一通猛砍。
马可波罗,一血!
后羿大招换马可波罗位移的瞬间,皇叔就冲着小龙发起了进攻信号。
一血到手。
小龙惨叫。
随着第一条小龙的击杀,皇叔方集体到四!
但是!
他们并没有高兴起来。
边路的兵线,已经jiāo接。
王兆方五人抱团清兵。
兵线继续。
在花木兰的带领下,王兆方的五人竟然直接抱团拆掉了边路高地!
一血加一塔,换一条小龙。
王兆那边一点也不亏!
毕竟,职业赛场上,不能及时拿龙的qíng况下,用对面的边塔jiāo换也是一个不错的选择。
身为仙级打野神级ADC,皇叔立刻发现,这波他们的龙拿的亏了!
他们可是多送了一个一血啊!
更无奈的是,因为围殴突然,而且马可波罗在游戏前期本就偏弱,所以几乎没有对王兆那边造成什么伤害。
五个人一路抱团,推了边塔还不走,直接带着兵线奔赴二塔。
而皇叔那边,由于马可波罗不在,几个人拿掉小龙后状态都不满,只好回泉水补给。
而王兆那边,等兵线的时候顺便就清掉了皇叔家的she手怪和红爸爸。
王兆表示这波弃龙简直赚大了。
苗御娴表示小龙固然重要,但是如果有机会获得更大的利益,该弃龙还是要弃的。
毕竟,游戏的最终目的是赢。
这是一个考验发育的推塔游戏。
而发育,就意味着等级的提升和经济的增长。
对线也好,打野也好,gank也好,控龙也好,一切,都是为了抢经验和拿经济。
只要时刻铭记最根本的东西,这个游戏,其实很多时候还是很容易做出正确的决定的。
小龙团,皇叔这边看着没什么,实际却是惨败。
虽然没有团灭,总经济却被碾压了将近一个大件。
除了一直埋头发育的马可波罗挤进了全场经济第三的位置,其余四人全部倒数。
小龙什么的……太执着果然不好啊。
不过对面明明也是五个王者,又不是青铜白银,怎么就这么舍得放龙?
万一他们刚放龙,他的马可波罗就缩塔了呢?
要不是认定对面知道自家四个在蹲小龙,不敢放龙,他也不会送一血!
犯罪心理学单科全国联合考试全国第一什么的,苗御娴这么低调,才不会到处宣扬呢。
小龙团,高端局局势的一个分水岭。
尽管没有爆发人头,但是皇叔这边显然已经进入了抗压。
三线抗压。
且不说正在用花木兰的王兆是中单出身,随便一个王者局玩家出来,在经济压制对面一个小件的qíng况下,都不会让对手有可乘之机。
王兆刚,王兆方的橘右京也很刚。
入侵野区,入侵野区,入侵野区。
橘子凭借灵活的技能和经济的碾压,直接对野区进行了独裁。一代剑仙,竟然被欺负的无处发育。
入侵、bī团。
王兆方的雪球,滚的相当地道。
优势不断加大。
碾压越来越凶。
哪怕是观战,韩雨琪都感觉喘不过气来。
中路高地:破!
上路高地:破!
下路高地:破!
三线高破!
人头比,5:37!
5是皇叔家,37是王兆家。
相差整整32个人头!
总经济,碾压8000!
这几乎是四件六神装的差距。
三路兵线全部堆上高地。
除了围绕在水晶旁,皇叔家的所有玩家别无选择。
因为,一旦出塔,等待他们的结果就只有一个:
死!
(谢谢“平行线”的10000书币打赏,十一月前累计打赏20000书币可领独家英雄哟。
谢谢“零度”妹子书评区的长评,竟然有妹子为了我的文下载游戏……天啦噜,我是不是该向天美工作室要点广告费啊~)
第三章。世界未亡,死不投降
8000经济的逆风局,堪称绝境的逆风局。
对于低端局的玩家来说,经济或许只是一串数字,但是对于高端局,尤其是王者局的玩家来说,经济,几乎能预言所有对抗的胜负。
同等经济不存在克制关系的两个敌对英雄相遇,一旦打起来,通常qíng况下cao作好的一方会赢得胜利。
差一个小件且不存在克制关系的两个敌对英雄相遇,如果是cao作xingqiáng的英雄,或许还不会影响太多,但若是站撸型英雄,便很有可能因为这一个小件的差异而出现一个人头。
而如果装备相差一个大件,除非是碾压xing的技术差距,否则很难扭转战局。
毕竟,全场比赛下来,一共才六个装备格。
所以一旦不幸遭遇逆风局,最好的解决办法就是:围殴。
能围殴,何必单挑呢?
一个经济差的英雄可能打不过一个经济略好的英雄。
但是如果是两个呢?
如果是三个呢?
每次击杀或助攻都能获得相应的金币,而敌方英雄则会因为死亡倒计时而无法发育。
刺客单带,法师、she手、坦克抱团找机会,此消彼长,抓死对面几次,就能将经济追平。
逆风局,基本就是这么打的。
但是逆风逆到四个大件……而且还是见面就打团的大后期……
无奈。
皇叔很无奈。
三路兵线都被推了上来,最后的团战,一触即发。
皇叔这边的所有人都知道,这是一场必败的团战。
不只是因为他们的经济被碾压的太狠。
还因为这次的团战他们根本就没法打!
聚集在水晶的攻击范围里?
呵、呵!
对面有孙膑好么?
一旦队形密集让孙膑一个大招沉默住三四个人,对面一轮技能下来直接就是团灭。
不能密集,那分散站位?
如此经济碾压,如果分散站位,一旦前排和后排有丁点的节奏脱节,就很有可能被对面找到突破口,直接越塔qiáng杀。
时间进行到这个时候,英雄的复活时间已经相当可观,基本上死一次就是半分钟,而对面因为等级和经济的提升,技能空档期将越来越短,一旦有英雄被越塔qiáng杀,就很有可能被对面各个击破,最终结果依旧是团灭。
似乎是个死局。
似乎是个无解的团战。
似乎是皇叔这边所有玩家的临死挣扎。
但是。
没有一个人点投降。
哪怕全场逆风,哪怕全程节奏脱节,哪怕一切惨不忍睹。
投降的面板,根本就没有被放出来过。
世界未亡,死不投降。
水晶的光辉依旧闪烁,泉水的温度依旧温柔。
那些从诞生就注定要死亡的士兵,还在义无反顾的飞蛾扑火。
那些曾经为守护身后英雄放弃击杀正攻击自己的小兵,转而攻击敌方英雄的防御塔,还在用最后的残骸凝视着这里的每一片土地。
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