“……”
明言无奈地摇了摇头。
蓝星曾经吃过这种亏的呀!人不在的时候,电脑还亮着,结果上面的设计稿就被人正好拍了下来,还流传到外界去了,造成了一场不小的风波。
就算是不重要的设计稿,但这个坏习惯也不能留。
明言凑过去看了一下上面的设计稿。
这是一篇RPG故事设计路线,现在刚写完开头部分。
就是那种,写出一段故事,让玩家继续选择ABCD选项的文字冒险游戏。
撰写者在某个思路上彻底卡住了,他想要给玩家足够大的自由,可以尝试做任何事情,但是这样一来,文本工作就非常大了,他必须考虑到很多很多的可能性。
明言本来写了一张纸条警告的。
但看到这里,他把它扯了下来,重新贴了一张纸条,写道:
【如果PVE写不下去了,不妨试试非对称的PVP。设计故事的人,不可以是玩家吗?】
完事后,明言便背着手走了。
天知道那天晚上发生了什么。
但是没多久,明言得知晨星孵化园里,又多出了一个有趣的项目。
有一批热情的设计师,正在探讨非对称的文字冒险竞技的可能性——
他们一到中午就聚在一个活动室里,开始blablablabla个没完,而且还乐此不彼,将这种活动简称为“跑团”。
还有,晨星孵化园里出现了一个传说。
“据说啊,蓝星大厦成精啦!每天都耳濡目染,听了很多明总师和其他蓝星设计师的教诲,蓝星大厦都学会设计游戏了!每天晚上如果电脑还亮着的话,它就会主动帮你修改设计案!简直了,这是只有蓝星工作室才能养出来的小妖精呢。”
明言:“……?”
第188章 《INSIDE》
1月末,新游戏的完整游戏封包完成,经过了beta测试,准备于大年节档期上线了。
这款逃生恐怖类的游戏,最后被命名为《INSIDE》。
这个单词原本的意思是“在……里面”、“里面,内部,内侧”等,现代的引申意思里则有“被监禁”等说法。
反正,不祥的预感,让周里叶战战兢兢的!
他确实被邀请去做试玩实录了,不过那是在序章里面。
而且出于演出效果的要求,让他在某些剧情上来回经历了好几次,选取了其中最好的镜头。
这样一来,周里叶就没有第一次那么害怕了。
宣传片做出来他看了,发现自己还真的挺威武霸气的,一点也看不出疯狂尖叫的怂样……咳咳。
宣传片里面,是让周里叶为第一人称进行自述的。
和蓝星别的宣传片不一样,《INSIDE》的宣传片上来第一秒就非常的刺激。
嗯,那是因为周里叶进游戏第一秒就吓尿了。
他上来就看到一个纤瘦的怪物站在走廊另一边看着自己,脑袋是瘪的,手脚长的好像触手怪一样,浑身上下被烧伤流脓的皮肤包裹着,一颠一颠地向着自己走来。
“啊啊啊啊啊啊啊怪物啊!!!!”
绝对是最猝不及防、最惊慌失措、最清纯不做作的尖叫声了。
根本就是真的尖叫!
做剪辑的导演当时就拍板:“用原声!”
这游戏上来就是一段剧情杀,吓得周里叶是屁滚尿流。
他被怪物追着到了走廊的另一个尽头,无路可走了,脚踝还被怪物给抓住了。
怪物张开狰狞的嘴巴,里面密密麻麻都是牙齿。
周里叶吓得脑海里一片空白,摔倒在地的时候看到了地上有根撬棍,他绝对是本能地,拎起撬棍,回头就是一棒!
正正砸中了这怪物的脑袋,就见怪物踉跄了一下,跌倒在地上抽搐起来。
周里叶还惊魂未定呢,就收到了导演的赞许:“嗯,不错,感情爆发的很到位。再拍两次,可以直接下一个镜头了。”
周里叶:“……”
quq被夸了但是并不高兴。
这就是你们不提前给我剧本的理由吗?!
感觉好像被算计了!!!
宣传片里有很多幕是没有给周里叶镜头的。
毕竟实录要求的就是真实感,要的就是周里叶第一次面对特殊剧情时的本能反应。
最后拍出来也证明,效果非常好。
《INSIDE》的世界非常灰暗,整体故事发生在一片街区里。
不,没有故事,这就是一个被怪物占领了的世界。
平时看起来,这个世界是很正常的,只是比较破旧,而且人们从来不互相说话。
但是随着太阳落山,世界的本来面目就会慢慢显示出来。
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