陷阱师直接淘汰。
涂化查看了一下关卡人数,他已经干掉了3个人,一开始的枪手、霸王龙,还有刚刚那个陷阱师,而其他人同时也在作战。关卡内本来有100人,现在只剩三十多人了。
涂化准备展开地毯式搜寻,发起攻击。他现在已经占领的高地位置,山坡上很适合枪手隐匿身形进行狙击。于是他顺着这个山坡的夹缝,向岛内其他没有去过的地方进发。
时间过去了大约半个小时,涂化在搜寻的过程中又干掉了2个治疗师和1个隐形人,他总共杀掉了6个人,目前关卡内还剩最后4名挑战者。而他目前匍匐的这片山头刚刚发生过一场激烈的枪战,死掉了一头霸王龙,一个枪手和一个治疗师。
涂化刚刚一直没有出手,一方面他是害怕暴露自己的位置,另一方面他是在观察其他人的位置。
刚刚这场混战的赢家显然是枪手,根据涂化的观察,在他的东南方向和正西方向各有一个枪手在埋伏着。
游戏中算上他还剩4个人,但他始终没有找到最后剩下的那个人是谁。
涂化躲在草丛中,身上盖着树叶,苏格池就趴在他身边,他的绿色皮肤正好隐藏在草里,很难被发现。
他敢肯定另外那三个人肯定也在寻找彼此,他们必须确定了剩余的每个人的位置,才能想办法出手。
涂化眯着眼睛搜寻着,最后只剩下四个人,可这第四个人却始终没有被发现,只有一种可能性——他是个善于隐藏的隐形人。
隐形人并不代表他身体可以消失,而是他可以变成与周围景色一样的颜色,与环境同质化。所以他并不是不能发现的,只要仔细观察,就能察觉出他身体的轮廓。
果然涂化预料的没错,第四个人就是个隐形人。
而他正巧在就在涂化的东北方向的树枝上趴着,他身体的一部分变成了树叶的颜色,另一部分变成了树干的颜色,如果不是树枝无缘无故的晃动,涂化根本不可能发现他。
涂化本来不想出手,这种时候要后发制人,可那个趴在树上的隐形人显然看到涂化了,手里拿着暗器,正一点一点儿地往过挪。
所以他不得不出手。
涂化瞅准时机,另外那两个枪手一个躲在正西方向,一个躲在东南方向,所以他只要迅速移动到东北方向的那棵树后,那两个枪手就不会发现他。
涂化熟练地缓缓向后挪动身体,然后迅速爬起来躲进树后,几乎同一时间,他瞄准树上的隐形人一枪爆头。
隐形人淘汰,关卡内只剩下最后三名挑战者。
可涂化还没来得及高兴,就在他东北方向的身后,突然有人射出一枪,正中他左胸。
涂化倒下的前一秒朝东南方向那边看了一眼,发现本来躲在那里的枪手已经不见了,也就是说在他瞄准隐形人的一刹那,这人已经迅速移动到了他身后。
看来是碰上高玩了。
涂化吃痛倒地,子弹打入心脏和头部,是可以一枪毙命的。这一发子弹虽然没入了他的左胸,但显然和心脏有一些偏离。
可他仍然失血严重,血量急剧下降,400的血量只剩下最后30苟延残喘,系统设定的枪手形象也在逐渐消失,涂化已经露出了他本来的模样。
苏格池见状连忙将他拉到一旁,两人隐藏好之后,就疯狂开始为他补血。
刚刚那一枪虽然打掉了涂化370的血量,但最后30并不会再减少了,所以苏格池的疗伤即使很缓慢,只要时间充足,也可以使涂化恢复元气。
就在这箭在弦上的时刻,空旷的天空中突然响起了系统的蜂鸣声。
【叮——】
【欢迎来到有趣的自相残杀关卡。】
场景并没有变,仍然是《荒岛逃杀》的景象,而涂化的血量也还没有补满,他奇怪地看着苏格池一眼,心想这又是什么补充关卡?
却听苏格池低声道:“病毒程序。”
果然!病毒程序设定的自相残杀根本不会只有把NPC替换成挑战者这么简单!
另外那两个枪手也没有动作,似乎在静静地等待着系统的宣判。很快,规则颁布:
【规则:目前关卡中剩余三名枪手,枪手A命中率为100%,枪手B命中率为50%,枪手C命中率为30%,请三位枪手轮流开枪,且一次一人只能开一枪,活到最后者胜利。】
很快,剩余的三个人每人头顶都亮着一个闪光的字母,一直躲在正西方向的那人是B,他有50%的命中率,刚刚朝涂化开枪的那名枪手,正好是枪手A,他有100%的命中率。
而涂化就是那个倒霉的枪手C,只有30%的命中率。
头顶漂浮字母之后,三个人的位置就一目了然了,另外两个人显然也发现了这一点,没有再继续躲藏。
涂化此时的血量已经被苏格池布满,恢复成枪手本来的模样,三名长得一模一样的枪手面面相觑。
每个人都有可能先开枪,而系统既然规定了命中率,这就证明即使他们枪法再准,30%命中率的人也会有7成的可能打不中,而一旦被打中,也就不存在什么治疗师疗伤的问题了,直接淘汰。
涂化看着A和B两名枪手,心里虽然很紧张,但大脑却在飞速的转动着。
他的命中率只有30%,A的命中率是100%,B的命中率是50%。如果A选择先开枪的话,他一定会先杀掉命中率较高的B,那么他死亡的机会只有30%;但如果是B先开枪的话,他也一定会杀掉命中率最高的A,不过他只有一半的可能杀死A,一旦A没有死,下一轮A也会直接杀掉他。
如果是只有30%命中率的自己,他应该选择先杀掉A还是先杀掉B?
轮流开枪……一人一枪……
涂化猛地一个激灵,立刻举起手枪指向天空,“砰——”的一声,第一个开枪,他没有瞄准任何人,而是放了空枪。
第56章
在涂化放完空枪的一刹那, 命中率为100%的枪手A立刻开枪打死了B, 枪手B直接淘汰,只剩涂化与A面面相觑。
涂化之所以选择放空枪, 是因为按照系统后来颁布的开枪规则, 先发制人放空枪对他来说是最有利的。
首先, 不论是A还是B,只要这两人先开枪,必然是不会把枪口对准涂化的,毕竟涂化的命中率最低, 他们肯定会先对威胁最大的人开枪。所以,只要能让他们两个先彼此对战,涂化的生存几率就会大大增加。
而这场三人对决最终肯定会有人死掉, 变成两人对决。假如最后剩下的是涂化和枪手A,如果枪手A掌握主动权,那么涂化必死,生存率为0;如果涂化掌握主动权, 那么他还有30%的存活率。
假如最后剩下的是涂化和50%命中率的枪手B,如果B掌握主动权先开枪,那么涂化存活的几率只有50%×30%=15%;但如果是涂化掌握主动权先开枪,那么涂化的生存率就有30% 15%=45%,因为如果他先开枪,命中率为30%, 假如他没有打中, 再轮到B开枪时, 他的存活率就变成了第一种B掌握主动权开枪的情况。也就是说,在只剩涂化和B两个人的时候,如果涂化先开枪,他的存活率就能高达45%。
但这种情况的前提是B能在与涂化对决之前直接打死A,但B的命中率只有50%,所以涂化这个45%的生存率会大打折扣,真正算下来就只有45%×50%=22.5%。
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