怎么想的?作为局外人的来香又是在想什么?然后我快快乐乐摸了来香的视角,不过写的不好,来香身世说的有点不清楚……emmmm看,我还是,挺有自知之明的……
第27章 7.24
他说:“我要取她回家啦。”
同事一边恭贺新禧一边又转头回去忙自己的事情了。
他喜滋滋地离开了,这是他们在童年时期就有的约定,就算她喜欢上别人了,也不妨碍的。
作者有话要说:
A:她死了
a:他杀
b:他杀的
B:她是个娃娃
a:他买的
b:他是个死宅
第28章 7.25
VR发达的今天,意识的快慢成了所有人的武器,因为使用VR而产生的各种事故已经数不胜数。
只是VR设备仍在生产,庞大的客户群体仍然没有减少,反而日益增多。
VR上面的游戏,场景电影,图画,仍是大多数公司所盈利的手段之一。
大脑神经元连接VR网络,登录游戏,已经是所有青少年,乃至中青年的主要消遣娱乐方式之一。
而与之相对的AR,仍在进行大面积场景搬运的阶段。
将虚拟照进显示,问题不大,但最难突破的一关是与当地政府的协商,哪些地区可以用,哪些地区不能用。
曾经所有人都以为AR必然快过VR,VR已经开始寻找志愿者开始做实验,支持AR的人也不愿相信。直到VR设备开始批量生产,尝试发行的时候,直到VR设备成为游戏主流的时候,AR还停留在某房间内的虚拟改变。
VR游戏种类多样,但战斗游戏却十分少,只有某些非法厂商在做。
战斗游戏因为其安全问题难以过审。
第一起VR事故就是战斗游戏引发的。
当时神经元VR刚流入市场不久,富家子弟先行购买,游戏也不多,只有几家大厂子做出的游戏在售卖,大多是偏暴力向。
最初神经元连接VR的时候,大家都无法控制自己的意识,脑子中一瞬间闪过的想法会直接说出来。
比如,组队进行活动,A做了一件蠢事,B觉得他蠢,随后人物角色可能就是满脸鄙夷:“你是傻逼吗?”
结果是A动手打自己的队友。
这是小打小闹,说不上什么。
直到某游戏开放阵营战,一个实际年龄只有十三岁的小孩在战场反复死亡,导致心情糟糕,战斗消极,在后续的战斗中彻底死亡。
人物角色复活后站在复活点一动不动,大家都忙着战斗,直到阵营战输了,直到朋友来打招呼,才意识到事情不对。
当确定是脑死亡的时候,孩子的家长找上VR公司,企图讨个公道,但公司推给游戏厂商,游戏厂商推说是孩子自己意志不坚定。
这件事还没完,就又出现了几起事故,都是游戏中受伤过重,潜意识认为无法恢复,映射到现实中,留下行动不便的毛病。
VR公司和游戏厂商纷纷被告上法庭。
随后国家开始重视VR产业,相关法规在未来十几年里陆续出台,不断修改完善。
VR法彻底出台的时候,VR平台上能进行的游戏已经丰富起来,但战斗游戏实在是少的可怜,而且这些游戏与其说是战斗,不如说是打打闹闹。
只有一些非法厂商,通过某些地下连接进行售卖,高价与精良是主题,但想要获得此类连接,首先要保证二十岁以上,有两个推荐人才行。
非法归非法,但该收敛的地方必须要收敛,万一再闹出人命,倒霉的是所有相关人员。
AR借此疯狂diss VR,VR不甘示弱,AR只能加速和政府的协商,但效果一直不大。
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