穿到狗血文里是什么体验 作者:EveZ【完结】(109)

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  如果是一款剧情走向单一,出场的主要角色少的游戏,那么主策划的任务能轻松一点,他们要考虑就是故事要怎么编;但如果是一款人数众多的逃生游戏,并且还要是要有多个可能性的逃生游戏,那主策划的任务就重的没边了。
  十二个人参加到逃生游戏中,每天要死一个人,这是基础设定。第一天死的人是固定的,主角是要活到最后的,除此以外的十个人在逃生过程中做了什么,是死是活全都是要考虑的问题。
  尤其是考虑到沈晨安希望故事能有多样性,能够让玩家体会到自己的决定改变了别人的命运和剧情走向,这就直接增加了不知道多少倍的工作量了。
  但压力带来的也是动力,长空现在两个大分支,赤日和苍穹之中赤日是最大的利润来源;苍穹下面的手游和单机之中,手游已经打出了名气并且即将带来很大的利润。在这种情况下,童晖一直想着做出一个成绩来,哪怕比不过其他部门,也不能被甩开太多。
  困难而又充满挑战性。
  ——
  陆祁没有在资金上对他们进行什么限制,但童晖还是按照最节省的顺序来做这款游戏——定下来大部分的流程以后再让程序和美工开工,免得做无用功。
  然而即使是这样,基础预算表还是高的有点吓人了。
  在初步剧情走向完成以后,童晖拿着自己做的预算表去找了陆祁。他知道陆祁不精通游戏制作这一方面,所以预算表做的非常详细,尽量避开了专业性过强的词汇。
  中心思想就一个——老板你想要一个什么价位的游戏。
  游戏制作这一行的预算浮动非常大,处处节省可以做出来一款游戏,肆无忌惮的烧钱也能做出一款游戏,只是这其中的投入和最后游戏的质量差距就大了去了。
  便宜的游戏很可能会因为游戏质量不佳瑕疵过多而没有人买,贵的游戏也可能会因为定价过高而将很多玩家拒之门外,哪怕质量和性价比都完美契合市场,在正式出售以前都没有人敢说一定能赚。投入和定价全都是要由专人衡量的事情,童晖大学学的不是这一方面,也不太敢自己做决定。
  陆祁听童晖说了一下这个问题,又听他举了几款游戏的例子,说:“朝着最高标准做吧,最后定价的问题你不用考虑。”
  童晖在心里飞快的算了一遍最多的投入和底线定价,犹豫的说:“那可能会亏不少钱。”
  陆泽合上了文件夹,说:“你有看公司的上个季度的财报吗?”
  童晖愣了一下说:“没看。”
  “你有空的时候可以看一下,赤日的新款还有手游那边给长空带来了巨大的利润。长空现在不缺钱,你按照最高标准做,哪怕最后一点收不回来也不会对公司造成大的影响。”陆祁停顿了一下,笑着说:“就是可能会影响你的心态。”
  童晖想了想还真是,如果这个游戏做毁了,对于陆祁来说就是一次失败的小投资,连个水花都引起不了什么,最后受到影响最大的还是自己这个主策划……老板不清算,他自己心里都过不去这个坎。
  “重新写一份经费申请,然后拿来给我签字吧。”陆祁想了想说:“成本和资金上有什么问题你随时来找我,不用给晨安说,别给他添负担。”
  童晖被猝不及防的拍了一脸狗粮,下意识的点了点头,然后才反应过来陆祁为什么这么说。沈晨安是这个项目的发起者,如果亏的厉害,哪怕陆祁觉得没什么,他心里肯定过不去。
  他想了想问:“那他要是问我该怎么办?”
  “他一般不会看财务上的事情,问你的话你就说成本都在控制之中,具体数额你自己看着办。”
  童晖点点头,表示自己明白了,有事找大老板,对着老板男友报喜不报忧,这个他能懂。
  “还有一件事情,就是李奇文有辞职的意向。”
  陆祁在脑海里飞快的搜索了一遍这个名字,觉得单机这边好像没有这个人,问:“李奇文是谁,哪个部门的?”
  “就是这个游戏最开始的那个策划,手游那边的。”
  他这么一说陆祁就有印象了,手游因为研发的游戏的类型改变,整个部门都有了很大的变动,招了一大批人的同时,一些原本的员工跟不上了,有的童晖和孟准商量以后调了部门,有的就解雇了。
  李奇文属于不上不下,解雇边缘的那种。他编故事的能力还行,但是手游那边不需要他编写剧情,单机这边他过来能力也不太够。童晖没要他,他就这么一直在手游那边挂着。

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