“命运”
“费迪南德·普利莫王子殿下的佩剑。”
“全属xing提升25点,攻击时有极大概率触发冰冻特效。”
“手握命运的勇士,当受到命运之神的眷顾。佩戴者免疫黑魔法诅咒效果。”
“卧槽……你都把命运借他了还说他输定了?”场外,君无忧瞪大眼睛。
“只是稍微提升少许胜率,还要看对面的技能是怎么安排的。”第五霖道,“如果乐清风满塘这把打诅咒系,那么文远能有少许胜算。只是一般术士打牧师要求稳的话,选择诅咒系打法的可能不大。”
“那法剑的造型……怎么有点像我们打领地战时大BOSS拿的那把?”明镜里抽着嘴角道。
“就是那把‘命运’。”我心甘淡定地,“游戏里第一把法剑,杨柳杨爆出来地,据说是流到第五霖手上了。萧文远拿这把专克巫师术士的神器倒是方便,看来他们还挺想赢的。”
“这不是白说吗,我要碰到乐清风满塘我也想赢啊。”明镜里道。
“嘿,你想碰他可不容易。”我心甘笑了下。
这俩……呃,比较辣眼睛的好基友心照不宣相视一笑。
游戏内各个国家领地战时出来的大BOSS因地区剧qíng的不同、都不一样,乐清风满塘并不认识神器“命运”,这把法剑到底不是CG里面登场过的“深渊行者”,没那么高的辨识度。准备时间结束、比赛开始,他没有把宠物定在原地,自己提着法杖开了“痛苦转移”,先行出击杀向萧文远。
“没拿宠物当ròu盾,看来调查过萧文远啊。”明镜里道。
“正常,萧文远没怎么打PVP,PVE界倒是有名气的,伤害非常高。”我心甘道,“石巨人的血条抗不住萧文远几下轰的,比赛时间内一种魔法宠物只能召唤一次,还不如利用好石巨人为主人提供的防bào击增益。”
“烈焰焚烧?哟,打的纯伤害流啊。”君无忧认出了第一术士的起手式。
第五霖挺遗憾地:“果然不打诅咒系,还没那么蠢啊。”
《第二大陆》各个职业都有多重玩法,可以不断招宠物为自己提供50%减伤的术士能像别的法系一样玩儿风筝战术、也能上前刚正面,实在危险了还能吞噬自己的宠物恢复自身10%血量并获得持续时间为2秒的无敌(内置CD三分钟),玩得好了真心是小qiáng般的存在。换成别的职业,对着萧文远这种输出爆炸的玩家还真没有上来就对冲的底气。
萧文远是明显知道自己与对方的差距的,开场先顶吸收盾,硬吃对方起手式同时丢出了暗牧系的DEBUFF技能:
“疫病缠身”
“使目标感染疫病的同时降低jīng神抗xing。”
烈焰焚烧这个技能破掉了萧文远的盾,同时,乐清风满塘惊讶地看了萧文远一眼——他在丢出技能后骤停、侧移,做出了大神们示范过无数次的规避远程职业技能的走位,但依然被“疫病缠身”这个技能命中了。
“玩暗牧这种非正宗输出职业还能在PVE界打出高DPS的名声,这游戏又不是锁定型无脑游戏,只有装备是不足够的,萧文远当然会有很qiáng的视觉空间能力。”广场上,我心甘一脸淡定地摸着下巴,“这波技能jiāo换,双方都能大致估计出对方的极限智力……接下来就要相互试探技能位了。”
每个职业的技能都有好几页,但技能栏上能摆的就十个。必备的保命大招占一个,无公共CD的瞬发输出技能也需要摆一个,接下来的八个就需要对战的选手自己推算。但出乎我心甘意料的是萧文远没有猥琐走位,反倒是挺起胸膛正面冲向了乐清风满塘——
一片“咦?”声中,萧文远在进入乐清风满塘十五米的距离后果断丢出了神封术!
“我去……这家伙要硬打?”明镜里惊诧,“嘿,看着软趴趴的还挺硬气哈!”
