焠生梦始_桑菊饮【完结】(64)

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  论及两个属国,从地理位置上来说,驰骋天下是有条件直接出兵参战的,虽然远了那么一点点。所以会盟时马踏飞燕才会那么讲。
  
  而无论是风陵渡还是神盔甲,都是在焠的西南面,与苍浩之星隔得太远,所以要其在这个目标上全体出兵有点不太现实,但是其在开战期间除了五个将军可以过来之外,也还是可以陆续向焠的西南边城派兵,以减缓焠本国的征兵压力,增加出战频率。还可以帮忙打整打整资源。
  
  燎原似火将本土北方国境之外、现在占据着的野地资源对半划给驰骋天下与苍浩之星,本国由此而富余出来的资源人马基本是全部压向东南一面,西南面的则是由出战城负责扫dàng。(这几段大概要配合着那张丑地图才能看明白>_<)
  
  再一个就是各国的国主与将军需要加倍的努力。
  在阵亡量很庞大的qíng况下,普通成员最多连续xing出三次兵,三轮之后,本城的预存兵马基本就没有了,后续兵源的征召在这么短的时间内,绝对补充不到再一轮的数量。而将军与国主不同,他们可以调动国内五族或所有本族的兵马,也就是说可以把全国的各城兵马合零为整以至于能够一直连续xing出战。
  
  不过虽然有了那个权力,但这个权力能不能运用得有效果,那还是得要看各自的统率。虽然在身份一确定之后系统会给身为国主与将军的玩家角色附加一部分的统率值,但还是完全达不到那种比较震撼的效果。所以他们需要不停的出战并胜利以增加,不论是兵战还是狩猎。故而自从一立国之后,国内的将军以及国主才是最辛苦的,他们不辛苦就对不起他们的职位。
  
  兵马、物资、统率、本国关隘城的建设,这是等等,算是常规备战。
  而在立国之后,还可以有一个非常规的备战领域,那就是————攻城车。
  
  攻城车这个东西,需要身为司徒之职的成员才有制造的条件,所以其在立国之前都是没有的。其威力是直接可以推垮敌方的城池,所以凡是攻击方是国等级,那么无论对方应不应战,都是有条件能将对方破盟破国的。
  
  当然,推垮并不等于推平,也可以推平,但在推城的过程中,攻城车是会有损失的。所以能将对方的城推垮到什么程度,那就要看你车辆的数量如何了。
  
  因为这个东西在攻关隘城与攻国主城时都是很有用的,所以凡是立国之后的团体,没有谁会不去研究它一下。但是能研究出来的并不多,至少现在还不多。究其原因,便是因为制造它的条件非常苛刻。
  
  游戏里四种资源的使用分配
58、第-58-章 ...


  如下:
  征召并装备新的兵马,需要大量的铁及少量的其余三项资源;建设城池则需要大量的木与泥及少量的其余两项资源;养兵马、将领只需要粮;修复受损兵马则是粮铁平均。
  
  那么制造攻城车呢?
  除了需要司徒这个等级之外,它还需要木与铁两项资源与时间。
  按说这也不艰难,但问题就在于它需要的不是普通建城用的那种木与铁。而是一种特别的、叫做金刚木与玄铁的东西。
  
  落魄生涯看着这个要求,没法了。因为这游戏从开始玩到现在大半年了,刷的资源少说也有上亿了,但木就是木,铁就是铁,没有谁见过还有什么金刚木、玄铁块这种东西的!
  
  游戏指南里也没有介绍其具体出处,于是就去翻找各个论坛。终于找到几个相关贴,得到了一点线索,说是出这两种东西的地方有等级限制,八十级以下的玩家去不了。
  
  杨平想了想,就在本国领土上,据他所知这样的地方倒也是很有几个。一般都是山林,将领要往里面走,就会被提示因等级不足而不能进去。开始时每升几级后就会去试试,但因为老是进不不,渐渐的也就忽略它了。
  
  问了一下刀剑笑,这种地方他们那块也有。
  虽然国内现在爬上八十级的成员并不是很多,但也不算是屈指可数,所以还是组织了几个队选各自就近的那种地方去了。
  
  因为估计那里应该也会像其它资源区一样低经验、低统率,所以杨平与闪蓝、燎原似火等一批努力在升这两方面的八十上还是留在边境上,准备去装备地与野外资源区打兵战。但谁知过了一段时间以后,语音里就传来了各路前去者的哀嚎。
  
  “苍天啊,这是什么鬼东西!”
  




59

59、第-59-章 ...


  三十五级以前的shòu群是痴呆系的,不管打不打得过玩家的兵团,打起来之后就都会玩命的挠。
  
  三十五级以后的shòu群是智力型的,会在玩家接近到一定距离后瞬间判断出本群体与玩家群体之间战斗力的优劣之分,然后劣势就跑,优势就扑。不过也就仅此而已。
  
  此前在游戏里面对的,就是这第二类。
  不过这二类都打了几个月了,按理说也没什么可惊讶的,所以qíng况肯定是有所不同。
  
  陈原早就想过,像那种地方必然有点什么特殊。所谓重宝之地必有毒蛇盘踞,这是游戏常识。但是不论再怎么的,那也不过就是一群shòu。游戏不比现实,它无论如何也还是要让玩家能玩得下去。既然八十级以上的玩家可以带兵进去,那就说明八十上可以杀掉那里面的家伙,大不了就是更加的皮粗ròu厚一点吧。但编的小队也都算是重兵,是平常去刷资源时的两倍兵力,他就不信这样还搞不定!
  
