最强游戏架构师 作者:指尖的咏叹调【完结】(46)

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  明言笑了下,说:“是工作室。”
  克里里更加不屑了,说:“早知道如此,你还不如来做我的秘书。给我打工,我给你月薪两万,怎么样?我已经以德报怨,非常不计前嫌了!”
  秘书这个事儿,他怎么到毕业了还能惦记着?
  明言也没回答,往那张长桌上一坐,然后道:“你也坐吧。”
  克里里非常嫌弃,拿手帕擦了下椅子,这才坐下。
  剩下的八个工人也在明言的招呼下坐了,分别拿出手机,投影成便携式笔记本。
  《传奇联盟》的ALPHA版本一共才几个G,手机模拟一下也完全能够运行。
  几人在明言的吩咐下打开游戏。
  克里里一脸懵逼,说:“游戏?我上来,你连杯好茶也不倒,你就用游戏来招待我?”
  明言笑道:“游戏就是我们这最好的东西。快快,选地方和职业,你要上路中路下路打野?”
  克里里发脾气道:“我不玩!”
  明言就当哄青春期小屁孩,道:“乖,等下给你倒茶。”
  克里里迟疑了一下,说:“你亲自给我倒?”
  明言道:“我们这边要是赢了,我就亲自给你倒。”
  克里里这才勉为其难地打开了游戏,心说:哼哼,给我倒茶,你迟早是我秘书!
  说话间,旁边三个跟他们一样在红队的工人,已经选好了上中打野三路……因为这三路是放在上面的,他们就按顺序选没了。
  明言就对克里里道:“你辅助我吧。”
  克里里一脸暴躁:“你才辅助我!”说罢不由分说地选了个射手。
  明言笑了一下,就被分配了辅助位置。
  接下来是选择职业,同时进行技能的自定义。
  这和甲联是同一套操作,所有人都非常娴熟地选好了。
  克里里玩游戏还有点原则,看见自己叫“射手”位置,就选了个长腿细腰的美女精灵弓箭手。
  明言一瞅双方阵容,最后就选了个山岭巨人。
  克里里得意了:“丑八怪,保护好我!”
  然后就听山岭巨人刚一选定,就冒出来一句语音:“站我身后,我会保护好你~”
  是明言的声音。
  这游戏现在没请声优,所有语音都是明言一个人挑着配的,是为了测试有没有bug。
  目前一共才配了十来条,其中包括了山岭巨人——这就是明言选择它的唯一原因。
  语音正常触发了,没有问题。
  选人界面正常过掉,也没有问题。
  明言低头刷刷地打了两个勾。
  旁边的克里里却是唰的一下脸红了,半天不自在地挪动着屁股,把脸撇到另一边,没让明言看见。

第22章 传奇内测
  MOBA,多人在线战术竞技游戏。
  对于21世纪的蓝星来说是一种相当成熟的游戏品类,算得上耳熟能详了,最著名的包括有英雄联盟、王者荣耀、DOTA系列、风暴英雄等等。
  其基本设计思路便是让两队玩家在同一个地图中相互竞争,每个人控制一个角色,通过获取资源、击败对手等等策略一步步推进,并以击破地方主基地为最终胜利。
  《传奇联盟》的设计框架没有脱离整个整体思路。
  玩家需要分为三路加打野,发展自身经济、获取经验以升级,同时占领一些战略资源。
  这个概念对朝阳联盟来说还是很新颖,明言需要一一向所有人说明玩法。
  同时,《传奇联盟》不再需要玩家锁定一个英雄,而是允许玩家自定义自己的职业技能。
  比如说,明言选择的山岭巨人职业,他可以自动调配各项属性,采用的是“买点”机制。
  也就是说,1-20点体力时,1点属性可以买1点体力;20-25点体力时,则是2:1;体力越高,每点耗费的属性点就越多。
  当然,这也和明言选择的职业有关。
  如果他选择的是个脆皮法师,却硬要买体力的话,会承受更高的比例惩罚。
  而在技能上,允许玩家使用30点技能点来进行购买本职业和通用的技能,另外有10点可以购买其他职业技能。
  这个就更自由了,有些强力的技能,可能一买就耗空了玩家钱包。
  有些有趣的被动则像是双刃剑,甚至不用技能点也可以购买。
  VR游戏的战斗方式和肯定不再局限于2D的实时战斗。
  每个人都以自身视角参与团战,有时保持视野的重要性优先于一切。
  明言一边玩,一边还记得低头记两笔。
  还好其他人都菜的要命,这让他再怎么浪也不至于战绩混得太难看。

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