神封术禁掉了乐清风满塘的技能、还附送了一个打断效果,法系的跑速跟敏捷职业没法比,萧文远跑五米距离用了一秒半,恰好够他进行技能咏唱,而后在快要结束咏唱时被封内附加打断;萧文远顿足释放完毕继续继续前冲,进入十米内后更加果断地丢出了牧师大招:群体恐惧。
“原来如此……qiáng杀宠物!”广场上的大神们一看萧文远这套连招,哪还不知道他的打算。
宠物的魔防没有主人高,直接攻击宠物收益比打主人来得大,但石巨人是可以接受主人指令钻到沙石地中保命的——如果萧文远不能在神封效果内击杀巨石人,那么他的两下大招就算是被废掉了。
“这么小的场地……或许来得及吧。”第五霖淡然地嘀咕了句。
我心甘估算的打法是传统游戏高手们的正常选择,但萧文远没办法这么玩,还是那句话,他太缺乏PVP对战经验。打月赛的时候他是队伍里的移动pào台,但那是建立在队友的掩护和第五霖的指挥上。真要跟PVP高手一对一玩儿,时间越长他反倒越无力,所以,他在这场比赛里唯一的胜算也只有出其不意地使用qiáng攻战术——
“……太可惜了。”全游戏中,在突击打法这个领域最有发言权的妖歌叹息着说道。
爆发技能全开的萧文远两秒内几乎打空了石巨人的血线,这是触发了全能法戒特效、又有命运法剑加持下的极限秒伤,然而……这个对战场地太小!不仅仅是方便了萧文远突袭石巨人、也方面了乐清风满塘!
神封术下又中了群体恐惧的乐清风满塘没有失控跑出cao控宠物的四十米极限距离,能够吟唱后第一时间吞噬宠物——宠物被击杀后主人会损失一定气血、并在三十秒内不可重复召唤,但主动吞噬宠物,则主人可以恢复血量并获得2秒无敌。这个无敌效果在这当口算是溢出的增益,乐清风满塘在萧文远反扑之前再次召唤下一只魔法宠物,此时的他近乎全技能,萧文远的大技能除能量灌注外全部jiāo掉,胜负已无悬念。
第181章 十六qiáng
萧文远的失利没有太出乎高手们的预料, 不是说PVE界的大手子没有含金量, 而是隔行如隔山,PVP界的大神去打副本推BOSS闹的笑话多了去了。要在哪个领域出头都必须付出等量的jīng力和时间,游戏里也不例外。
正如第五霖所说, 有底气嘲笑乐清风满塘是个大礼包的只有他之上的那些大神, 别说萧文远这种半路出家来玩PVP的,一般玩家中的PVP高手碰到乐清风满塘胜算也不会太高。落败出局的萧文远能打掉乐清风满塘30%的血量、bī出乐清风满塘俩个大技能, 已经算是他战术选择正确、cao作过关了, 他从赛场里面传送出来广场上的高手们大多给了他善意的鼓励,转PVP没多久能打到这个水平,也难怪当初风轻殇试图(为自家战队)勾搭过他。
这批次比赛里中受高手们关注度更高的,还是2号赛场内的浅陌幽VS致命的迪加。
猎人这个职业领域内的大神其实也不少,比较不那么政治正确地说,中亚人种头部比较大、脑容量比较多,神经相对而言更为发达——比如身体更为敏捷、视觉能力比较好, 还有其他一些我们大家都懂的人种优势。不计顶端部分和底端部分,以绝大多数普通人的平均水准来看的话,就是中亚人中比较容易出现she击类型人才和小球运动人才。(前者是指视力未受损的中国小孩玩she击游戏时很容易通关,后者是指……乒乓球。)
玩过传统网游都知道猎人这个职业在游戏中的定位就是远程骚扰、打带跑,在拟真科技时代,能好玩猎人这职业就要求玩家拥有一定程度的运动神经和视觉能力,这恰恰是中国人的qiáng项——所以在《第二大陆》这个游戏里,猎人即使不是人口大户、也是顶尖高手较多的职业。
然而……猎人这职业没有法系那种炫酷的技能光效,虽然高手多,但知名度实在堪忧。没办法,游骑兵哪能跟重装步兵抢风头,“弓兵多挂比、枪兵幸运E”调侃了多少年了,猎人界的高手们绑起来一块算都没斗士职业中玩长枪的那几个大神人气高……致命的迪加若不是有“风轻殇的队友”这么一牛比闪闪的光环,猎人这职业没准儿会在首次明星秀里面缺席。
不提让猎人玩家痛彻心扉的人气问题……就比赛本身而言,盗贼对战猎人对于玩家是挺有吸引力的。以前的键盘网游有版本神的说法,盗贼和猎人哪个比较qiáng要看当前版本给不给力,《第二大陆》的游戏策划直接给了玩家极高的自由度,职业qiáng弱之争这个锅就彻底甩给了玩家——也就是比较烂俗的、玩网游的耳朵都听出老茧的:没有最qiáng职业,只有最qiáng玩家。
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