星卡大师[重生]_蝶之灵【完结】(481)

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  由于谢明哲在赛前专门研究过流霜城的打法,而且之前流霜城的主场涅槃是输了的,因此,方雨这局并没有特意去准备战术来应对这“手下败将”,他带的牌和前几天的比赛没太大区别。

  倒不是方雨轻敌,而是根本没这个必要。

  在主场2:0战胜过涅槃,且流霜城的积分稳居A组前四名的情况下,他何必为了打涅槃又去挑选一套全新的阵容?某些特殊的战术,当然还要为季后赛留着。

  也正因此,谢明哲很快就推测出了流霜城的打法。

  乔溪的桃花水母、银币水母、炮弹水母,都可以造成大范围的水毒叠加和减速控场,海月水母是单体冰冻强控,控制时间长达5秒;灯塔水母是范围内的亮光幻觉群控。

  水母卡的优势在于轻盈灵活、高敏捷、高移速,在快速移动的过程中给对手迅速叠加水毒并且减慢对手的移速、攻速,这就可以给流霜城的慢控策略打好最扎实的基础。

  苏青远的牌全是攻击牌,蓝鲸、鲨鱼、章鱼、珊瑚鱼、魔鬼鱼,其中,蓝鲸和鲨鱼的技能是高额单体水系伤害,章鱼、珊瑚鱼和魔鬼鱼都是大范围的群体水系伤害,2技能带毒爆、水毒加成等技能——三师弟苏青远在流霜城的定位相当于涅槃的陈霄,团战主攻手。

  肖逸带的牌就是纯辅助了,比如海狮、海牛的团队保护,海豚的治疗,海豹的群体移速加成,海象的替身技能帮队友承担伤害——他就像涅槃的秦轩一样默默站在师兄们的身后辅助大家。

  流霜城的明牌中还有一张“透明鱼群”是方雨的知名亡语牌之一,它可以给群体友方增加移速,当它阵亡时,友方所有海洋生物都会在3秒内变成透明状态,对手看不见,相当于群体隐身。

  剩下四张暗牌没有公布,谢明哲推测应该都是方雨的牌——因为,其他三人的卡牌已经达到了每人五张的数量,而方雨的亡语牌却只出现了一张。

  流霜城最擅长拖着节奏慢慢控场的打法,所有和流霜城对决的队伍没有不头疼的。

  水系的负面状态可以叠加,比如最经典的水毒叠1~4层那就是每秒掉血的水系伤害,掉血量低得可以忽略不计,可一旦叠到5层,就会产生“冰冻”效应。

  流霜城这套卡组中负责叠水毒控场的是二师弟乔溪。尤其是炮弹水母的水珠弹射,一旦对手卡牌站位密集的时候,水珠在敌对目标之间连续弹射,再配合桃花水母和银币水母的范围叠毒,瞬间就能把水毒给叠上五层。

  苏青远会根据场上水毒叠加的情况,选择爆掉五层水毒造成巨额水系伤害,或者利用5秒的冰冻控场迅速击杀对手的核心牌。

  流霜城四兄弟的配合极为默契,水毒叠加的打法也非常灵活,对付流霜城,感觉就是带多少张解控卡都不够用——解控这种冷却时间长的技能当然要留在关键时刻。

  对观众们来说,赛前地图播放、卡组展示的阶段时间特别长,整整8分钟快无聊死了。

  可对职业选手们来说,这点时间却太过短暂。

  谢明哲刚刚分析清楚流霜城的阵容,比赛就正式开始。

  流霜城的打法依旧跟过去一样,先由乔溪叠一波水毒,只见桃花水母和银币水母利用水母卡移速快、敏捷高的优势,极快地冲到涅槃卡牌阵营中,一波范围群攻给在场的7张牌全部叠上水毒,炮弹水母紧跟着出场,弹弹珠在卡牌之间来回弹射,迅速将水毒叠上五层!

  这时候,喻柯的黑无常、聂小倩以及陈霄的两张植物卡身上都有五层水毒,谢明哲立刻盯住了苏青远的动作,通常,当水毒叠上五层的时候,如果苏青远不爆毒,卡牌将被冰冻;如果爆毒,卡牌身上的水毒状态全部消失,并造成巨额伤害。

  苏青远的选择是没有开毒爆大招,涅槃有5张牌被冻结在了原地。趁着这点冰冻时间,肖逸迅速给师兄加攻击buff,苏青远召唤群攻牌压低对手血线,并放出体型巨大的蓝鲸去强杀喻柯的黑无常。

  还好喻柯反应够快,在看到黑无常被冻的瞬间召唤出白无常,给他开了延迟5秒计算的技能。

  黑无常的血量没有变化,但5秒后,受到的伤害一旦结算,黑无常是必死的。

  喻柯也挺机智,紧跟着召唤孟婆给黑无常喂了一碗甜汤——遗忘接下来受到的一切伤害。

  这么一来,5秒后结算的伤害就会被黑无常遗忘,流霜城想强杀黑无常的计划落空,第一波攻击

  只是将涅槃在场的7张牌血量压到半血以下,秦轩迅速召唤出神农,开大范围治疗阵,残血牌的血量渐渐地回复上来。

  双方这一波有来有往的过招,算是打成了平手。

  后台观战的郑峰忍不住吐槽道:“每次看流霜城打比赛我都着急,太墨迹了!”

  凌惊堂笑着说:“跟我们众神殿的暴击快节奏完全相反,打流霜城,就像是脚下缠了一大堆棉花一样,我也着急。”

  裴景山道:“涅槃今天准备很充分,孟婆手里还有一碗孟婆汤,应该是专门留着针对方雨的亡语牌的。而且他们召唤卡牌的速度也很慢,这是摆明了要跟流霜城拖下去。”

  如果是众神殿、裁决打流霜城,一般都是爆发打法强杀流霜城的控场卡来打断他们的控制链,以快打慢。今天的涅槃显然不用这种思路,而是要“以慢打慢”。

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