最强游戏架构师 作者:指尖的咏叹调【完结】(202)

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  事实再次证明了,人类的本质之一就是“真香怪”。
  在这个《放置大侠》里,并没有很多玩家间互相对抗的内容,只有一个大侠组队互殴的竞技场。
  但这个竞技场并不是每天必须要做的任务,贫民玩家完全可以选择放弃那里的收益。
  而氪金大佬,或者是欧皇玩家们,则可以在里面竞争服务器排名,以此来获得一种特殊的货币,可以用来给大侠们购买皮肤的。
  简而言之,游戏平衡性很不错!
  玩家们简直是要感激涕零了!
  论坛上,甚至有玩家提出了这样的说法:
  【卧槽屠龙宝刀真的是转性了呀,果然是近朱者赤近墨者黑吗?蓝星教会了他们什么是良心制作人?】
  现实就是:一个一贯以来沉迷于抢钱的工作室,就算在主流玩家群体中没有什么好感度,但只要有一天“改邪归正”了……
  玩家就会感到万分惊喜!既往不咎!
  然后前赴后继地投入对面的怀抱!
  上线24小时的时候。
  屠龙宝刀工作室内部已经确认了《放置大侠》的初期数据——成绩相当优秀!
  24小时排行榜上名列前茅,付费率甚至达到了全榜第一。
  原因当然还是屠龙宝刀工作室的一个特色:我们的首充礼包只要1元钱!真的1元钱就买到198元的大礼包!1元钱你买不了吃亏,买不了上当,走过路过不要错过……
  1元钱对于吃喝不愁的星级人民来说实在是太少了,有时候在路上看到了都懒得捡起来那种。
  其实,屠龙宝刀工作室并不是真的在意这1元钱。
  更重要的是两点:
  第一,我们在付费率榜单上排行第一!便宜的游戏没有我们游戏好玩,好玩的游戏没有我们的礼包便宜。
  第二,我们撬开了玩家的钱包……
  有时候,从0到1的差距,要比从1到无穷大的差距还要大。
  只要玩家打开了付费通道,第二次付款的时候显然会比第一次要方便很多倍,到时候嘛……
  玩家的钱包就不是由自己说了算了:)
  工作室内,明言也是和众人确认了一下上线后的数据,以及临时发现的两个小bug。
  游戏已经上线,下一周的工作安排当然骤然就变得宽松了。
  明言一贯是喜欢给功臣奖金以及放假的,所以当场给辛苦熬夜的制作团队发了奖金,让他们今天都先回去休息。
  作为在屠龙宝刀工作室实习合作的新人,俞冰真的从来没见识过这种景象。
  当明言说:“辛苦大家了,现在开始放假!”之后。
  话音刚落,整个办公室都立刻沉浸在欢乐的海洋中了。
  工作人员们甚至不知道从哪里摸出了啤酒,当场打开庆祝,甚至还邀请明言也喝了一杯。
  每个人脸上都是毫不掩饰的喜悦和期待,而且也没什么意外的表情。
  ——谁都知道,跟着明总设计师有肉吃,这是工作室内的一条真理。
  有信仰的人就是幸福,连工作的时候都因为很有指望而感到快乐。
  而且可能连明言都不知道。
  远在Atlas平台的驻第六星省分部,有一个组的编辑也在激动地互相庆祝。
  他们互相拥抱、吻脸,激动地将跟明言接头的总负责人抛向空中。
  ——屠龙宝刀的新作又成功啦!按照过去的经验,这个游戏至少能给他们整个组带来至少一百万的奖金抽成!
  ——这意味着每个人都有二十万左右!
  ——屠龙宝刀到底是什么神仙啊,沾到碰到就能赚钱的吗?
  这个组里甚至还有两个人是靠关系才进来的。
  当初《卡牌联盟》再获成功之后,业内就有传言说屠龙宝刀是一家为了赚钱不择手段的工作室……
  这么一个名头,让很多人真的是趋之若鹜。
  有人挤破了头才争取到了和屠龙宝刀合作的这个位置,其实也是冒了很大的风险的。
  但现在看来,一切都是值得的……
  金钱固然不能买到快乐。
  但拥有金钱就能让很多人感到快乐。
  即便是现在已经荣升百亿级富豪的明言,也会因为新游戏的成功而感到很开心。
  还好他不是一个爱钱的人,所以到目前为止,所有游戏都按照一定比例的纯利润,给制作团队的每个人发放奖金。
  就连来实习的学生也不例外。
  就比如说俞冰同学,那位在星秀大赛上勇敢提出了游戏雏形的大三学生。
  他的分成比例是20%,一早就商量好的东西。
  现在《放置大侠》的销售数据摆在那里,而且随着时间推移而不断上升,带动着他账户上的预提资金也在不断跳动。

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