最强游戏制作人 作者:木兰竹【完结】(384)

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  幸运的是,镜花缘手游十分受欢迎,给他吃了一颗定心丸。
  镜花缘手游的玩法仍旧是集卡养成类游戏。玩家抽取符咒,召唤山海经中的妖物,以大唐使者的身份,在海上传达大唐的善意,品遍海外诸国的风俗,顺便收集百花仙子的信物,挫败朝中一些和妖异勾结的奸邪的阴谋。
  镜花缘这么多年来,技术上一直跟不上,剧情也和当初游戏界大众一样,是简单的升级打boss。不过这样简单的剧情,也能让镜花缘这个IP深入玩家的内心,其剧情策划和人设以及美术功底可想而知。为了弥补技术的差距,侯锐在玩法系统上动的小聪明也让玩家们津津乐道。
  镜花缘手游也显示出他们对剧情、美术、人设、玩法的深厚底蕴。有一句军事上的老话,“穷则战术开花”,也能用于游戏制作商。四季游戏工作室大概是翻遍了古代探案著作,愣是把一个集卡养成的手游,弄得跟看探案悬疑动画似的。玩家们称赞,镜花缘手游的剧情不需要更改,可以直接搬上屏幕,碾压如今电视上大部分打着悬疑探案招牌的影视剧。镜花缘手游也的确开始动漫和电视剧的制作了。
  做全息游戏的时候,侯锐原本想小心翼翼将已经成功的镜花缘手游直接搬上全息平台,但萧枸说服了他。全息玩的是代入感,《镜花缘》又并非像《灵器战争》和《无尽求生》是以玩家对抗为主要玩法,若摊子铺得太开,玩家们或许并不会买账。
  侯锐考虑到,《镜花缘》剧情不用说,作为古代传奇小说,肯定是靠谱的。但是作为古代传奇小说,剧情也基本上人尽皆知,就算改一改,也改不到哪去。非要强拗一个高大上的主题,反而画虎不成反类犬。这时候侯锐想到了自己做游戏的初衷和本心,他原本只是想做一个简简单单的披着玄幻外皮的动作冒险游戏。什么剧情什么人设他原本没怎么想,就是想做出华国风的,一招一式都十分漂亮的动作冒险游戏。至于最后怎么本末倒置……当然是技术不能达标的锅。
  现在有了技术,侯锐和四季游戏工作室其他成员一琢磨,那不如就回归最初的本心,做一款动作冒险游戏好了。
  萧枸又凑了过来,分享了一下自己原本准备做但是计划太多没来得及做的例如神海古墓之类的线性冒险游戏,走到哪塌到哪,平时是大唐风流贵公子,撸起袖子衣摆一撩,就变成了横刀立马大唐暴躁男儿,一边甩着符咒召唤妖怪,一边唐刀上前砍他娘的,这才是符合大唐彪悍国风的好男儿对吧?
  四季游戏工作室的一干人等,听着萧枸胡侃,被萧枸带偏了思路,觉得大唐男儿就该是广袖长衫一身腱子肉,大唐道士就是一手符咒一手长刀。虽然做古代游戏的时候,主人公总是逃不开用剑,因为“剑”在华国古代的意义并不仅仅是一种兵器。但是都有仙剑了,镜花缘还是来刀吧,以后刀剑双绝也不错吧?
  结果最后怎么好端端的唐横刀,变成了唐陌刀,普通陌刀斩马我斩妖,灌一口酒,喊一声刀来,一杆陌刀在手中聚合成型,劈哪哪塌方……至于为什么非得和塌方过不去,当然是因为线性游戏不会让你到处跑地图,为了“真实”,还是塌了吧。
  至于读条什么的,也可以用预先下载好的塌方CG和车马CG来做一个缓冲。或者弄个传送阵什么的,摆阵念咒,弄完读条也差不多了。
  萧枸看那群游戏设计者们脑洞大开,心痒难耐,恨不得立刻玩到《镜花缘》。现在听到侯锐说起《镜花缘》,萧枸将懊恼抛之脑后,期待问道:“游戏快做好了?什么时候发售?”
  侯锐无奈:“做好了也要测试了才能发售。不知道你们红狗什么传统,居然没有封测和试玩版,直接拿成品出来。现在他们每天紧张的琢磨着怎么优化,脑子都想疼了。”
  “可以邀请测试啊。”萧枸道,“以前仙剑就是邀请测试。”
  侯锐道:“邀请测试的名单已经发出去了。”
  萧枸激动道:“这么说真的已经做好了?名单中有没有我的名字?”
  侯锐无语:“你想玩就玩,难道还需要我同意吗?”
  萧枸嘿嘿笑着,侯锐叹气:“去吧去吧。”
  萧枸一溜烟的跑去找四季游戏工作室的人了。
  看着萧枸这么猴急的样子,侯锐忍不住笑着摇摇头。
  待在这个公司,说不定他真的会焕发事业第二春,比当初在夏梦当那个身不由己的总裁还要好。不,他应该是正在焕发事业第二春了。人啊,还是要跟着志同道合的人一起努力才有趣。何必死拗着那个鸡首位置呢?

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