“魔法少女的世界观很简单。少女们为了愿望祈祷,小萌物出现实现少女们的愿望,少女们变成魔法少女,打倒魔女拯救世界。大部分魔法少女故事都是这样展开的。然而,实现愿望就这么容易吗?代价就只是战斗而已吗?死亡对魔法少女而言,就是最悲哀最残忍的结局吗?”萧枸一连串反问,问得三人若有所思。
萧枸继续道:“等价交换,有多么强大的希望,相对应的就是多么大的绝望。世界上没有免费的午餐,魔法少女们实现愿望的同时还获得了力量,实现她愿望、赐予她力量的存在怎么会做免费的买卖呢?”
乔宏秒懂:“所以你还是准备做一个反邪教的手游?”
萧枸:“……”我不是我没有,这怎么和反邪教扯上关系了呢?!
第106章
萧枸心道,丘比最多是传销吧?和邪教有什么关系?
其他人倒是纷纷赞同乔宏的说法。这种套路不就是邪教吗?披了一张小萌物的皮,打着拯救世界的旗号,给邪教徒一个甜枣,邪教徒就屁颠屁颠的上了。结果活着的时候打的魔女就是她们自己变成的,还以为自己在拯救世界,实际上却是在毁灭世界。那些魔女们还会引诱普通人进结界,可不是邪教徒害人的伎俩?
萧枸连忙分辩:“不不不,这只是一个简单的打击传销的故事!”
“邪教和传销有异曲同工之处,都差不多。”乔宏道,“你继续说剧情。”
萧枸继续讲解他的大纲和人设,大概是大家思想被带偏了,越听越觉得,萧枸这不就是反邪教吗?披着魔法少女的皮反邪教,好,挺好。不过内涵什么的无所谓了,这个游戏听起来很有意思,做出来或许会很受欢迎。
萧枸是想做一个独立游戏,用音乐和解密来讲述一个完整的故事。他理想中的游戏,就是类似于他曾经玩过的一个叫做“古树”的音乐游戏。古树这个音乐游戏,玩家扮演的是一个钢琴家。一个小女孩掉落在钢琴家的世界,钢琴家不断弹奏钢琴,古树就会长高,女孩就能顺着古树从这个世界离开,回到原来的世界。
魔法少女小圆脸的故事和古树当然一点关系都没有,但整个游戏讲述一个完整的故事,是许多剧情向的独立游戏共有的特点。萧枸就相当于在手机上做一款剧情向的可通关游戏大作了以他们几个人的咖位,说是大作,还真不错。
玩家进入游戏之后,在魔法少女战斗的时候,可以切换到正在战斗的魔法少女身上。其他的玩法和所有打歌类手游差不多,唯一的区别就是不同的按键,魔法少女们会出现各自不同的战斗动作。如果能一首歌完美无缺的打下来,那么魔法少女们的打斗就是一气呵成,不会失误;如果按错了音符,魔法少女们的战斗动作错误,自然前后衔接不上,就会被魔女攻击,血条降低。除了血条降低会降低评价之外,如果血条归零,此局战斗就会失败。
玩家进入游戏之后,跟着剧情一边战斗,一边解密,一边贴近真相,最终收集不同的CG,达成最终结局。
这个游戏模式,几人都非常感兴趣。黄珊珊表示,她一定会根据萧枸的大纲和人设,写出最荡气回肠的故事;侯锐开始考虑舞蹈,不对,武打动作,怎样衔接才最好看;乔宏已经准备去找曾经学抽象画的同学取经了,毕竟找老师取经,老师咖位太大,估计不会理睬一个小游戏的制作。
萧枸见他们的兴致都被调动起来,自己心里那把火也烧得更旺了。当年魔法少女小圆脸可是先让女性同胞们纷纷惊掉下巴,然后男性同胞们慕名来看,最后将这个致郁系魔法少女捧上神坛。
而且,爱的战士的确是爱的战士,和后面几部为了致郁而致郁,为了黑深残而黑深残,全面就是精神病互怼,看得人一脸麻木的致郁系魔法少女不一样,小圆脸的“致郁”,的确带着一丝“治愈”。虽然你可以感觉到魔法少女们的绝望,但是也能从中感觉到希望,这一点在结尾小圆脸成神,和剧场版小焰成魔中表现最深刻。
即使是真正的反派丘比在内,观众们也能理解它的逻辑,它非善非恶,没有感情,只是单纯收集能量,减缓宇宙末日而已。每一个魔法少女,就算有错误有烦恼,都是普通少女们的烦恼,如果没有丘比给她们的枷锁,或许她们失落一阵子之后,很快就会振作起来,而不是变成绝望魔女。
这样“正常人”的剧情和逻辑,才能让正常人的观众看得进去,而不是看着精神病们互砍,看得翻白眼,忍不住想唱一句“落得个白茫茫大地真干净”。神作不是故作致郁,不是黑深残就叫有思想,观看动漫的又不只是中二到脑子都没了的中二病,就算中二病,也是有智商的好吗?
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