隐隐于风声_假装稀巴烂【CP完结+番外】(6)

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  “哦,这张照片啊。”池逍放心了,“这张还好,不算太丑。”

  直播间里依旧全是省略号。

  “你们为什么老是发省略号啊。”池逍郁闷,“难道这里就没我的粉丝?明明昨天好多人在我微博底下发么么哒的。”

  他纯粹是开玩笑随口一说,没想到真的有粉丝弹幕出现:我是隐隐的小迷妹~我要为隐隐生猴子~

  “这个粉丝好没诚意啊,不会是摸摸大粉丝里假冒的吧。”池逍不满。

  于是又是一拨省略号。

  池逍“呵呵”一声,起身离开,决定MomoDa上播之后再回来打比赛。

  所以他不知道他一离开,直播间里的省略号立刻消失了,迷妹们开始兴奋地对着那个还停留在池逍证件照的微博页面和空椅子版聊。

  “我cao我cao我cao!为什么隐隐于风声长得那么可爱啊!”

  “是啊是啊!刚刚我就想刷了,但一想到自己是莫莫的迷妹就……”

  “你们都没见过这张照片?不过确实,转发量也只有几十。”

  “有谁能告诉我到底发生了什么吗?隐隐于风声到底是谁啊?”

  “一个在15年联赛上第一次也是唯一一次出现在大众视野中的职业选手。”

  “厉害吗厉害吗!”

  “据说在个人赛差点打败L.kong,但因为风格太作把自己给搞死了。”

  “也就是说其实超级厉害的吗!!”

  “好了我在CW里又多了一个新偶像。社会你隐哥,人帅cao作666666”

  “隐哥跟莫莫是一年的,不过生日是下半年,所以隐哥现在还是个未成年人,你们淡定!”

  “隐隐好迷啊……所以他消失其实是去读书了吗,果然是家里不让他打职业啊。所以他应该是今年高考?这都五月底了他是想gān什么??”

  于是等池逍回到电脑前,发现屏幕上全是:隐隐快去学习!!

  他对MomoDa以及粉丝一点好感也没,对于没有好感的人他一向也没什么耐心。池逍皱眉:“cao,神经病吧。”

  说完他就又从摄像头前走开,直播间里的妹子们是崩溃的。

  “你怎么了隐隐!我可是你的小迷妹啊!”

  “被催学习所以生气了呗,我弟弟也是这样,就是叛逆。”

  这时候桃子推门进来,见池逍正躺在沙发上玩手机,问:“你怎么不去直播啊?”

  “MomoDa还没上呢。”池逍回道,“烦死了,全是他粉丝,莫名其妙,居然还叫我去学习,她们就对那个摸摸大那么有信心,觉得我还得再学习学习才能跟他打?哎,老冯不是说他很弱的吗?”

  虽然摄像头只能拍到空椅子,但开着的麦克风把二人的说话声都收录了进去,听到池逍评价的妹子们都觉无辜:男神我们说的不是一个学习啊!!TAT

  “不会吧。”桃子惊讶,MomoDa的粉丝一直号称素质粉,何况MomoDa技术中流是公认的事实,粉丝们这样chuī自家爱豆就不怕被打脸吗。怀着疑问,桃子往直播屏幕上望去。

  桃子:“……”

  “哎,池逍。”桃子扭头喊他,“她们说不是那个意思,你自己来看吧。”

  “不看。”池逍说,“我有人设的好吧,走高冷路线,你没看我列表里都没好友的。”

  直播间久违地又刷起了省略号,可没刷几条,MomoDa就出现在了直播间里,弹幕立刻换了个走向:帅莫加油!你是最棒的!

  “过来吧,MomoDa上线了。”桃子说。

  池逍这才又坐回了电脑前:“就打基本的单人对抗赛吧,房间号1873。”

  MomoDa二话没说,直接把画面切到游戏界面,进入了1873号竞技场。他应战其实也是一时冲动,两年前他还是战队的新人替补,隐隐于风声手贱砍桥,直接断绝了队里带他的前辈登顶竞技塔的机会。那是前辈最后一年打职业赛了,这个意外变故却使他无法完成个人赛,遗憾退役。因为这件事他挺讨厌隐隐于风声,所以看到他在世界频道上下战书,脑子一热就应战了。

  MomoDa知道自己这一战输多胜少,也知道自己粉丝大多都是颜粉,但他的确是认认真真想要打好职业的。

  七秒读条后,剑客隐隐于风声和弓箭手MomoDa出现在小型对抗台上。

  虽然剑客和弓箭手都是攻击xing职业,但是剑客属近身攻击,而弓箭手则在远距离进攻中占优势。CW是个第一人称游戏,池逍看着视野窗里隐隐于风声的左手,那里用捆绑技能把第十一把剑跟手腕绑定在一起。他真的好久没有玩过CW了,可看着眼前熟悉的界面,又仿佛一切都回到了从前。

  小型对抗台是个设定在黑暗空间里的圆形场地,只有置于空间上方的光源照亮这里,黑暗中的白色光束从顶部投下,映照出竞技场地面上的环形纹路,隐隐于风声和MomoDa面对面站着,对决开始倒数计时。

  二人对彼此的战术风格均有一定了解。MomoDa的打法以jīng细见长,中规中矩,但准确率确实不错,而隐隐于风声的打法就粗犷急促得多,相比较更趋向于由本能支配的发泄式打法。这次也不例外,对决开始的一瞬隐隐于风声便冲了上去,防御并不占优势的MomoDa几乎是同一时间Z字后跳闪身,让隐隐于风声扑了个空。

  池逍早有预料,立刻中断剑客移动,同时右手拖动鼠标调整视野。不得不说,他的手太稳了,看上去只是随手一拖,但重新出现在第一人称视野中的弓箭手正好位于正中的红点上,但这时MomoDa跟隐隐于风声之间也拉开了一定距离,连发的弓箭迎面而来。

  第一人称的视觉效果着实刺激,那些弓箭的箭头闪着huáng光而来,即使只是一些普通的连发弓箭,但在周围黑暗的环境里也足够亮眼。战局起初,角色经验值还不足以释放进阶技能,然而纵使是这些没有附加特效的cao作,在直播间的观众眼里依旧算是相当惊艳了。

  这些普通连发箭的行进轨迹是不变的,由程序写出的攻击严格遵守透视法则。池逍根据经验,迅速判断出了具体距离,可他并没有cao纵隐隐于风声躲避这些弓箭攻击,而是在间距最大的地方俯身冲了过去——过多的走位变换显然会làng费时间,丧失攻击机会。

  穿过箭阵后,隐隐于风声并没有变换动作,依旧保持着俯身的姿势冲向MomoDa——

  拦腰斩!

  MomoDa这次没有完美地躲过攻击,隐隐于风声的速度实在太快,就算他也及时走位,可还是受到了一格伤害。

  在游戏中,角色的移动速度受多方面影响,但单从cao作者本身论起,除了手速以外,反应速度也极为重要,而手速还分为有效手速和无效手速,jīng准高速的cao作无疑是取胜的关键之一。虽然只是几个回合,但池逍的打法还是给MomoDa留下了极为深刻的印象,这种快节奏的打法是肯定会加重疲劳感的,而他磨的就是疲劳感,从某种程度上来说,这也算是双方在jīng力和心理素质上的双重对决。

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