涂化思考了一会儿,终于意识到症结所在:“你不想我和别的挑战者交流?”
x先生勾起唇,眼睛里闪着光:“我发现你耍流氓的样子挺可爱的,为什么你可以对法老王耍流氓,可以故意牺牲色相从女孩子嘴里套话,就不能把这些手段用在我身上呢?”
涂化怔怔地看着他,心底那根弦好像被崩断了。
x先生缓缓凑近他,露出一个了然的笑容:“涂化,你不喜欢女孩子,对吧?”
涂化简直张皇失措,下意识的想出口否认,却被一道刺耳的声音打断了。
“哟,冤家路窄啊!”只见李涛两手环着胸,正站在不远处挑衅地看着他。
涂化一脸慌张,心跳还未平复,虽然这个李涛很讨厌,但他的确出现的太是时候了。他心虚了瞥了x先生一眼,心想这个NPC实在太强大了,真不知道苏格池给他到底设置了什么牛逼的程序,居然能看出来自己的性取向!
涂化一向不擅长撒谎,可要让他在一个跟自己形影不离的NPC面前承认自己喜欢的是男生这件事,实在太难办到了。最重要的是……这个NPC无论长相性格,都是自己的理想型。
李涛就站在不远处,涂化整理了一下衣角,颇为感激地走过去:“你好啊。”
看着态度温和似乎还有些莫名欣喜的涂化,想要找茬的李涛简直是一头撞在了豆腐上,不知道该说什么好了。最后只好冷哼一声,转身走了,努力保持好自己怼天怼地的牛B人设。
李涛一走,涂化也不管后面的x先生有没有跟来,连忙走到人多的地方,向别的挑战者打探情况。可他心不在焉的样子,却完全映入了某只大尾巴狼的眼睛里。
x先生看着他的背影,不由自主地勾起唇:“有趣。”
……
操场西侧的荒地上,一个鬼鬼祟祟的人影出现在墙角。他仔细查看四周,确定没有人之后,悄悄从头发里取出一块纽扣大小的蓝色爆破石。
那石头散发着盈盈的蓝光,他迅速把爆破石放在墙角,下一秒,石头周围荡漾出无数动态的波纹,逐渐腐蚀校园的墙壁和土地。
没过一会儿,墙角已经出现了鸡蛋大小的裂口,裂缝之下……是一望无际的深渊。
第25章
由于大部分挑战者都是刚刚进入三角函数关卡,除了避而不谈的人之外, 剩下的人并没有得出什么靠谱的结论。也就是说这个弦表碎片在支线关卡中的分布规律依然是未知的。
当然, 除了旁边这个人。
涂化偷偷瞄了一眼气定神闲的x先生,心想这个NPC肯定被设置了一道厚脸皮程序,不然他怎么能在说出那种调戏、偷窥别人内心秘密的话之后, 依然跟什么也没发生过一样?
一小时的打探时间到了, 涂化无功而返。x先生刚刚答应了告诉他碎片分布的规律, 可一旦提起来这事儿, 涂化就会不由自主地想起刚刚那一系列的尴尬。虽说x先生的陪伴这是自己凭本事获得的奖励, 但用自己的个人**和他交换信息,难免有种出卖灵魂的感觉……
“碎片的出现没有规律, 完全是概率问题。”x先生似乎看穿了他的犹豫, 淡淡地在他身后道。
涂化不可置信地回头看他。
x先生并没有再追问涂化的性取向, 似乎当那句话只是个玩笑:“你刚刚应该也发现了, 所有人在通关第一个支线任务的时候都获得了碎片,因为在第一轮的时候, 获得碎片的概率是100%。”
“什么意思?”
“通关第一个支线关卡的时候,获得碎片的概率是100%,第二个关卡时获得碎片的概率是80%,以此类推, 随着你们通关次数的增多, 每次获得碎片的概率都会降低20%, 直至第六次, 你们获得碎片的概率为0。”x先生解释道, “不过你的猜测也算不上错,与三角函数相关的支线任务出现碎片的概率的确会有所增加,大约会上浮5%左右吧。”
“也就是说我们第一次通关支线关卡获得碎片的概率是100%,接下来每次通关分别是80%、60%、40%、20%和0?”涂化不可置信,“最后一次的概率是0?那是不是就意味着我们根本没有可能收集够6个碎片?”
x先生若无其事地点点头:“理论上来说是这样。”
涂化道:“那单人游戏呢?”
“单人游戏也是一样,虽然只用收集3个碎片,但第一次获得碎片的概率是100%,第二次是50%,最后一次也是0。”
果然系统不会让他们这么容易就通关。获得碎片的机会和关卡内容几乎没有关系,而是与通关的次数有关,即使你百战百胜,即使你前面五次都幸运的获得了碎片,第六次的0概率也会彻底将你卡在门外。
回到操场会和后,三个队友并没有带回来什么有价值的消息,只有涂化分享给他们这样一个噩耗。
王博宇几乎就要暴走了:“怎么可以这样?系统为什么越来越变态了?通不了关还让我们闯什么啊!”
“先别急。”唐博把系统面板调出来,仔细研究了一下组队情况,“你们可能没有注意,我们的组队是可以拆分的。”
涂化连忙凑过去看,只见唐博手指一滑,把他自己的名字挪出了队伍,队伍的其他状态并没有发生改变。
【目前关卡:三角函数关】
【主线任务:希帕霍斯失落的弦表】
【组队挑战者:涂化、王博宇、孙维】
【获得弦表碎片:1/6】
【剩余时间:41:30:14】
“你身上还有碎片吗?”涂化问唐博。
“没有。我们一起通关的碎片是属于整支队伍的,在组队过程中我可以退出队伍,也可以重新加入队伍。”唐博在组队那里重新操作了一下,他的名字又回到队伍中,“这是不是意味着我们可以离开队伍单独闯关,在获得了碎片之后重新回到队伍?”
涂化瞬间了然:“然后我们单独获得的碎片也可以算入队伍总数里!”
王博宇掰着手指头数:“这样的话我们四个人每个人只要单独通过一关,就有100%几率获得四个碎片!”
得出了这个结论,四人顿时信心满满。他们下一个关卡获得碎片的概率是80%,这个百分比已经很高了,涂化建议他们先组队闯关,最后不得已的情况下再进行分支。
按照x先生给的消息,涂化对于碎片分布规律的判断其实并不算错,选择与三角函数相关的任务还可以提高5%的获得概率。所以涂化这次选择了一个叫【航海世界】的关卡。这个关卡看似与三角函数并无直接联系,但事实上在航海过程中判断航向和角度时,三角函数是非常重要的一个应用点。
这个支线任务的入口在西侧教学楼的音乐教室里,四人踏入教室之后,教室门就“砰”的一声自动关上了,紧接着放在墙角的钢琴开始自己律动起来。
琴声慷慨激昂,起伏的立体声仿佛海浪在咆哮,随着音乐节奏的逐渐推进,涂化突然觉得脚下晃动起来,与琴声交杂的似乎还有呼啸的海浪声,腥咸的气息钻入鼻腔,瞬间,面前的场景骤变,他们已经从干净整洁的音乐教师来到了一艘正在海浪中颠簸的轮船上。
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