最强游戏架构师 作者:指尖的咏叹调【完结】(321)

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  而蓝星的游戏经常是后者……
  这次《侠客行》的体量相当大,直到现在还没有玩家达到公测满级的60级,游戏内容差不多刚刚被这数亿玩家消耗过半而已。
  所以明言一听说甲联已经出报告了,下意识就以为公测都开始三个月左右了。
  但其实这会儿正是《传奇联盟》的第五赛季开办的途中,也就是说11月末的光景,刚刚两个多月过去而已。
  秘书小姐姐说:“似乎是甲联协会里就有很多测评员提前开始了游戏体验呢……”
  嗯,明言并不知道,其实这次甲联协会内部还没有分配出去体验任务呢,很多的测评员就已经提前打报告,希望能够测评蓝星的新游戏了——
  理由很简单,因为他们就是在公测的第一天就进去玩了。
  反正体验都体验了,不评白不评。
  世界上有多少个工作能够既让人快乐满足,又能够赚取名誉和金钱的呢?测评蓝星的游戏绝对是其中之一!
  甚至,其中有几个测评员都隐姓埋名,自行抽取过蓝星当年的首轮内测资格,只是很可惜没有那么幸运就是了。
  这回甲联给《侠客行》的评分很有趣,来了一个9.5分。
  9.5分肯定也是在游戏白金殿堂当中的,具有角逐年度最佳的潜力……
  但是,纵观蓝星的各个游戏,除了《我的世界》、《传奇联盟》评分也是9.5以外,《蓝星末日》、《凡性之魂》可个个都是大名鼎鼎的“满分神作”啊。
  说出去的话,很多人可能要吓掉下巴。
  在其他厂商这里趋之若鹜的9.5分神作评分,让很多优秀的游戏设计师耗尽半生心血而求之不得的顶尖评价,在蓝星工作室这里,却成为了需要开会检讨的分数。
  蓝星的设计师们是痛心疾首啊,坐在办公室里,气氛从来没有这么凝重过。
  “为什么我们开发耗时最久的《侠客行》却拿了最低的评分?问题到底出在哪里?”
  嗯……没错。
  9.5分对于蓝星工作室来说,还真的是有史以来的最低评分……之一!
  这时候明言也看了甲联的评测报告,他们的标题是这样的:
  【蓝星新题材网游《侠客行》评测报告:9.5分,未来可期。】
  【画面表现:10分,无可挑剔】
  【音乐音效:10分,惊为天人】
  【剧情体验:8.5分,期待进展】
  【游戏趣味:9.5分,推陈出新】
  【内容深度:10分,异域风情】
  向来以剧情表现见长的蓝星工作室,竟然在“剧情体验”这一块被扣除了1.5分之多,显著了拉了总体评分的后腿。
  这让负责剧情设计的几位策划羞愧地低下了自己的头。
  但明言并没有责怪他们,而是看着测评报告中的详细内容,陷入了沉思。
  这一方面是因为,几位策划显然也是星际人,对于蓝星古文化的了解度仅限于比玩家多学习了两个月的时间而已,当然不能对他们的成果抱有太高的期待。
  实际上,《侠客行》的主线剧情中,还有不少明言亲自帮扶的成分。
  不过他也不是专业的编剧,能够参与的工作时间也不多,所以这一块确实是《侠客行》的薄弱环节。
  但是说到薄弱,其实侠客行的剧情极为丰满。
  而测评员之所以给出8.5分,很大一部分是因为《侠客行》的当前版本,并没有给玩家参与进去的空间!
  目前整个游戏的设定是:10级是初出茅庐的新手,20级是江湖喽啰,30级勉强算是三流高手……
  而60级,公测版本的满级玩家,才能算是江湖上的一流高手。
  但是《侠客行》的NPC们可不是这样,首先各个门派的掌门人就都是70到80级不等的宗师级高手,地图各地还隐居着80级以上的天榜高手。
  这就导致了:玩家能够参与很多剧情,但却没办法大幅度地改变整个江湖局势,毕竟他们的实力就摆在那里嘛!到现在都还没有满级的人呢!
  这种“无力参与主线”的感觉,才是最终让测评员们商议过后,给出8.5分的最大原因。
  策划会议上,分析出深层次的原因之后,明言很快就带众人开始了对下一轮更新的讨论。
  蓝星工作室一向是赏罚分明,但从不过多地耗费时间在批判员工的错误上。
  明言是个往前看的人,他遇到任何问题,首先都不是责难或者怪罪,首先要找到一个解决方案——
  “我们下个版本就推出资料片《墨教崛起》吧,将玩家等级上限开放到70级。”

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