我的土地神小男友_十指紧扣【完结】(84)

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  然后女生又介绍了游戏制作过程和计划、预算等等今天的重中之重。

  来到现场的团队都是各自游戏工作室的主要游戏负责人和制作人,都是签了保密协议的,不会把对手的游戏信息泄露出去,在公司没有表示拒绝投资的时候,是不能自主把游戏卖出去。

  灵动的这个养成游戏的到了许多人的点头认可,游戏细致到这个地步,人物画的也非常精美,完全勾起了玩家的欲望,剧情也很到位,毕竟设置了非常多的选择,这可是一个非常庞大的制作了。

  灵动的演讲展示时间有些久,加上其他工作室的,现在已经到中午了,所以决定暂停会议,让大家休息吃午饭,1点半继续会议。

  “哇,夏哥,没想到灵动也是个大制作啊,这数据量……想想我头都疼。”

  “嗯,现在也不是没有这种类型的游戏,但是相比起来逊色多了,而且他们进度也比我们多很多。”现在的这种养成游戏,就说晨光游戏吧,同样是剧情选择的,选择量真的是少的微乎其微了,灵动的加上社交、闯关、升级、养成、装扮,真的是很出色,面对现在更多的女性不愿意谈恋爱更愿意追星打游戏养崽,玩家数量也很可观啊。

  “这游戏的闯关称不上有动作上的难度,随意选项像答题一样的,让那些手稍微残疾的人是乐意玩的。”

  夏攸宁眯了眯眼,看见有的总部人员去跟灵动总监聊天去了,他们也要去吃饭了,下一个就轮到他们上场了。

  夏攸宁和总部的人打了招呼后就带着团队去餐厅吃饭,夏攸宁打开手机,现在12点多,钰鹤应该还在直播,本来想打个电话的,转了转眼睛还是决定打开直播看看谈钰鹤在做什么。

  谈钰鹤不出意外的在画书画,今天谈钰鹤回到家就开始直播了。

  10月的N市依旧炎热的厉害,谈钰鹤垂着头发,微微歪着头握着毛笔认真的勾画着什么。

  【小哥哥今天还是很仙……】

  【今天会没有键盘小哥的键盘声呢……】

  【键盘小哥不在的第一天,想他……】

  大家都知道活在网友嘴里和照片里的夏攸宁出差去了,网传为“活在小哥哥背后硬后台男人”。

  【房管阿攸】:我不在你们又在说什么呢?

  【是键盘小哥?】

  【哇!无处不在!】

  【小哥哥抬头啦!!键盘小哥出来啦!】

  嗯 最近有些忙?

  这章我们不短小!

  不短小!!

  第47章 第 47 章

  【小哥哥快来看啊!】

  【背后灵画外音出来了!】

  【房管阿攸】:嘘

  镜头里的谈钰鹤低着头,露出额头和鼻尖,一缕发丝从肩膀漏出在纸上随着谈钰鹤的动作一点一点的左右摆动。

  “我们今天这幅白芷就画好了。”谈钰鹤抬起头,看着自己画出来的画不由会心一笑,看着密密麻麻的弹幕,突然看到夏攸宁在说话,他和弹幕在聊天。“嗯?阿攸?”

  “你现在在休息吗?”谈钰鹤换了一支笔,沾沾墨水给画题字。

  【房管阿攸】:嗯,在休息。

  谈钰鹤也就不再跟夏攸宁说什么了,继续他的作画直播。夏攸宁也不再打扰谈钰鹤,开着直播在休息室休息。

  他看到李想给他发的信息说明天晚上会和钰鹤吃饭,也就不怕谈钰鹤一个人晚上会觉得无聊了。

  等谈钰鹤直播结束后聊了一下天后,有工作人员来休息室提醒会议继续进行了。旁边睡得正香的老袁和其他员工都马上起来稍微整理了一下着装,跟着夏攸宁进了会议室。

  接下来就轮到了他们上去了,夏攸宁与操作电脑的老袁一起上去,老袁负责操作电脑,夏攸宁负责讲解内容。

  “首先,我们的游戏是和《神邸世界》这部小说合作的,故事内容我就不多说了,我们沿用这一部火爆的小说的剧情作为故事的主线,主人公是一个处于科技高度发达的超现代人类,是超现代社会和神灵之间的碰撞,主角社会利用科学技术打开神邸的大门,人类和神灵、神灵和神灵之间的冲突碰撞。”

  夏攸宁穿着西装,梳着大背头,颜值上加分,仪态上自信从容。他简单介绍了一下故事背景,继续深入讲解。老袁打开游戏界面,进入游戏。

  简单的游戏动画上出现几个游戏人物,一边穿着比较飘逸洒脱偏古风,一边就是科技感满满充满未来风的人物。

  夏攸宁简单做了人物介绍。只展示了小说里的一部分人物,还有一部分人物还没出现,还有的做了NPC。

  “我们的游戏主要场景是在神邸,小说的上半部,小说下半部分才会涉及到超现代社会。”夏攸宁在场上非常自信,老袁跟着夏攸宁的语速操作画面,接下来,夏攸宁介绍这次展示的重点,“我们有自己的游戏引擎,可以保证游戏的流畅度和体验感。”

  引擎的质量决定着游戏的质量。

  首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。游戏的光影效果完全是由引擎控制的,折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高级效果都是通过引擎的不同编程技术实现的。

  其次是动画,游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形。引擎把这两种动画系统预先植入游戏,方便动画师为角色设计丰富的动作造型。

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