林栋用方向键控制着公主向前进,小心翼翼地避开各种陷阱终于闯过了第一关。
第一关的最后,林栋收集到了一个红色的小花。鼠标点了一下小红花,公主就将它戴在了头上。
“公主收集到了红色的力量,她感受到有一股神奇的魔力在窜动,这是什么呢?”
“新物品:图鉴,已解锁,按空格键可进行查询。”
按下空格键,打开图鉴,林栋翻阅着。
“集齐进度:2/7”
“使用次数:2”
“NO.1 红色代表无尽的力量,公主取到的红花可以帮助她突破一处地形障碍。”
“NO.2 未解锁。”
“NO.3 黄色代表土地的保护,公主珍爱的黄花可以帮助她躲在地下一段时间。”
“NO.4 未解锁。”
“……”
……
“NO.7 未解锁。”
也就是说,每种颜色的花,都可以在一定的状况下起到某种作用。那么收集彩色花朵,无疑是游戏的重点之一。
林栋这样分析。
作者有话要说: 我是真的懒癌晚期患者了……
☆、第四十九章
雪人公主头上此时戴着两朵小花,一朵红色一朵黄色。知道了这两朵花的功能,可林栋还不清楚如何使用。他想在游戏中寻找操作说明,无果而终。
甚至连菜单都找不到在哪。
林栋想,这也正常,死亡游戏可不会给你S/L大法(存档/载入)的机会,顺带着也就不需要菜单了。
被死亡游戏虐着虐着已经变得习惯了。林栋叹了一口气,只得放弃。至于两朵花的功能和使用方法,只能走一步看一步了。
……
凭借自己高超的游戏技巧,林栋操控雪人公主顺利地通过了好几关。死亡游戏的确是个不可考量的存在,即使是一个游戏中的游戏也设计得十分有趣完善。
每一关的画面、音乐都算得上是顶级的制作,如果拿到外面的世界发售,定然能取得比较大的成功。
如果有u盘的话,拷下这个游戏,通关后还能再玩一玩。
或者游戏结束后问问黑影能不能把游戏拷走?
……啊,我在想什么……林栋对自己的发散思维很是头疼,总会在紧张的时刻神游天外,异想天开。然而尽管很嫌弃自己的这个习惯,他却怎么也改不了。
唉,林栋叹了口气,继续操控起屏幕上的雪人公主。
过了好几关,公主也收集到了其他颜色的花。
按下空格键,查询图鉴,几乎已经集齐了。
“集齐进度:6/7”
“可使用次数:3”
“NO.1 红色代表无尽的力量,公主取到的红花可以帮助她突破一处地形障碍。”
“NO.2 橙色代表温暖的光芒,公主得到的橙花可以照亮黑暗的环境。”
“NO.3 黄色代表土地的保护,公主珍爱的黄花可以帮助她躲在地下一段时间。”
“NO.4 绿色代表树木的生机,公主采到的绿花可以控制植物一段时间。”
“NO.5青色代表广阔的天空,公主拾到的青花给了她飞行一段时间的能力。”
“NO.6蓝色代表无垠的海洋,公主捡到的蓝花给了她控制水流一段时间的力量。”
“NO.7 未解锁。”
虽然收集到了六种颜色的花,但是林栋现在只使用了三次,还有三种花可以使用。
已经使用的花是橙花、绿花和蓝花。
使用的方法也挺特别,在可以使用花朵力量的地形处会有特殊的闪光,玩家只要按下A键,选择要使用的颜色,然后再次按下A键即可。
林栋在一处地穴地图中使用了橙花,用橙花的光芒照亮整个地图;在深山地图中使用了绿花,通过藤蔓创造出能够攀登的路径;在沼泽地图中用了蓝花,控制水流让雪人公主不会沉下沼泽。
不过用了蓝花完全是一不小心,因为蓝花力量用尽后林栋发现,其实在这个沼泽地图里,雪人根本不会沉到底,顶多沉个一半的身子,雪人就能继续前进了,就是受到泥浆的阻挠,速度要慢一些。
……啊,我这猪脑子。
白白多用了一朵花,林栋心疼想扇自己一巴掌。
现在的这一关,又是一片漆黑。林栋想用橙花,但是先前在洞穴的关卡中已经使用过了。此时雪人公主的头上只有红黄青三种颜色的花。
还有最后一朵紫色的花没有收集到,但想来也不能解决此时这一片漆黑的问题。
林栋没有立刻进行操作,被屏幕上弹出的对话窗口吸引了注意。
“公主:这里怎么这么黑呀。”
“公主:可是我要救出我的朋友们,怎么能退缩呢?”
“公主:咦,这里好像有一扇门,要进去吗?”
屏幕上弹出选择窗口,林栋没有犹豫,立刻点了“是”。
伴随着开门的“吱呀”声,屏幕变得亮了一些。但仍旧无法看清具体的场景。
林栋几乎将脸贴在了电脑屏幕上才勉强看清楚前进的路。
控制着雪人公主跳跃前进,林栋紧张地注视着屏幕。尽管光线很暗,但他也全神贯注地提防着可能存在的陷阱。
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