苏维被人流挤得晃了晃神,差点没站稳。莫殷眼疾手快地抓住她,顺着人流向电梯的方向挤过去。
他的身手好,旁人看着十分难挤的场面,他却只用了几个特殊的走位,便带着苏维顺利挤上了电梯。动作身姿都很是悠哉,难得是最后抢到的位置竟然还不错,靠着电梯壁一侧。苏维被莫殷护着站在电梯里,四周的人很多,她却根本不怎么感到拥挤。莫殷完全把其他人都替她隔绝了起来。
苏维抬头看了莫殷一眼,对方比她高了近20厘米,这里角度她只能看到莫殷光洁的下颚。少年容貌俊秀,纵是如此角度,竟是也有着一股难言的风华。
苏维低下了头,眼神闪了闪,不知道在想什么。
哪怕是18楼,乘电梯也仍旧只是一瞬之间的事。
很快,电梯就载着众人到了18楼。《道乾坤》的导演组很是财大气粗,一个海选面试而已,就包下了一整层楼。
整个18楼都被用作了海选场地。要参加面试的人都被统一安排在了18楼最大的大厅里。那大厅面积巨大,本是酒店用来作婚礼宴会场地的,设计得很是宽敞,一下子坐百来人也不显拥挤。
陪同来的人则是被另外安排在了一些周围的房间里,并不允许一同进入。
莫殷把苏维送到大厅门口,并不像其他陪同来的人员那样对面试者千叮万嘱,只道:“好了,进去吧。我在外面等你,结束了来找我。”
苏维揉着衣角,显得有些紧张。她有心和莫殷多说几句话好调节一下自己的心态,然而莫殷却像是完全没看出她的紧张似的,说完那句话,便点了点头走了。
头也不回。
苏维看着他走得毫不留恋地背影,不由得皱了皱眉。
也不知自己此时心中的感受究竟是生气还是怨怼。
正巧这时有工作人员来安排面试顺序,苏维也不再盯着莫殷的背影看,转身进了房间。
这次她一定要成功!
却说另一头的莫殷。
他在告别苏维后没有同其他人陪同的人一起到剧组统一安排的休息室休息,而是一个人朝着18楼深处走去。
他一个陪同而来的,也不会有人来管他去哪。剧组安排房间本也就是为了给陪同的家属们提供一个休息的场地,如果家属们不乐意在那等着,要自行离开,他们自然也是不会有意见的。
其他的家属们又不认识莫殷,更不会关心他去了哪里。
这般的,仿若被“放养”了的莫殷,就很心安理得地一个人在偌大的18层里晃悠了起来。
这家酒店不愧是清水市里数一数二的大酒店,光这占地面积一条,就甩过其他酒店不知多少。
莫殷一个人慢慢走着,只觉得眼前走廊一条接着一条、房间一间连着一间,看不到头似的。
不过好在他也不着急,只淡定地一点一点逛过去,还时不时地在各个房间门口看看,似乎在寻找着什么。
之前在景湖的时候,莫母问莫殷为什么会答应陪苏维来。毕竟按莫殷的xing子,他讨厌起一个人来,可是恨不得再也不与那人接触的。
事实上,莫殷答应了苏维陪同,自然不可能是因为什么“担心她一个人出远门不安全”。莫殷从来都是个无利不起早的人,在与苏维有关的事qíng上,就更是了。
他会同意一起来,自然是因为——他对这部戏也很感兴趣。
这其实是一件很正常的事qíng。
《道乾坤》这部戏实在是太成功了,成功到任何一个与这部戏能牵扯到一丝关系的人,在日后都能借此获得不少好处。
这样经典的电视剧可不多,可遇不可求,莫殷既然早就知晓它在日后能达到的地位,在这种qíng况下,稍微动一些心思,也是极正常的事qíng。
这次前来参选的人数众多,按前世的数据来看,每个主要角色都至少有二十来人竞争;莫殷现在无权无势、又没有名气,自然是争不过他们的。
不过这对莫殷来说,并不是问题。
毕竟他看中的,可不是那些主角。
《道乾坤》其实是一部由游戏改编的电视剧。那部作为剧本原型的游戏在市面上发行已经有将近10年,可以算得上是修仙类游戏的开山鼻祖,当初刚一问世便吸引了大批游戏热爱者的争相试玩,在市面上受众极广。当年出现过不少孩子学生逃课打游戏的qíng况,其热度可见一斑。
如今10年过去了,当初逃课玩这游戏的那批孩子早已长大、步入社会;而这部游戏,作为他们娱乐匮乏的童年中至关重要的回忆,也被捧上了神坛。
后来的那些游戏哪怕做得再好、再jīng致,对他们而言,也抵不上童年回忆的十分之一。
今天正好是该游戏发行的第十个年头,许是为了庆祝这个十周年,才有了这部电视剧的拍摄。
《道乾坤》原形游戏的名字就叫做《乾坤》。从名字就可以看出,这是一部讲家国世界、修仙江湖、铺陈极大的游戏。
其主线qíng节与电视剧基本相似,电视剧拍摄时只稍稍改动了其中一些细微的地方。
由于还原度高,这部电视剧在原游戏粉中的评价也很不错,男主角的侠肝义胆、女主角的冰清玉洁,都被演员们诠释得淋漓尽致,让原粉们大呼过瘾。
只有一条,让喜爱这部游戏的游戏迷们每每想起,都觉得遗憾非常,时时提起。
在《乾坤》这部游戏里面,有一个特殊的角色。
说是角色,其实只是一个固定副本的守关BOSS罢了。
《乾坤》作为一部经典的RPG类游戏,各种种类的副本肯定是少不了的。玩家对这些副本的套路也都已经习以为常,组队、清怪、找线索、推BOSS,或难或易,总能过去。大都大同小异,时间久了,自然就忘记了。
但《乾坤》里有这么一个副本,却让大部分玩家,在已经A了这部游戏许多年之后,也仍旧记忆犹新。
那副本最开始的几个关卡极其难过,各种无法解开的困阵、铺天盖地的傀儡小怪、乃至错乱的空间。
在通关秘籍被玩家们整理出来之前,一个队伍要过这个副本,至少要耗上几个星期的时间,更有甚者,用上几个月也不为过。
在无数次的尝试、失败之后,玩家们能在一点点的反复试验之中,寻找到通关的方法。
即使是后来有了通关秘籍,很多玩家要过这个副本,也仍旧需要一两个星期的时间。
被nüè的时间久了,这个副本的名声自然就在玩家中慢慢得给流传开了。在很长一段时间内,这个副本都是整个《乾坤》游戏里最名副其实的“死亡之地”。
可就是这样的一个堪称可怕的副本,它的最终大BOSS,却又极其容易推,脆弱得不堪一击。
最重要的是,每次一有玩家好不容易推到最后一关,这大BOSS就很简单粗bào的——他自爆了。
……所有玩家的内心都只有吐血的冲动。
辛辛苦苦好不容易推到最后一关,你就给我看这么一个结局?!
这叫个什么事?!
虽然这大BOSS自爆的时候因为有屏障的缘故不会波及到他们,但游戏策划们你们倒告诉我们,设计这么一个角色的意义到底在哪里?!
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