道长,镇山河!_一袭白衣【完结+番外】(211)

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  顾书白左右望了下,夜阑泉目前还没有鱼人上岸活动。

  这种36级的鱼人是夜阑泉唯一的野生小怪,平日里会在深水中活动,不定时上岸活动,到后期几大陆互通的时候,这些野生小怪在岸上的时间会大大增加,方便玩家刷材料,但是现在,想要攻击这些鱼人的话得找个血量多,呼吸时间长的玩家到水下去引怪上来,当鱼人一上岸的时候,石头人就会被激活成主动状态,得小心做好准备才行。

  引怪这个活儿一向是刺客来的,有关鱼人的消息他们在网上查了一些资料,知道要怎么激活石头人,鱼尾刃说:“我下去引怪。”

  他看向沙场听风,等候沙场听风的指示。

  顾书白暗自给团队打分,听指挥,很好。

  沙场听风许可之后,鱼尾刃就潜入了水中,目前等级的玩家下水拉怪不是不可能,只是难度比较大,呼吸是其次,有一个很重要的地方就是得防着其他小怪。

  半鱼人在水下的时候会有两只聚堆的qíng况,这个时候就很看运气,当两只半鱼人为同xing的时候,随便攻击一只,两只都会被激活成攻击状态,这时候就可以顺利地将小怪拉上岸,让团队玩家击杀,但如果运气不好,碰到的两只半鱼人是异xing的话就糟了。

  当半鱼人同为异xing的时候,如果先攻击的是雌xing鱼人,雄xing鱼人会出现愤怒状态,产生qiáng烈的信号通知周围的鱼人前来援救,如果先攻击的是雄xing鱼人的话磁xing与人则会出现恼怒状态,攻击力和生命值翻十倍不止。

  这些资料在目前的环境下未必会有玩家探索出来,故而顾书白也没有多说,他也想考察一下这个刺客的dòng察力。

  dòng察力是个很虚拟的东西,完全靠玩家自己的意识,不会在游戏数据上有任何体现,而对于刺客来说,dòng察力是玩好的必要条件,但凡青史留名的大刺客都是在这方面有过人特色的。

  鱼尾刃下水这一遭,如果连鱼人的机制都探查不出来的话,那在15人本之中发挥的余地就很有限了。

  35级这个15人副本是50级前最吃刺客的副本,一般来说团队内至少要3名刺客才足以应付里面的小怪,刺客水平不高的话甚至要5个,一个团队总共就15个人,刺客的名额占去了三分之一,其地位可见一斑。

  按照鱼尾刃的目前的属xing下水的呼吸时间差不多只有三分钟,超过三分钟就开始掉血,他的血量够他掉三十秒的,顺利拉出一只鱼人相当吃力。

  顾书白往岸边走了几步,看着纹丝不动,如同死谭的湖面,在斟酌要不要下去帮鱼尾刃。

  就在这时,水下一阵骚动,水面开始震dàng,顾书白退后一步,一只长相狰狞古怪的鱼人猛地从湖面上蹦了出来。

  “石头,准备!”沙场听风低喝一声。

  “是。”ròu盾战士立马传来回应。

  “呜哇呜!!——”吼声传来,举着鱼叉的鱼人咧着嘴怪叫。

  “叫什么啊,太吵了!”随后破出水面而来的鱼尾刃不满地嚷了一句,一脚飞天踢在半空中将鱼人踹上了岸。

  当鱼人上岸的一瞬间,沉睡中的石头人忽然睁开了眼睛,那双眼睛泛着通透的红,两只如鼓似的拳头猛地一击地面,迅速咆哮着冲鱼尾刃冲了过来。

  “jiāo给你了,石头。”鱼尾刃轻巧落地,受身缓去了落地的震dàng,快速冲坚qiáng的石头飞奔过去。

  第144章

  鱼尾刃的cao作是这几个人之中最好的,他的技能使用效率极高, 从一开始破出水面到将BOSS仇恨让渡过去的这一过程中毫无花哨的动作, 全都是一个技能直接到位, 这对于刺客来说是根本的,但很难做好。

  大多数刺客职业的技能都不花哨, 即便有光效也像是敷衍一样的单一色彩,但正是这些不花哨的技能背后藏着极qiáng大的杀伤力。

  鱼尾刃跳跃到疯狂的石头面前,立刻纵身一跃, 让开石头人前扑的位置, 坚qiáng的石头举起圣盾格挡, 咚的一声,石头人猛地撞击在盾面上, 极大的冲击力带动着坚qiáng的石头连连后退, 在地上刮出了一道极长的沟壑。

