半个枪花一挽,长枪顺臂向下,同时拨转马头————继续跑也!
作者有话要说:
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56、第-56-章 ...
那边的盟主大人在跑着,这边的兵战依旧。
杨平这边从边城调来的兵马之中,离之最近的一轮后续部队很快就会赶到,语音中不断有人加入。因为这一方向一直不安宁,加上早有打算在立国之后就要对这边出重兵,全盟武力是比较侧重这一方的,所以此刻调动起来,也不算太过于仓促。
游戏不比现实,很死码法,大家都是那么在给兵种升级,无所谓谁会养出来糯米兵马,谁能带出钢铁战士,所以在等级差不多的qíng况下,只要一jiāo战,就决不会有以少胜多的可能。以己方人马抵达时间参差不齐的qíng况下,要想胜出,就必须要尽理正确调遣以拼合兵马。
但是很多时候时间就是胜利,如果等着自己一支一支的人马拼合好之后再去找人来打,战机可能早就消失了。所以多半都是打的先打,增援的继续赶赴,但又不能全都扑一个地方去。
迎战哪一支人马、放弃哪一个战场、己方兵马的哪一队增援哪一个战场、哪一队去拖住哪一个战场上的敌方增援兵而使己方在这个战场上完胜、去拖的人要带多少兵去才能使得不会损失太大而又要拖的时间够长————等等等等,都是战地指挥者的事。而发出命令的基础,来源于战地qíng报。
关于己方的qíng况,众成员将兵马、坐标一报,那就很清楚了。
而关于对方的qíng况,则全要靠侦察。
风陵渡那边有侦察人员,杨平他们这边当然也有。因为一场城外战,侦察人员是很重要的。没有这个,不但不会知道对方的参战城数,也无法了解别人的兵马是怎么调动的,那就基本成盲战了。
侦察兵虽然是所有兵种之中速度最快的一种,但相对将领的速度来说,还是差太远,而且有可能会被会对方的侦察兵发现并被消灭掉,将领则不会。守城的哨兵可以发现接近本城的他城将领,但却无法对付。随军的侦察兵则是只能发现别人的军队,对单将无感。
不过用将领去侦察,还是有一个比不上侦察兵的地方,那就是侦察兵对能侦察到的范围之内是360度自动感应并回报,而若是将领前去的话,那就全部得用玩家的视角去看,不随时调整视角的话,那就是敌军从旁边不远处走过,也是不会知道的。
在突然的遭遇战及第一轮增援战的最激烈时期之后,原本负责兵战的几个队与刷装备的几个组大概只还留下三分之一的兵力。报明各队所余兵力,加以调整后再重新组队。城池离这边不太远的玩家选择好安全坐标后从城里再调兵来。而杨平的城就远了,兵到这边得两、三天。
他手下只还有几千兵马,在这个基本是每一个分战场都是十几万兵马打成一
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团的状况下,可以说是没有什么用了。但是在看到一队风陵渡的人马之后,杨平还是选择了全员扑过去。
因敌我实力太过悬殊,所以对双方的统率都影响不大。
因敌我实力太过悬殊,所以己方的杀敌数实在太过微不足道,于是将领经验上长升极少。
也因敌我实力太过悬殊,所以战争结果是立等可见。但就在胜负还未出时,杨平的角色就浑身光芒一绕——这不是什么特殊招式,只是角色升级了而已。但这也意味着——他最近很是朝思暮想的神风属xing,可以立马选择为拥有了。
刚才,他的角色离八十级就还只差那么一点经验了,只差一点点。
对方的第一集团在几个战场基本平息之后,向西南方后退了两个坐标,但并没有回城,只是在那里同样作剩余兵力的队伍重组,后续兵力也一样还在调来。原本的战地上大方面上安静了一下。遍山遍野阵亡兵马在时限到来之后,依着阵亡的时间次序,逐一淡化而消失。
原本的战场上依旧绿糙如茵,轻风chuī动细糙,阳光照耀小花。
杨平拉开联盟军qíng,将刚才这段时间的所有军qíng战报之明细调出来统算。
兵马——比较起来,己方损失偏重。
统率——第四队与C组的人员全降,其余成员部分上升,总体则波动不大。
虽然作为仓促应战能这样也算是不错,但总体来说,是比较吃亏的一方。
趁这个两轮间隙,是退回城还是继续打?
别人似乎没有退兵的打算,在这种qíng况下谈退兵,大家会有异议是肯定的,不过也不是压不下去。但是,从各方面的qíng况考虑来看,杨平自觉自己也不是很愿意提出退兵。
己方的第一轮后续兵力已经快要基本到位,要打的话,怎么部署?
先前是qíng势紧迫,现在时间上稍微松了一些,那么对于要采取什么样的作战方案就应该要仔细的考虑一下。而且,究竟打还是不打?
战场的qíng势是千变万化,领导的心意不能僵硬执行,于是杨平打算再问一下燎原似火的意见。正打算要换频道时,突然只见一个苍木族的角色飞速的角上掠过,不觉意外了一下,因为本盟里现在所有成员的位置他基本都很清楚。于是跟上两步将鼠标往其身上一搁,显示出来的竟然是‘燎原似火’!
