齐紫燕是目前挺红的一个新生代演员,演技一般,但是长得特别美,是许多年轻人的梦中qíng人。
审计板着一张脸,回答道:“算!”
林泽文顿时耸了耸肩,放弃了这个念头。
最后决定的是演员直接从新人里面选,来个公开海选,主要范围还是集中在影视专业的学生和星轨之前合作拍摄广告的经纪公司名下的一些小演员身上。
事实上,这却不是星泽娱乐筹备制作的第一部电影。
在立体摄影技术被基本完善之后,星泽就开始筹备一部电影,是一部动画电影,叫做《魔女的旅程》,英文名翻译为“好女巫在天涯”。这部动画由未来平台的一个知名游戏改变,而这部游戏本身又是由晋江主题比赛的一部小说改编,讲述的是一个流着巫师之血却被人类养大的女孩,长大后被自己的村庄所不容,然后遇见了一个虽然是巫师之子,却天生没有魔力的少年剑士,两人一起旅行,遇见了更多同伴,最后打败了大反派,建立了一个专门让那些没有魔力的巫师之子和天生具有魔力的人类之子所能生存的王国的故事。
在立体镜头大赛结束的时候,这部电影的制作其实已经接近尾声。
同时伴随着的还有第一家立体电影放映厅的建成。因为具有试验xing质,整个放映厅的规格并不是很大,其中投影水晶直接占据了大半的空间。但是星轨也尽可以最大限度地利用了剩余的空间。这是一个长方体的放映厅,呈现中央舞台的结构形态。中央部分最低,一个巨大的投影水晶直接从地面延伸到了天花板。而两侧则是观影的座位,一排二十座,仅仅只有十五排。这种qíng况下,最后一排的观众距离影像也非常近,都能近距离观看到投影的内容。
仅有的区别大概就是,这个放映厅两侧都有座位,还各自有出口,好歹把一个放映厅的座位数给扩大到了五百座。
放映厅建好之后林舒也去实地考察了一下,基本上整个环境和装修都很漂亮,物理结构上也有利于声音的传播,所有步骤都做得极其专业,并不有亏于花费出去的钱。
之后在为星影最早的这两家立体影院安装后期设备的同时,星泽影视也对于《魔女的旅程》进行了内部试映。
《魔女的旅程》这部动画,整个拍摄过程并不算麻烦。星泽的三维技术本来不错,魔女的旅程又是现成的剧本,现成的人设,星泽方面只是深入加工了一番而已。
比如女主角的人设,星泽就稍微更改了一下,从星泽ARPG引擎那最常见的真人体型更改成了更具有动画感的大头娃娃,虽然体型还是偏成人向,但是模样却可爱活泼多了。
这是一个比较传统的冒险故事,但是其中也有不那么传统的部分,比如女主角喜欢穿男装,有点百合倾向;男主角在一开始的时候不怎么善良,虽然被巫师们驱逐,却因为成长环境而不把人类当做平等对话的对象,而认为他们“和动物一样”……不过这点不传统,其实并不是什么大问题,成人会思考,小孩子却不太可能看出其中的深意。
不过话说回来,这也不是以小孩子作为目标观众群体的动画。
林舒在星影检查了一遍动画电影的所有内容,电影海报和MV他都看了一遍,海报里女主角穿着男式的巫师袍,笑得酷帅狂霸拽;男主角唇红齿白,白色剑士服映着金色长发,与女主角站在一起,形成非常浓重的xing别倒置感。
他们身后,大BOSS巫师领主穿着斗篷面无表qíng,人类领袖一身铠甲与之遥遥相望。
林舒审视了半晌,觉得海报上妹子帅气,汉子美貌,视觉效果上还是很有吸引力,于是满意地点了点头,放了下来。
反而是MV有点问题。
做好的MV怎么看怎么都有点问题,林舒看了好几遍,终于发现了问题,转头对杜思彤说道:“星泽影视的LOGO呢!?”
杜思彤:“!?”
杜思彤:“……我们的LOGO呢!?”
居铭丰说道:“根本就没做出来吧?每天忙东忙西的,我就没见有人提到过这个,我还以为星泽影视要继续使用星泽软件的LOGO呢,原来不是啊。”
这就是经验不足导致的后果。杜思彤在星泽当管理层虽然也已经得到了很多经验,但是毕竟不够专业,很多地方都考虑得不够完善。
林舒关掉了视频,说道:“先做个LOGO,然后我回头安排个助理过来,再帮杜老师你报个班……企业管理的速成班报一个,读完了再读个影视文化方面的学位吧,就这样说定了。”
杜思彤顿时觉得压力山大。她做了个深呼吸,才说道:“好!”
