所以说把剑修形容成一种上下限都很高的强化体系的话,那么符修则是一种方差最小的战斗方式。
在《入门手册》中遗忘者们推荐试炼者们尽可能选择自修技能,虽然并不知道这样的目的,但是方允还是选择相信试炼者们。首先方允想象不出遗忘者在这方面欺骗他们的理由,其次方允很警惕所有不劳而获的事,如果习惯了付出剧情点就能收获实力的话,会不断削弱个人的意志力,在一个充满未知的地方,这绝对算不上明智的做法。
不过方允也绝对不是盲目的相信自修技能,如果自己不能在这30天中让自己的实力提高到一个让自己满意的程度,方允肯定也会选择直接购买技能来强化自己的。
于是方允在系统处不断浏览的各个世界符修的功法、技能等,方允发现很多高难度世界的技能和道具都已经被搜集了。按道理来说,他们这些新人在那些高难度世界想存活下来都机会渺茫,更别说获得这些技能和道具了。那唯一的解释就是这事上个纪元的试炼者们所搜集到的。
以方允现在这些的实力,根本没资格考虑这些。不过在挑选道具的时候,能购买以搜集的道具那自然是最好的。
最后方允选择了出子《符皇》中的《元符修炼录(上)》,在这个世界中修真功法五花八门,在主角之前符修只能算中下游的修炼法门,因为符修需要大量的材料练习,比起法修、剑修来说真得算事败家的选择了。
但是主角逆天地在遗迹中找到了得到了《元符修炼录》,所谓元符是指修士直接在体内凝结一枚千变万化的符箓,所有修炼成果的符箓都可以通过体内的元符模拟出来,而且威力会根据使用者的修为而变化。这种元符的修炼法直接改变了那个世界中符修的处境,让符修的战斗能力大大增强了。到最后主角成为正道巨擘,开创了元符门,使得元符和剑修、法修并列,成为世界中三大宗门之一。
光是元符的使用在灵力充足的情况下不用消耗材料就足以让方允心动了,而且方允更为在意的是元符千变万化的可能性以及《符皇》的经典修炼体系。这两者保证了方允以后大可学习其他世界的符箓之法,功法也不会严重冲突。
不过完整的《元符修炼录》需要整整25000剧情点和一个A级剧情结晶,如果直接强化大乘期的话,需要40000剧情点和一个S级剧情。这还仅仅是元符的修炼法门,其中只包括了少量的符箓术,主角在剧情中收集到的各种符箓还需要单独购买。
这样的价格的确会让所有新人望而却步,不过还好系统也提供功法的拆分买卖,只不过拆分后的总价会比原来的价格高出一些。方允算了算自己的剧情点,让系统把《元符修炼录》八个修炼阶段拆分成为了二三三,上中下三卷,价格分别为4000(C结晶)、10000(B结晶)、20000(A结晶)。其中上卷包括了炼气期和筑基期两个阶段的功法,以及配套的四种符箓。
然而方允只有1个A和2个D级结晶,只能认同把A级结晶拆开2个B级结晶和3个C结晶了。
向系统支付了剧情点后,方允手中便多出了《元符修炼录》的秘籍,方允看了两眼,便继续进入商城中开始购买了。
这一次方允目标很明确,支付了1000剧情点和1个D级剧情结晶兑换了一立方的随身空间。这个随身空间是试炼空间自身出产的,虽然其他世界也有各种空间道具,但是都属于高级别的道具,而且基本都有遗失的可能性。要么就是一些涉及空间法则的功法,修炼到一定程度之后才能开辟出属于自己的随身空间。
相比之下,系统这个随身空间,虽然和那些空间道具或者空间技能比起来,体积小,但是门槛价格却算得上很低了,可以算得上是试炼空间给试炼者的福利了。以后试炼者也可以选择继续升级这一随身空间,不过价格就不这么亲民了。
不过这个试炼空间出品的随身空间也有一个缺点,那就是如果在允许试炼者相互杀戮的试炼世界中,空间拥有者被其他试炼者杀死的话,空间中的东西会随机成为其他试炼者的胜利品。虽然已经身死道消,身外之物也无所谓了。只能说随身空间的存在也是促进试炼者之间相互厮杀的一个动机。这些都是方允从《入门手册》上获知的。
方允把自己的东西都放进了随身空间中,不能不说真的很好用。随身空间中没有重力和时间的存在,方允可以靠意念把东西防止在一立方米空间中的任何角落,整整齐齐拜访物品的感觉真的很舒服。
现在必须的东西已经兑换了,方允准备先尝试自己修炼,等自己自遇到困难或者瓶颈的时候,再来寻求系统的帮助。
不过修炼功法财侣法地缺一不可,现在财暂时不缺,侣暂时没有,法已经到手,需要考虑的是如何建立一个适合自己修炼的场所。
试炼空间中各种能量很充裕,在任何地方都是中等世界平均水准的五倍(以后对于能量浓度的描写均已中等世界的平均水平为基数),这也就意味着修炼的时间可以大大减少。但是对于试炼者而言还是远远不够的,试炼者每次试炼任务之间只有三十天的休整时间,哪怕是五倍也不过寻常半年苦修的结果。
而系统提及的试炼者房间的特殊功能中最终重要的一点就是布置成为更适合试炼者修炼的空间。在不花费额外费用的情况下,可以将房间中某一个特定区域的能量浓度调整至10倍。
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