就在此时,语音中有声说道:“咦!那不是燎原盟主吗!”
“在哪里?”
“五队这边——哦哟不得了,盟主他好像被人在追杀,后边拖了一大串!兄弟伙哪些是离得近的,赶快过来!”
某人被追杀的状况,杨平也已经看到了,正要开口问是怎么回事,就听得某人说道:“都给我原地站定!惊飞了你们要负全责
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。”
有人哈哈一笑,“那盟主你打算把他们怎么办呢?gān扁还是清蒸?”
“我要让他们云深不知归路。前面不远有个高岩,我跑去那边,不碎你调兵把他们的退路给堵了。”
这一块的地形杨平已经很熟悉了,迅速查看当前哪一支部队离那个高岩最近,同时也调将领追了上去。
知道第四队被埋伏了的qíng况后,他有通知燎原似火,得到的回复是‘给我往死的打’,然后就没了。杨平以为他继续憋立国公告去了,因为其兵马没有边城上这事杨平知道。没想到居然是前线来了,还拖来的一串的对方玩家。对应着战报看了一下,基本都是也没有兵了的十来个玩家。
追的人追得大概很开心,因为虽然一时半会接近不了,但这游戏里它有一种兵器它叫弓箭,杨平在后面看得清清楚楚,至少有三个人将兵器换成了弓箭在不停的瞄准最前边那而拉弓放箭。难怪刚才其话语中点隐微有切齿之意,更难怪其没有尽全速以摆脱而是要把别人引到这里来一网打尽。
弓箭这兵器,伤害力是游戏中诸兵器里最低的,不过由于它是将领可用的唯一一件能远程攻击的武器,所以只有资源富于的玩家,还是会把它升级一下的。最烦的是,被其she中以后,箭支要在身上半分钟以后才会消失。不过燎原似火身上倒是一根箭也没有。
念头转到这里,杨平开始怀疑他到底是为了把别人引到方便全灭的地方而放慢速度的,还是为了躲箭而不得不停的以小角度改换方向而使得速度慢下来的了……
燎原似火所说的那个石岩就在前方不远了,附近的两支军队已经依着石岩而结成了半圆形的圈子,并随后将圈子逐渐缩小。两个领兵前来的成员单骑赶了过来,不过因为这两位似乎不是特别擅长将战,所以也没有很热qíng的扑过去,站在一边远景观战。燎原似火在知道周围已经堵死了时,返身就杀了回来。但是看样子别人似乎也不怕他,可能是觉得人多力量大吧……
杨平旁观一下,其中只有一位cao作算是不错,三位cao作中等,其余人的水平,最多就是一个不会妨碍自己人,所以也一直站在一边没过去。不过在略微考虑了一下后,还是问了句,“需不需要我参与?”
“不用。”
果然……
杨平看着屏幕上那十来个正在被摧残的人:
——————你们刚才那么追他,还那么拿箭she他,他真的,会很生气的……
等看到其终于空下手下来时,杨平拉开频道打了一行字过去。
〖金兰〗
不碎不归:以无备应有备,虽然现在时间上缓了一下,但完胜的几率不是很大,还打不打?
燎原似火:对结果能
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把握到惨胜或两败俱伤,那都可以试一下。
不碎不归:好。
既然有继续打的打算,那么最大面积与准确度的摸准对方的qíng况是必要的。趁着双方还在备战时间,所有能参与侦察的成员全散了出去,杨平自己与燎原似火自然也是其中两员。
在登上一片高地而后在周围察看时,杨平的目光突然就定住了。沉默了一下后打开频道。
〖金兰〗
不碎不归:我看到的一批伏而未动的兵马,是那个神盔甲的。
燎原似火:……
这种趁别人最高兴的时候来泼冷水的事,在游戏中不少。毕竟这种时候打击人的一方感觉最慡,被打击的一方感觉最不慡。看样子别人今天这是铁了心的让他们在立国之日不畅快一下,平常与之结怨最深的两个团体在今天貌似给联手了。
众成员都希望能在今天大获全胜,兴致很高,而且第一轮从边城来的兵马差不多刚刚赶赴。所以在一个撤军令下之后,语音里一片嚎叫。
对方大概没料到他们能这么快就撤了,加上因侦察人员缺少而消息不全面,所以一时半会没有追上来,整个退兵过程还算顺利。不过当风陵渡发现对手那边居然空了时,论坛上就热闹了。双方的团员在那儿对刷,各有各的软肋及撑腰处。
而就在一片嚣闹之中,燎原似火的城百级了。
一个 [焠]字无声无息的烙在那块版图上,同时九座关隘城于国境线上依次出现。燎原似火的立国公告随后而出:
对友,相识不论长短,倾盖可如故。
对敌,人若犯我,必将举国践其城。
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原本打算的、透着富贵荣华之气息的开国大典被整成了现在这个战氛浓郁的样子,陈原很不满意。他的理念是:仗是要打的,但日子也是要过的。该刀兵的时候就要刀兵,该徜徉的时候就要徜徉。别人若是处心积虑的要与他反其道而行之,则无异于是在反来复去的挠他逆鳞。
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