这张牌在小型比赛中作用不大,1v1、2v2的比赛卡牌数量有严格限制,没必要专门带卞城王浪费一个卡位。但是在大规模的团战,尤其是无尽模式当中,双方阵亡的卡牌数量会越来越多,那么,枉死城的存在就会极大限制双方“复活”类技能的使用。
在场地外围单独设立一座枉死城,把所有阵亡卡牌都关进去,每隔一段时间开一次城门,公平起见双方都可以在城门开启时复活卡牌,但由于城门开启的具体时间把握在卞城王的手里,对我方肯定会更加有利。
第七殿泰山王,主要处罚盗窃、诬告、敲诈、谋财害命的恶鬼,会在这里遭受下油锅的酷刑;第八殿都市王掌管着闷锅地狱,凡在世不孝,使父母愁闷烦恼的,都会在这里受尽痛苦。
之前的三殿和四殿被谢明哲设计成了暴力群攻卡,所以七殿和八殿,他想直接设计成远程法术单体攻击类卡牌,增强鬼牌卡组在单体输出上的实力。
泰山王(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值500,攻击力1800,防御力500,敏捷30,暴击30%
附加技能:油锅酷刑(泰山王出场时会携带一只大型油锅,他可以指定23米范围内的敌方单体目标,将对方强行抓进油锅实施惩罚。油锅内沸腾的油温度极高,被投入油锅的目标,每秒损失10%血量,持续10秒后释放。被投进油锅属于支配技能,不可以用解控逃脱,期间如果没有队友治疗,则被投入油锅的目标会在10秒后彻底融化;油锅冷却时间120秒)
泰山王把对面的卡牌抓进来下油锅,这张卡牌不能逃跑,必须接受油锅酷刑,每秒10%的掉血量非常可怕。如果有强力的单体治疗卡拼命给它加血,或许可以保住一条命,一旦没有治疗卡,10秒后就是必死。
不同于瞬间秒杀的即死牌,油锅的持续高伤害会极大程度地压榨对方治疗。到底要不要救,这是个两难的选择——救了也不一定能救活。
被泰山王抓去下油锅的卡牌本身掉血就相当恐怖,再配合我方其他单体输出类的技能,几乎是抓一个死一个,所以泰山王只有这一个技能,油锅的冷却时间也非常久。
都市王(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值500,攻击力1800,防御力500,敏捷30,暴击30%
附加技能:闷锅地狱(都市王可以将23米范围内的指定单体目标投入闷锅地狱,这里没有空气,令人窒息,被投入闷锅地狱的目标因呼吸不畅,每秒损失20%攻击力和20%防御力,5秒后放出;强制支配类技能,无法被解控技能清除,冷却时间60秒)
这是针对单体卡的强控,比如把那些攻击力/防御力特别高的卡牌抓进闷锅关个几秒,让攻击力、防御力直接降到0,我方可以趁机集火,在攻击/防御恢复之前优先秒掉这张牌。都市王的技能看似是辅助,实则是直接打掉对面攻击、防御属性的超强输出。
还剩下最后的第九殿和第十殿。
九殿平等王掌管的叫“阿鼻地狱”,凡是在阳世杀人放火的凶恶之徒都会押到第九殿,让他们双手双脚同时抱住空心的炽热铜柱,发红的铜柱会不断焚烧恶鬼全身,在接受这种残酷的惩罚后,恶鬼会被押去阿鼻地狱继续受刑。直到被他们害死的人一个个投胎转世,才能释放出来。
平等王(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1500,攻击力800,防御力1500,敏捷30,暴击30%
附加技能:众生平等(平等王奉行“众生平等”的观念,开启技能时,指定23平方米区域内所有卡牌获得平等待遇,均摊受到的一切伤害,且卡牌身上出现一个吸收平等王基础生命10%的土系护盾;冷却时间90秒)
附加技能:炽热铜柱(平等王在指定的位置放置一根高达3米的空心铜柱,铜柱内部不断焚烧着炽热的火焰,铜柱周围5米范围内所有目标受到烈火烘烤,进入狂暴状态——防御力降低50%、攻击力提升50%,且被火焰影响不能移动;平等王最多同时放置3个铜柱,放置铜柱的间隔时间为10秒)
平等王的均摊伤害,可以在关键时刻让我方残血牌存活下来,而且划出区域均摊伤害的设定非常考验操作,必要的时候把容易被集火的卡牌和超级皮厚的卡放在平等王的区域内,能保证脆皮卡不被秒杀。
铜柱只对5米范围内目标产生影响,用法非常灵活,放在敌人堆里,降低对面防御并使对方无法移动,方便队友迅速集火击杀对方卡牌。放在我方阵营,可以给远程输出卡增强战斗力,不能移动对远程卡牌并没有太大影响。这个技能是双向作用,所以在使用时需要迅速判断场上的形势,给对面,给我方,或者用三个铜柱卡对手的走位也是不错的策略。
第十殿轮转王是十殿阎王中的最后一位审判者,他主要负责安排投胎。投胎时的富贵、贫贱,以及命格,都会根据鬼的善恶来进行判定,好人肯定投胎到大富大贵之家一生顺遂,坏人可能会投到荒凉的地方度过穷苦的一生,再坏的会被投入畜生道,来世做牛做马被人欺凌。
这张牌可以做成传统的复活卡牌,只不过在复活时会有一些特殊选项。
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