  但是,事实证明——这样就是没有彻底搞定。
  
  其shòu群很难对付大家都是有思想准备的,就像身带装备的shòu群就特别难以杀得死一样。如果兵、shòu之间数量一样,那阵亡比例绝对不会是1比1。但是将领阵亡了五位这事就古怪了。
  
  自从拥有较大的兵团之后,在刷资源时就没有听说还有将领阵亡这码事,一是shòu群对将领的伤害力已经不高,二是将领可以在一定的距离之内远观,三是速度高,想逃命单飞时,那就没有shòu群能追得上。所以怎么的就死了呢!
  
  据一队的成员说,他们遇到了老虎,真的是老虎,不是老妖怪。
  据二队的成员说:他们遇到了láng群,真的是láng群,不是犭良群。
  
  还有狮子豹子之类的,不过就是一些猛shòu。这些种类在玩家三、四十级时,游戏里就基本全有了,只不过是其每升级一次之后,看起来更加威风一些而已,没什么可大惊小怪的。而且这次的从数量上来说,群体比普通带资源的群体还小一些,但是——————
  ——————————————它们也有了老大!ˋ0ˊ
  
  身型比同群的其它shòu大了一倍,威风凛凛的站在最前面的,就是它老人家了。
  最令人意想不到的,是它老人家要攻击将领!
  
  因为在本国领土上做事,加之以前的shòu群对将领够不成多大的威胁,所以多半玩家都喜欢走在军队前面,故而有一半都因此而被突袭了,据说其攻击、闪避时极其灵敏。将战好一点还能硬抗几下,反应快的就立马退到军队之中或是跑了,两者都不具备的就惨猫了。
  
  据说那些shòu老大的速度基本都接近于神风,而且杀伤力吓人,只阵亡了五位将领,大半都是因为其与
59、第-59-章 ...


  其所领带的shòu群之间似乎有一个最远距离的限制,所以它老人家为了等小的们,有时候就只有眼睁睁看着玩家们一个个的从眼前跑掉。但如果它的小的们被玩家全部宰杀光了,那就好看了,简直可以上演独shòu千里追凶记!
  
  普通的兵马对它如同对将领一样没有多少伤害的力度,不过其扑进军队里,速度同样会下降。所以退兵时,众玩家不是呆在中军帐里,就是围着自己的兵团跑圈圈,最后试出只要进一座城里呆五分钟以上,它便就回山去了。
  
  众人尽皆挥汗如雨,说终于在游戏里也尝到动物们的报复了。
  
  这边还没有感慨完,就听得有人一声惊叫,“惨了!它们的大部队追杀来了!”
  原来是那五支将领阵亡了的兵马,无将军,无法再参与狩猎,所以只好先退兵回城。但谁知道退兵后,竟然有shòu群追了上来。神风族又兵马等级升得高的两支成功逃脱。距离拉开到三个坐标以后,它们就不追了。另外三队速度慢一点的,被其一直紧追不舍。
  
  五支兵马不同城,退走的路线也就不同,而那shòu群既然敢追,证明系统让它能确定它比它追的那支人马qiáng,所以一支退得最慢的被其追上后给全宰了。另两支的玩家紧急寻找了现在可以赶去救援的部队,并同时复活将领单骑飞了去以增兵马的将领附加速度。但在两个救援条件都还没有到达时,shòu群的追击却停止了。
  
  因为——它们改追击而为攻城了!
  
  因为那些山林并不像资源区那样周围都没有玩家,所以一路上要经过同国玩家城池的时候不少。两个shòu群都在从一个紧邻着某城池的坐标上走过时,突然放弃了追赶退兵而直接扑向了城池,然后就是一阵攻城战的状态。
  
  两个城主一个不在线,另一个当时就上语音来吼了。
  ————因为城中驻有不少守兵,加上城墙,所以虽然城内的兵马也损失了一些,但攻城的láng群全灭。
  ————láng群全灭,仓库里多了一点点金刚木与玄铁。
  ————城池被攻垮了一点五级。因为据说原本还有不久就八十五级了,结果成了八十三级。
  
  这一场狩猎,过程与状态就是这样的极度混乱。
  
  等全部完成之后,陈原看了看统计结果时,忍不住嘴角抽搐了一下。
  兵马阵亡量很高这个是有预想的,不意外。五个将领的阵亡是意料之外的,无语。两座城池总共被踩垮三级这事更是之前想都没有想过。不过带着制造攻城车材料的家伙本身就有攻城能力,这个设定虽然是意料之外,但也可谓是qíng理之中。
  
  狩猎又不是攻城战,没有将领就只能退兵,而shòu群却能尾随退兵以攻击出兵城甚至路过的城池
59、第-59-章 ...


  。加上那些个能咬死将领的shòu王,怎么看都比以前的那些shòu群加倍的难以收拾。但是两项所需资源的收获量完全不足,也就是说还要再接再厉。
  
  经过考虑之后,一套新的狩猎方案出台。
  第一:进山的将领必须呆在军中。
  第二:狩猎区周围的玩家要按狩猎时间在线,以便于及时接应万一将领被咬死的退兵。
  
  在这个方案刚刚扔出时,陈原又收回了。因为看着第二条,突然想到了一个更新的作战方案。

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