正常情况下,10级的五人队很难打赢带着一群精英骷髅的哈默,但如果对手是这家伙带队的一群精英骷髅,只要配合不太差,队伍搭配合理,大多数人都能顺利过关。
……但是,熊猫怎么也没想到,居然会遇到要同时挑战这两个BOSS的情况。
而且还是孤军作战!
(恐怕这次要挂了……)
他心中担忧,手上一点也不敢放松,拳脚如飞,一招一式都快捷狠辣,力争抓住精英骷髅首领刚刚被召唤出来,状态可能还不怎么好的空隙,将它先行打倒。
他的选择无疑是正确的,这个在游戏里面继承哈默遗产的小BOSS实力并不特别强,被他抢占先手之后,顿时招招落后,完全落在了下风。
如果不出意外的话,熊猫最多只要一两分钟,就能将它给打倒。
然而,他并没有这一两分钟。
大概十几秒钟后,又是一道黑色的死灵之矢向他飞来。
这次熊猫清清楚楚地看到了它的来势,但却依然躲不过去。
想要躲过精神锁定的法术,一般只有敏捷型的角色才能做到。比方说盗贼或者武僧,就有这方面的技能。
熊猫是个圣武士,角色本身就不以敏捷见长,他在现实中也没学过任何“躲避飞矢”这种毫无意义的功夫——假设世界上真有这么一种武功的话。更不要说他此刻还在跟精英骷髅首领鏖战,就算想躲,也腾不出手脚来。
最终,他只能选择用左臂挡了这一击。
反正肩膀已经中了一招,手臂再中招,也不见得更糟糕到哪里去。
债多不愁,虱多不痒,大抵就是这样。
在有心理准备的情况下,这一发死灵之矢对他的损伤有限,无非是让他手臂疼痛,同时削弱了他左手的力量和灵活罢了。反正肩膀中招的情况下,左臂本来就不大能够用得利索,怎么也差不多了。
但就被这一耽搁,他原本的优势就损失了不少。
不仅如此,在随后的战斗中,哈默还是一个接一个的亡灵之矢射过来。它显然将每一个法术的力量都蓄满了,每一击都充满了力量。熊猫很光棍地用左臂当盾牌,将这一支支亡灵之矢都接了下来,很快整个左臂就完全失去了知觉,更有一股阴冷的气息沿着手臂在向整个身体蔓延,左半边身体都疼痛而且迟钝起来。
这当然给他的战斗造成了极大的妨碍,非但原本对于精英骷髅首领的优势已经荡然无存,甚至于连那些普通的精英骷髅都已经能够给他造成麻烦。
它们的拳头还是很沉重的,其中一些手持的大棒也很有威力。当熊猫动作矫健的时候,他绝对不可能被这种徒具力量的迟钝攻击打中,可当他自己也变得迟钝起来的时候,面对骷髅们的围攻,就有些心有余而力不足了。
眼看着又是一发死灵之矢射过来,他想要挥动左臂抵挡,却发现整个左臂已经彻底麻木,甚至连动都动不了,只能身体努力一侧,用左半边身子去挨这一击。
死灵之矢又一次射中了他的左肩,强烈的死灵魔力犹如冰冷的潮水,轻松透过了铠甲,渗入他的身体,推动之前就已经渗入的那些力量一起,朝着他的心脏涌去。
熊猫只觉得心口剧痛,身体不由自主地僵住。一个精英骷髅立刻抡起大棒,重重砸在了他的脑袋上。
第四十一章 倒下
在游戏里面,有一个特殊攻击技能叫做“闷棍”。这个技能必须使用棍棒类武器,从敌人的背后才能发动,一旦命中,不仅可以造成大量的伤害,还可以让敌人陷入眩晕之中。
熊猫自己会闷棍,在游戏里面PK的时候,他也常常挨敌对玩家们的闷棍,但在穿越之后,他却还是第一次挨这个技能。
不,或许那并不是真正意义上的闷棍技能,只是寻常的偷袭罢了。
反正对他来说,并没有什么区别。
挨了这一记闷棍,熊猫顿时眼前发黑,原本就已经迟钝的身体仿佛和意识脱了节,有一些飘忽发软的感觉。紧随其后而来的才是剧烈的疼痛,薄薄的铁皮头盔并不能抵挡这样的钝击,猛烈的冲击让他脑袋里面嗡嗡作响,好像有无数的尖刺扎了进来一般。
他的脚下一软,踉踉跄跄退了半步,试图努力站稳。
可还没等他缓过气来,骷髅们就挥舞着各种武器,或者干脆就用拳头,乱七八糟地打在了他的身上。
这次熊猫终于没能站得住,颓然倒地。
骷髅们却完全没有停下的意思,对着倒在地上的他继续穷追猛打,鲜血很快就从铠甲里面渗了出来,流了满地。
哈默挥了挥魔杖,骷髅们这才停了下来。
死灵法师缓缓走了过来,在距离熊猫还有十步左右的时候停住,谨慎地打量着他。
死过一次的BOSS早已成了惊弓之鸟,就算对手已经被打倒,血流满地,它也一样不敢掉以轻心——人死了还可以变亡灵,亡灵死了就真的什么都没有了。
它仔仔细细地观察着熊猫,看着盔甲下面不断流出鲜血,看着熊猫的生命力不断变得衰弱,又耐心地等了一会儿,等到熊猫的确一动不动,才终于放下心来。
很显然,这个大块头的确是受伤严重,离死不远了。
但它并不打算让熊猫就这么死了,对它来说,这个大块头如此勇猛,白白死了未免可惜——不如废物利用一下,试着把这个快死掉的大块头改造一番,制造成一个强大的死灵。
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