脸谱游戏北美分公司拿到这二十元后,再和维尔福进行四六分账,自己留八元,给维尔福十二元,这就是一款游戏从制作到发行到代理再到零售,各个环节中的分成比例,行业中大致都是这样。
当然,这是指网络销售兴起之前的模式,等到后面STEAM之类的游戏网络销售平台兴起后,这个环节会被减少,分成比例再次发生变化。
为什么脸谱游戏要搞得这么复杂,为什么不让大陆总公司直接控股维尔福和暴雪以及拿下发行权呢,这其中也是有讲究的。
众所周知,国内对于金融管控非常严格,特别是对于外汇流出,你想挣了钱在国内花那很容易,要是想拿到国外花,或者对外投资,那流程就比较麻烦了。
而且,在国外,大公司的投资以及避税手段就太多了。
所有人都知道微软、苹果是美利坚公司,但极少有人知道,就算是微软和苹果,每年也通过合理避税的手段,节省掉了高达几十亿美金的税额!
在美利坚,有一种最简单也是最常见的避税手段,业内叫“双层爱尔兰-荷兰三明治”的税务安排,基本上老美的那些大型科技公司都使用了这种手段,像微软、苹果、谷歌、脸书等。
为什么要这么做呢,当然是为了少缴税。
在美利坚,税率可能高达百分之三十九!是世界上最高法定税率国家之一,而爱尔兰那边只要百分之十二。
而且通过多层架构之后,税率甚至能降到百分之零点一都不到,谁会不心动呢。
苹果在爱尔兰有个子公司,而且苹果是把自己几乎所有的销售业务都放在了这个子公司,09年时的税前收入为三百八十亿美金,但通过“双层爱尔兰-荷兰三明治”的税务安排后,最终只缴了两千一百万美金的税款,等于是万分之六!
宇文飞当然不会做冤大头,所以在美利坚的投资,也走了这个避税流程,节省了大笔的税收,而且方便以后进行再投资。
至于国内的生意,那就老老实实的缴税,最多寻求一些政策上的减免。因为在国内最好不要给人留下把柄,很容易被秋后算账的……
以后,脸谱系的公司会分两大部分组成,大陆这边是一个体系,而国外的则是另外一个体系,双方只有股权上的联系,各自财务都是独立的。
事实上,就算是股权,宇文飞都打算进行重新分割了,以后要让国内和国外的脸谱公司,除了名字和股东外,完全没有任何联系。不过现在还不急,毕竟脸谱系公司还没开始大举拓展国外市场呢。
…………
脸谱游戏花了两千万,收购奥美,然后设立了一个部门,管理单机游戏销售业务。
受益于脸谱战网的上线,半条命、暗黑破坏神等游戏的销售迎来了一波暴涨!
其实很多玩家并不是掏不起三五十块钱去买正版游戏,而是因为以前玩正版和盗版完全没有区别啊。
就拿半条命来说,正版没降价之前要六十八,而盗版只需要五块钱,游戏体验完全一样,干嘛要买正版呢。而且盗版买起来很方便,学校门口就有小贩在卖,或者随便找个电脑城电子市场之类的,随处可见,而正版反而不容易找到。
但脸谱战网的上线改变了这一切。
在脸谱战网上面玩CS,和线下局域网玩CS,那兼职是两个游戏了。战网那独有的段位划分、积分体系、排位战等,都让CS玩家大呼过瘾。
体验到了这种感觉后,就再也回不去了,所以绝大部分人都选择购买了正版游戏,就是为了能在战网上对战。
就算是自己没有电脑的,去网吧玩的也是正版游戏,因为网吧为了吸引人,也必须使用正版序列号才能激活战网。这年头,要是你网吧都不能玩上战网CS,你还开什么网吧呢。
从收购奥美到现在,短短两个月时间,光是半条命这款游戏,就销售出去近五百万份!
是不是听起来很夸张?
但相比起国内CS玩家那庞大的基数来说,这个数字都有点太少了。
毕竟还是有很多学生并不拥有电脑,只能去网吧玩,如果再过几年,个人电脑普及后,这个数字会更夸张!
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