最后上面给出了几个解决方案,明言选择了看起来最正常的那个:
让这些游戏凌空飞行起来,绕着坐在椅子上的明言旋转,看起来就像明言背后的光环似的。
夏诚就在旁边笑道:“这个办法好,以后不管是多少个游戏都放得下了。”
工作人员:“……”
嗯,他很想反驳夏诚的:三次已经是一名杰出设计师的极限了!这可是白金殿堂,你以为是菜市场,想进就进的?!
但是扭头看看明言,这个人才这么年轻就已经来了三次了,而且还二度获奖,这是第三次过来瞅颁奖典礼……
想了想,工作人员选择了闭嘴。
——开玩笑,前车之鉴还在那里呢,他才不要被打脸。
悠闲的时光依然过的很快。
今年正式的颁奖典礼确定在12月12日的晚上,流程依然如常。
明言早早做好了准备,带领自己的团队入席——
如今的蓝星也是熙熙攘攘很多口人了,占据了一个大席位之后,先后有许多人前来打招呼。
其中少数是早就有过商业合作的,多数人则是来套近乎的。
陆续的进场结束后,典礼很快就开始。
首先颁发了画面、音乐、剧情等几个小奖项,然后则是外国游戏评奖,又为一名游戏人颁发了终身成就奖,最后终于来到了年度最佳游戏的大奖。
当场馆昏暗下来的时候,很多人的心跳都骤然加快了起来。
今年的年度最佳游戏竞争非常激烈,各个星省都有9.5分作品出现。
而公认最具竞争力的,当属来自第三星省老牌公司的《战甲峥嵘》,还有来自第六星省蓝星工作室的《侠客行》了。
外面都有人在打赌,究竟是前者还是后者了。
主持人拆开信封的时候,却是面露惊讶之色。
随后,音乐声应景地响起,身后的大屏幕上展露出一段游戏CG。
——那是《战甲峥嵘》的开场动画。
“让我们恭喜来自第三星省的‘彼方’团队,他们的《战甲峥嵘》夺得了今年年度最佳游戏的宝座!”
随着《战甲峥嵘》的制作团队喜极而泣,互相拥抱了起来,灯光也一一亮起。
蓝星的席上却依然很是安静,直到灯光亮起后,明言带头开始为今年的最佳游戏而鼓掌。
他的身边,剧情策划的组长将脸埋在了双手中,有点难以抑制自己的泪水。
明言轻轻伸手在他肩上拍了拍,没有说过多安慰的话。
就在现场气氛达到最热烈的时候,灯光却是突然又暗了下来。
现场的很多人都发出了“咦”的呼声。
而主持人则含笑说道:“几乎每一年,来自各个星省的杰出游戏人,都会为我们带来意外,今年也不例外。而且,甲联的评委们也为我们带来了一个惊喜!”
话音刚落,背后的大屏幕竟然再次亮起。
随之奏响的,则是《侠客行》的宣传片《白马》的背景乐。
【赵客缦胡缨,吴钩霜雪明!】
第122章 一夜三次?
公布了今年的年度最佳游戏后,颁奖典礼竟还没有结束。
主持人含笑让开身位,让所有人都看见了,大屏幕上确实是在播放《侠客行》的宣传CG。
接着,屏幕又开始播放《侠客行》的游玩实景,这里放的有知名选手的操作,也有游戏中总师NPC被玩家拍下来的动作。
翻山越岭,一苇渡江,刀光剑影,横练当空。
这都是《侠客行》让玩家们欲罢不能的最大魅力!
“今年,我们又见证了一款全新题材的游戏,在蓝星工作室的手中诞生。”
主持人微笑着说,
“蓝星从未让我们失望,从未让全体玩家失望过。《侠客行》塑造了一个极其宏大、却又能富有细节的世界,无数神秘莫测、并且引人入胜的文化概念。”
“《侠客行》中千变万化的战斗和生活系统,让我们领略到了天才的设计与巧妙的匠心所结合,能够打造出动人心弦的艺术品。”
“下面我宣布,今年的年度最佳游戏奖,也由《侠客行》——第六星省蓝星工作室获得!”
这时,场内的嘉宾们都已经反应了过来,掌声齐齐响起。
每个人脸上都带着笑容,有些是意外甲联会做这种决定,不过更多的是一种“意料之外但情理之中”的情绪在。
——这才对嘛!蓝星的《侠客行》怎么可能拿不到奖?
明言的手又拍了拍剧情组组长的肩膀,说:“上去领奖吧。”
灯光打了过来,组长连忙将脸上痕迹都擦干净,道:“不不不,老大还是你去,我……我做的工作都算什么啊……”
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