最强游戏架构师 作者:指尖的咏叹调【完结】(501)

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  但是到了最后一个剧本“虫群争霸”时,几乎所有人都打不过去了。
  太难了,真的太难了,敌人开局就坐拥全宇宙,而且还是军队繁衍能力最可怕的虫族,自己却只有一个流亡政府。
  全论坛的高手都卡在这一个关卡上面了。
  众人是抓耳挠腮、殚精竭虑,玩过了一个又一个的通宵。
  最后问题是解决在一位传奇人物“老古董鉴赏家”的手里的。
  他给出了一个全新的游戏流派——
  【朱雀核平流】!!
  最开始看到这个名字,所有人都非常震惊。
  因为朱雀帝国的设定特性里明明白白地写着:作为一个爱好和平的种族,朱雀人不会主动向任何国家开战。
  一群天真烂漫的小“傻鸟”——这就是星际人民对朱雀们的亲昵印象。
  所以如果在游戏里碰到朱雀帝国,直接贸易+外交+和亲一般都能搞定,就算关系再差,朱雀也是绝对不会来主动进攻的。
  但是“老古董鉴赏家”发现了一个游戏漏洞。
  这个游戏里,每个文明都有先天的“好战”数值。比如朝阳联盟是先天的0点,银河帝国是先天的80点,后者就比前者更加好战,更加容易在低好感度的时候宣战。
  朱雀帝国是先天的-255点,完全杜绝了主动宣战的可能性。
  但是!
  游戏里有一件神器“和平之鸽”会随机诞生,得到它的文明会自动减少1点“好战”值。
  当朱雀帝国得到这件神器之后,-255点数值会再降低1点,变成-256点。
  然后……这个数值就超出了程序范围,溢出了。
  中间的原理可能只有程序大佬明白,但是溢出后这个数值就被认作是最大值,256点。
  事情就是这样发生的。
  拿到了“和平之鸽”的朱雀们,继续用着游戏里设定的最慈爱、最温柔、最善良、最天真的表情和语气,对玩家们说:
  “我们爱好和平!~”
  下一回合,他们举起了总量225,2351当量的氢弹,以及足以毁灭100个恒星系数额的歼星炮,同时在自己的主星上开始制造生化武器。
  “朱雀帝国最擅长生物科技了呢。”朱雀们微笑着说,“我们一定会好好治愈你们的!”
  然后下一回合。
  他们从实验室里掏出了封存已久的“天启病毒”,向着全宇宙散布了出去。
  下一回合。
  所有种族不分敌我都受到了感染。
  银河帝国,一回合被全灭;红晶文明,全灭;朝阳联盟,全灭;蓝星等弱鸡文明,死的一个都不剩。
  反而是舰队上的流亡政府,根本都没有行星和殖民地,反而得以很好地被隔离开来。
  没有死,但是瑟瑟发抖地缩在角落里,不敢动不敢动。
  爱好“和平”的小朱雀们,很快就和虫族起了冲突。
  好战值最大满点意味着他们很愿意没事找事。
  “你们长的太难看了,虫子们。”朱雀们露出天使般纯洁的笑容,软软糯糯地说,“让我们来净化你们,可以吗?”
  下一回合,朱雀帝国向虫族文明宣战了。
  他们用核弹,直接将半个银河给犁了一遍。
  轰隆隆的炸一炸,就核平了。
  作者有话要说:
  原型《文明》系列。

第203章 奇观误国
  《星河》单机模式下难度最大的一个剧本,如果利用这样的bug的话,竟然就能解决得非常轻松?
  往常那些从来不造进攻武器的小朱雀们,一旦举全国之力开始整顿军备后,竟然有着不逊于银河帝国的恐怖战争潜力。
  他们和虫族五五开!!
  众所周知,虫族这种东西,拥有极其可怕的繁衍能力,而且全民皆兵。
  一只虫子只需要很少的资源就可以降生,降生后五分钟内就拥有可怕的战斗能力,悍不畏死、没有痛觉、绝对服从指挥。
  这样的军队差不多是无敌的存在,这也是为什么当年的虫族是宇宙公敌。
  但这样的虫族,好战值也就是200点而已。
  游戏里就没有设定过200点以上的好战值,除非朱雀人掌握了和平神器。
  朱雀人:老子256点好战值,不服就是干!
  舰队与卫星齐飞,枪炮和烟火共鸣。
  两边大佬在银河系里打的是难舍难分,暂时都没有机会能抽出手来解决路边的其他弱鸡文明。
  而这时玩家们控制的人类流亡政府,就瑟瑟发抖地躲在舰队里面,看两位大佬表演。
  你们以为这是个逆袭的故事吗?

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