“这个很简单,我们不是要建几大数据中心嘛,而且棋牌平台的用户数量多了起来后,大家也不可能全部集中在一个服务器,会有分区的。那么就可以根据用户登录时的IP地址,判断出用户所在地区。
在他登录平台时,系统直接提醒他注册相应的大区服务器。而进入服务器后,游戏列表里面只有几大类棋牌游戏的通用玩法,以及他所在地区纸牌麻将的地方性玩法,用户可以自己选择下载,添加到自己专有的游戏列表里面!”
这样做就完美地解决了吕奇提出的问题。
用户选择当地的服务器,能体验到更快的网速,得到更好的体验。同时,他所在的大区服务器里,玩家也基本都是那个地方的人,整个服务器的玩家,对于纸牌和麻将,习惯的玩法都差不多。
另外,虽然游戏平台提供了很多种的游戏,也有很多玩法,但这些并不会直接出现在玩家的游戏列表内,而是玩家自己根据需要,添加进去就可以了。
最终达成的效果就是,每个玩家的平台界面都很干净清爽,上面只有他最喜欢玩的种类和玩法,而且遇到的玩家甚至都是本地人!
这个解决方案,联众、边锋、中国游戏中心这些做了好几年的游戏平台都从来没有想过。
他们的平台界面,左边那一栏游戏目录都是密密麻麻的排列着很多游戏玩法,让玩家看起来都头皮发麻。
这就是对产品的理解不同,做出来的东西那就是天壤之别!
什么叫用户体验?
这就是!
在宇文飞开口讲解时,吕奇已经掏出纸和笔飞快地记了下来。
记完后,抬头感叹道:“飞总如果做产品经理,那绝对是最出色的!每一次,都是用最简单最人性化的方案,解决了产品功能性和用户体验之间的冲突啊。”
宇文飞笑道:“行了,别拍我马屁啦。这些功能你们尽快去做,这个游戏平台对于脸谱网来说十分重要,而且腾讯那边的游戏平台也快推出了吧?这可是一个强大的对手。”
老的那些游戏平台,像什么联众边锋之类的宇文飞并没有放在眼里,因为完全就不是一个量级的对手。
单凭脸谱网的用户数量和用户活跃度,只要游戏平台上线,绝对吊打那些老平台。
但腾讯的游戏平台,就不容轻视了,腾讯和脸谱网一样,拥有着庞大的用户基数,以后真正的竞争对手,估计就是它了。
宇文飞也有点头疼,随着脸谱网的发展,竞争对手也是越来越多,有些是别人主动来挑战,而有些,就是自己主动出击的了。
不过也没有办法,互联网行业说大很大,但说小,其实也很小。
而且基于互联网企业的特性,这个行业完全就是一个大鱼吃小鱼的生态环境,无论你刚开始做哪一个细分行业,当你发展到一定规模后,都必须拓展自己的业务范围,去别人的地盘抢饭吃。
互联网发展到一定程度后,如果没有外在的强力干预,那么整个行业可能就只剩下那么两三家巨头公司,垄断整个行业,其余的公司要不被赶尽杀绝,要不就只能依附在巨头的羽翼之下。
没有任何例外,也不会再有什么新的巨头崛起……
宇文飞既然做了脸谱网,涉足到互联网领域,那么他的目标当然只有一个,那就是做到最巅峰,成为巨头之一。
或者,没有“之一”。
…………
今天的这个平台版本,没有过会,被打了回去继续修改打磨。
宇文飞虽然也想早点让产品上线,毕竟在互联网行业内,先发优势太大了,万一让腾讯那边领了先,再形成了优势,自己再追赶就很难了。
这一点,从脸谱网和新浪博客的对比就知道了。
但他更不能容忍的是,一个不成熟的产品就推到用户面前,那样带来的长远影响,更是致命。
有些时候,用户对你的第一印象,或许会伴随终生。
如果没有竞争对手的话还好一些,用户不得不使用你的产品,那么你就可以慢慢进行改进,改变用户的印象。
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