第207章
之后林舒又对星影之后的各种工作安排检查了一遍,调整了几处有遗漏的地方,然后就到了放映厅正式开放的日子。
放映厅开放的时候很热闹,人做得满满当当几乎没有空位。之所以说是几乎,是因为头两天的票虽然都预购卖光了,但是最后还是偶尔有那么一两场里面有人并没有到场。
开幕之后的第一场算是电影的首映,星泽也叫了记者,不过还是不比真正的电影公映,因为这部电影可能从上映到下档都只能在孤零零相隔千里的两个小放映厅里发光发热了,所以热度自然不比其他。
不过好歹是个新奇玩意儿,还是有媒体愿意过来报道一下的。
效果非凡。
影院级的投影台看上去比一般的电影屏幕那是大了多去了,不但面积大,它还有非常的厚度。观众坐在观众席上看,居高临下之余,距离也特别近。
整个就像看现场似的。
立体广告之中的人形一直都是有放大缩小的,但是从智能伙伴发布开始,星轨就开始qiáng推各种真人等身模型,电影也延续了这个风格。这就导致影像整体上更偏近于舞台剧,只是各种布景和技术上,比起舞台剧又更接近电影的水平。
《魔女的旅程》总体上来说是部魔幻作品,走的是西方中世纪奇幻风格。但是由于是晋江的小说改编成未来平台的游戏再改编成动画电影,所以它的画面风格其实更加混杂。
比如说影片里的小村庄,村人就是穿着中国古代的短打。当然不管是哪个国家哪个文明,劳动人民的服装都是相近的——就像他们的生活方式和命运也是相近的。所以在这些服装上,那种差异感还不是很大。
除此之外,女主角穿的是一身经典的男xing法师袍,但是衣服上却有着非常jīng细的中国风刺绣。男主则是一身白色的剑士服,却又带了一点东方侠客和朱槿武士的味道。
总之,风格混杂得很厉害。
这部电影里面完全没有大特写,不过偶尔会有比较清晰的正面人物镜头,主要还是通过人物移动到屏幕边缘的影像来制造。而且这个过程之中,两侧的观众看到的很多时候是不同人物的近景镜头,同一场景内,不同方向的角色甚至会同时进行几种不同的行动,有点像双线或者多线的发展——立体电影明显让故事的镜头涵盖内容更丰富了。
比如《魔女的旅程》之中,有一场戏是建立临时营地,这时男一女二在掐架,女主在生火,男二在研究追踪他们的巫师派出来的小动物。这场景要是放在平面电影上,保准得要三段镜头。但是在立体电影之中,每组分个角落就够了,非常省力。
但也考验演员的表演能力和观众的注意力,一不小心就容易漏过去某个重要线索。
好在所有场景出现得都还不错。这一部动画电影的制作过程比较特殊,虽说一开始也找了导演,但是因为各种原因,并没有找到好的导演,最后是星泽影视策划部门一位资历颇深,制作了不少风评不错的游戏动画MV的妹子临时赶鸭子上架,主动担下的导演一职。
她和几个美术部门以及技术部门的一些同事合作,前后一共做了三版进行试映。她本人算是个电影爱好者,平时在这方面也颇有研究,读了不少相关书籍,但是真正试手这是第一次。
好在之前她多次负责了大型游戏策划,也只制作过动画片段,又是编剧文案出身,相当擅长于场景布局和节奏控制,基本功是有的。星泽又给她找了个技能上还算专业但拍的戏都不太出名的副导演提供专业上的协助,过程还进行得挺顺利。
不过实际定案之前,林舒还是每一版都特意进行过试映的。试映对象都是内部员工,还带亲属。每一次试映,林舒都尽量安排两组中年男女,两组青年男女,以及孩童若gān进行试看,并分别询问感想。虽然样本不多,但是多少能够代表各个年龄层的大致观感。
热门小说,热门游戏,虽然制作组的名气差点,但是技术能力其实不错。加上立体投影技术的新奇度加成,评价其实比预期中要更好。
《魔女的旅程》是一个典型的热血向冒险动画,整个过程就是女主角根据具体qíng况或者通过爱心或者通过武力征服各种难缠的小伙伴,最后发现了这世界上最大的yīn谋,破坏了这个yīn谋,杀死了大BOSS,然后在巫师和人类都失去了希望的破碎世界,重新一点一点建立起希望的故事。
这个故事中,巫师和人类本同出一源,却因为利益的背离而互相伤害。女主角的队伍之中,聚集的是一群因为qíng感、因为信念、因为理想……而不能理解这个世界既有制度的孩子。他们在旅程中寻找自我,互相协调,学会爱与坚持与改造世界的方法。
林舒之所以在一堆预选剧本之中选出这么一部作品,其实就是很喜欢里面表现出来的主题非常符合他的人生观。他是一个天xing乐观的人,也觉得乐观比什么都重要。越是yīn暗的背景,其实越能体现乐观的重要xing,只有乐观和勇气,才是战胜一切艰难险阻的关键。
电影中除了女主之外,其实所有人都带着一点隐藏的悲观xing,这种悲观笼罩着大部分人,乃至于整个属于“被伤害”那部分的社会。而女主却是乐观xing的极致体现。
她被驱逐出村子的时候,拼命地去敲每个人家里的门,去求助去解释,但是迁怒与恐惧控制了她大部分的亲朋好友,他们不能彼此理解。女主角为此甚至砸破了基友家的大门,被基友和其老爸老妈撵得满村子跑,让气氛再也沉重不起来。
就如她的基友所说:“错的不是你,而是这个世界,但是我们没有办法。”能控制的是行为,无法控制的是感qíng。没有能力改变世界的人,就会慢慢被世界所改变。
所以村子里的人,他们无法向巫师复仇,就只能去憎恨,去厌恶,去迁怒。但是也因为感qíng的存在,他们始终没有办法杀死女主,只是把她驱逐出村子。
女主被驱逐出村子之后,茫然无措之际,遇见了男主。男主是生于巫师之城的贵族,却天生没有巫师之力。因为这样的“残疾”,他一直遭受歧视和鄙夷。因为出身贵族,所以他并不至于受到欺凌或者伤害。但是男主却对于自己的未来感到焦躁不安,于是为了寻找魔力的源泉,踏上了旅途。
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