比方说熊猫就觉得某个“圣洁仪式”效果很好,这个仪式可以永久增加对堕落类、污染类、混乱类技能的抵抗力。
他的游戏角色当初也曾经在活动中得到这些顶级奖励,但是随着游戏一次次的版本更新,角色一次次转生,这些几年前的增益BUFF都已经失去了。对此他并不后悔,因为转生能够得到的好处远远大于这些早中期的增益BUFF。但是如果能够再重新得到的话,何乐而不为呢?
不过要兑换这个仪式,代价也是很大的。需要的贡献度自然不必说了,光是材料就很让人头疼。
永恒之血、神之气息、不朽的骨骸,这三个是主料;完美级别的宝石、秘银、大量的黄金和宝石粉末,这些是辅料。熊猫请三余帮忙估算了一下,扣除城堡无法制造的三种主料,光是把那些辅料制造出来,就需要消耗城堡差不多半年的魔力转换配给计划。
城堡每天生产的魔力,大概有三分之一被用来转换成了各种珍贵材料。这大概已经是整个人间界最高档的“矿山”,但对于这些顶级仪式来说,却依然还是杯水车薪。
而且,最大的问题还是那三件主料。
它们全都来自于“疯神世界”最终BOSS“疯狂之神”。
在游戏里面,这个最终BOSS不难对付。活动后期,它每天刷新两次,每次一小时,分别是中午十二点到一点,以及晚上六点到七点。在这两个小时里面,玩家们以公会为单位挑战它,只要打出足够的伤害来,就可以在次日0点结算的时候得到相应的奖励。起初几天,疯狂之神的生命值还多,玩家们只能得到“永恒之血”和“神之气息”。后来它的生命值终于被数以万计的玩家们给磨完了,每天恢复的量跟不上,于是每天被打死两回,到后来大公会的玩家们几乎人手几份“不朽的骨骸”——老实说,那个活动最终阶段真的挺福利,大概是前面阶段玩人玩得太恨,游戏公司担心被人泼粪,总算良心发现了一下。
然而游戏变成现实,问题就来了。
“不朽的骨骸”顾名思义,是要打死疯狂之神,从尸体上得到的。但是就凭不到二百个穿越者,打得死疯狂之神吗?
熊猫琢磨了许久,觉得这事有点悬。
诚然,他们的战斗力比起当初的游戏玩家们强了很多。而且手段也不再受到游戏里面的限制,各种大杀伤力的招数都能施展出来。但是面对当初需要至少几十万活跃玩家一起磨血多日才能最终斩杀的BOSS,就凭他们这点攻击力,真的能有多大作用吗?
或许……应该退而求次,先找点比较靠谱的,能够凑齐材料的仪式去搞一下?
他又对照着兑换列表找了半天,最后将目标放在了“明心仪式”上。
这个仪式能够增强心灵的感知能力,在这个世界严格说来是把双刃剑——具体效果参考阿尔菲茵就知道了。但如果不在这个世界的话,这个仪式的效果基本上就是纯粹的增益了。
关键在于,这个仪式所需的材料并不高级。除去黄金、宝石、秘银这些之外,需要收集的只有两件,分别是“魔王之心”和“喟叹之泪”。
前者是BOSS级怪物的心脏,后者则是怨灵类怪物被净化之后留下的剩余物。穿越者们已经从村长那里得知,这个世界的BOSS远不止游戏里面那区区十几个,类似“毒水沃特”这种任务怪,也被算入了“魔王”的行列。这么一来,可以得到的“魔王之心”数量就不少,足够大家使用。而怨灵类怪物,则可以去“阿卡姆”、“长寿村”之类地方寻找,数量也并不少。
经过讨论,想要举行“明心仪式”的穿越者数量还不少——穿越者们无所谓力量强弱,也不在乎生命力的多寡,对他们来说,最好的BUFF是增强智力,其次就是加强感知。前者是不可能的,那自然后者就成了优先选择。
对照村长的那张地图,穿越者们很快就选定了目标。
在浣熊镇北边,有一片旧墓地,里面有个“鬼火法兰”;浣熊镇东边,有个废弃矿山,里面有个“傀儡少女伊露”,再加上浣熊镇西边古树林的“树人乌迪尔”,这三个应该是跟“毒水沃特”同一等级的低级BOSS。穿越者们决定兵分三路,分别剿灭一个。然后回到浣熊镇会合,再一起去距离这里比较近的“长寿村”净化怨灵。
“如果一切顺利的话,大概十天左右就能收集到足够的材料。”会议结束的时候,和音说,“顺便还能收集一些魔物精华什么的,也算是增加战略物资的储备吧。”
“可惜这种很弱的BOSS不多,要是能再多一些就好了!”拉伊莎笑着说,“打这种BOSS,真是再轻松不过了!”
“要是能再多一些,那大家都可以凑一套恒定效果的仪式,倒也不错。”
“是啊,可惜数量太少了啊!”
穿越者们说着笑着,在山脚道别,分头前往三处,展开讨伐作战。
民兵们看着他们说着笑着离开,不由得纷纷感叹于他们的强大。民兵队长更是忍不住说:“要是他们早点来到这个世界的话,或许我们的世界就不会变得像现在这么糟糕了吧?”
“现在来,虽然迟了一点,但总算还来得及,不是吗?”因为灵性过高而不适合外出,只能安心守家的阿尔菲茵笑着说。
民兵们连连点头,眼中全都是对美好未来的憧憬。
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