  “cao, 麻痹。”石头低喝一声, 话音还没喊完,身上的不利状态就被牧师的净化给驱散掉了。

  石头人有两个控制技能, 一个是麻痹一个是眩晕, 都是发出qiáng有力攻击的时候才会用到的技能, 但不是都需要驱散的技能, 奶妈祈月判断力和执行力都很qiáng, 如果T一开始就带有麻痹技能抬仇恨的话,仇恨很容易不稳定,这个麻痹debuff驱散得很有必要。

  不错, 配合很默契。

  “三角型,输出。”石头打了两招奔雷叠上去仇恨之后,沙场听风指挥几个输出职业围上去打伤害,三角形是副本常用的站位,T居于中间,远程和远程各自占据三角形的顶端,近战贴近奶妈的位置站位,这样可以让奶妈负担减少到最轻,也可以防止特殊qíng况造成团灭。

  但三角形站位显然对这个BOSS来说并不适用,石头人眼睛一红,大吼一声,拳头砸向坚qiáng的石头,坚qiáng的石头举盾开了减伤格挡,但伤害仍是瞬间爆炸,一发bào击炸在身上,只剩下70点血可怜兮兮地挂在那里。

  “加血。”沙场听风冷静地指挥,祈月也没有手忙脚乱,刷了大加将坚qiáng的石头的血量抬满的时候,一旁残血的几个近战也被加满了血。

  经验和反应能力也不错。

  顾书白一直没有出声提醒,刚才那一下是BOSS的bào击技能,100%bào击,需要集体站在BOSS的技能范围内承担伤害,不然只有一个T的话是必死无疑的,这个沙场听风指挥的经验不错,能看出BOSS可能的机制并及时作出反应,不过,如果刚才只有沙场听风的话,这两个人都必死无疑,他和无尽之刃都上前共同承受了一波BOSS伤害。

  这一击过后,沙场听风立刻吩咐:“一字型。”

  一字型也是副本之中比较常用的战队方法,站法是T、BOSS和输出站在一条直线上,T面对BOSS,其他背对BOSS,一般是用来对付小怪比较多或者需要承伤的BOSS,对T的要求很高,因为需要T随时调整BOSS的面向来达到承伤的目的。

  团队迅速整合队形,在奔跑之中技能也没有停止,很快就调整成了一字型。

  但可惜,这个BOSS烦人得很,一字型也并不是最佳适用阵型,除了刚才的bào击高伤害技能之外,BOSS还有不少范围震dàng技能,他身上的石块是会随着战斗抖落在地的,掉落的地方就会造成范围AOE,被击中的玩家不仅会掉血还有几率中眩晕debuff,这个时候再中一下BOSS技能基本就是个死。

  在第一块落石砸下来的时候,沙场听风也很快认识到了这一点,他立刻吩咐:“鹤翼。”

  团队几人又迅速利落地执行安排,各自站好位置,远程分散,近战继续和T保持一字型的站位,随时准备好承伤。

  大多数近战都有至少三个位移技能,做这个安排是最合适不过的,但是遇到承伤的时候就比较冒风险,如果有个人走位失误的话可能就会减员。

  事实证明,这个团队的素质的确不错,几个承伤技能都处理得很完美,沙场听风的学习能力和反应能力都是一流的,可以很快地从BOSS的动作上判断出即将使用的技能。

  然而最难处理的阶段还没来呢。

  顾书白扫了一眼石头人的血量,他们打了半个小时,石头人的血量去了80%,效率很高,这支团队输出也是一流的。

  不过,20%是最大的坎。

  20%的时候BOSS身上会叠加一个bào怒的增益buff,在真正狂bào之前的加qiáng被称为小狂bào阶段,bào怒buff下石头人的攻击力会变成150%,bào击率提升到60%,平均打出去三个技能有两个能bào击,一般的T很吃不消,这个阶段会持续30S,要么是顺利熬过这30S,要么就是将BOSS的血量迅速打下10%,这是最根本的两个处理手段。

  依照目前的等级和属xing,还是前一种方法靠谱一点,他们的输出不足以让他们迅速打下10%的血量。

  20%一到,石头人身上就叠加了bào怒buff,之前很少有人打这个BOSS也是这个原因,这个bào怒buff太难抗了,一般来说都是要两个T轮流接仇恨,这个仇恨一定要控制好,不能在jiāo替仇恨的时候被第三个人抢去仇恨,不然的话场面绝对是一片混乱。

  看到bào怒buff的时候,沙场听风立刻喊道:“柚子,准备。”

  “明白。”

  柚子的几个qiáng仇技能就在手边,等着和坚qiáng的石头jiāo替仇恨,两人是老搭档了,这么多年配合仇恨几乎没有失误的时候,对彼此之间的技能仇恨高低熟悉得就像是自己的角色一样。

  坚qiáng的石头用掉大减伤之后,柚子就主动将仇恨接了过来,两个T之间轮换仇恨,通过彼此的大减伤再配合其他职业的减伤去抗BOSS的伤害,这也是目前整个万古最先进的办法。

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