我的土地神小男友_十指紧扣【完结】(16)

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  接下来就是对这个游戏的各种介绍和改进要求、改变要点。

  “三天后就是周一,大家在周末这两天整理自己的思路,周一开会的时候进行具体详细的讨论。”

  开完会,觉得脑子都要烧了。

  “攸宁,这下又有的忙了。”秦洁走过来,和夏攸宁并排走。

  “真的头大,我们团队刚开始项目,现在又要重做游戏,还要重写服务器,我还得回去翻翻以前的资料啊。”

  “我才头大呢,我一个运营部的现在也要去开发部打工,虽然我不用码代码,但是还是要找齐三年前的资料。美工组那也要调整,齐恬又要抓狂了。”

  夏攸宁回到办公室,先把文件处理完,再去团队里查看进度和问题,没发现太大的问题后松了一口气,然团队提速,虽不至于是特殊情况的往死里忙的情况,但也是能让两个项目进度拉开些,到后面不会太被动。现在的这个项目才刚开始,三天后再一次高管会议决定“星际对抗”的重做任务和方向。团队在接着两个进度为零的任务的情况下,新队员可能会崩溃,接着又是日夜不休的赶进度。

  夏攸宁在办公室草草的解决午饭后,开始了对“星际对抗”的程序资料分析整理。

  一个下午,夏攸宁针对老版“星际对抗”的程序方面与其他新开发的射击对战游戏对比,找出需要重做的点以及可以改进创新的点。这些资料一弄,发现太多可以改进的点了,不知不觉就到了下班的点了。

  “总监,今天的进度我们超前做完了,要求加速的部分我们也弄完了,下班了我们就先回去了。”一个程序组的小姑娘敲敲门,跟夏攸宁报告进度。

  “嗯,你们回去吧,路上注意安全。”

  “哎,总监您还不下班吗?您又要加班?”

  “嗯。”夏攸宁埋头记录下要点,头脑风暴下效率十分高效,不想让聊天打断自己的思路。

  员工们也就成群结队的下班了,公司一时只剩下夏攸宁的办公室亮着灯。

  这么抬头又低头间,时间就溜走了,手底下的事好不容易整理出明确的思路,就10点多了,肚子早就饿了。夏攸宁只能暂时作罢,带上资料就关灯下楼开车回家。

  大家除夕快乐~

  第9章 第 9 章

  第九章

  谈钰鹤变成人后,呆在夏攸宁的书房里废寝忘食,察觉室内光线变暗的时候往外一瞧,太阳即将落下,惊觉夏攸宁应该快回来了,连忙把书放回书架上,回到盒子里。但是等了又等,等到太阳落下,外边路灯亮起,也没等回夏攸宁。谈钰鹤再次出来,看着供给他的水果,虽然不吃东西也不会饿死,但是还是会有饿的滋味。

  忍不住拿起茶几上的香梨,一口一口的吃起来,一连吃了两个,夏攸宁还是没有回来,黑漆漆的房子里,谈钰鹤格外想念夏攸宁。

  在沙发上发着呆的时候,谈钰鹤听到门口响起嘀嘀嘀的声音,知道是夏攸宁回来了,连忙回到盒子里。

  夏攸宁一手提着公文包,一手提着购物袋。回家前去了超市,买了一个星期的食材回来备着。把购物袋随手一放,对着盒子打了招呼领着公文包进了书房,想着简单吃点晚饭继续整理资料,看看旧引擎系统。

  夏攸宁简单的做了些家常菜,吃饱后就进了书房,盒子里的谈钰鹤觉得心里扑通扑通的,又想见到夏攸宁又害怕,想着还是再等等吧,看看自己有没有办法变成人,让自己别一会是人一会又得回到盒子里。

  夏攸宁一直忙到深夜,想出了引擎优化方案,改进点也都列了出来,周末两天就写成报告。

  第二天早晨,夏攸宁难得的偷了个懒,晚起了。在被窝里打了个滚,伸了懒腰,又刷了刷手机,这才起来吃早饭,简单的水果麦片加牛奶。

  坐在沙发上打开电视,翘着腿。“钰鹤早上好啊。”例行问好。吃完早饭百无聊赖的玩手机,瞟到茶几下垃圾桶里有变了色的果核,心想,“昨天忙疯了忘记倒垃圾了。”拍拍脑袋,又得去写报告了。

  盒子里的谈钰鹤以为夏攸宁发现了不对劲,夏攸宁是发现了不对劲,但他也没往谈钰鹤身上想。

  周末夏攸宁就是个宅,工作日的夏攸宁到处跑,周一的夏攸宁拒绝起床,但是还是准时到了公司。

  会议室里,除了他们四个主要人员,还有各组的组长。策划组的组长梁组长从秦洁那拿到资料,对这次的游戏重做提出了几个策划——地图重制,人物风格保留,开发新的任务等。

  夏攸宁作为主程序员,把引擎优化,服务器升级的方案都报告出来,交给程序组袁组长,并提出了新的玩法。“旧星际的3D效果随着3D技术发展,现在看来并不出色,玩家会觉得人物场景不真实,我们升级系统后着手细化场景,打造优秀的3D效果,但也要避免过度,让玩家觉得眩晕。”

  “旧地图已经被玩腻了,各种攻略也做出来了,所以我们要出新地图的,同时打造动态的场景,比如在熔岩星球上,岩浆会大规模喷发,火山灰会使玩家受到伤害甚至死亡等等,还有雪山星球里,可能会引发雪崩坍塌等情况,也可以把旧地图融合成一个新地图。”

  “旧星际玩法单一,除了单人、双人、和四人之外,还可以有小竞技场和大竞技场,开发多人团队混战等玩法,取消固定出生点,采取随机出生点。打斗时不拘于陆战,开发新装备,用于水战、空战等。开发新的任务,可以按玩法对任务分类。”

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