“科弗做得非常好,太棒了。”——《纽约时报》书评
“他在讲一个故事,科弗为我们创造了一个由恶魔、小矮人和半人马组成的魔幻世界,让人回味无穷。”——《今日美国》
“阿特米斯奇幻历险简直太棒了……这是一部令人震撼的传奇故事,深深的吸引着你,无论你处于什么年龄段。”——《纽约邮报》
“孩子们特别喜欢它。”——黛安索耶(Diane Sawyer)《早安美国》
“科弗创造了一个鲜活的幻想世界,就像发生在我们周围的郡、州或者这个星球上的故事一样。”——《娱乐周刊》(A-书评)
“双关语、文字游戏、科幻领域的新名词遍布书中,这部科幻小说让读者乐在其中,并且能够吸引不少新的读者。”——《柯克斯书评》
“精彩的语言和诙谐的幽默,会让不少读者不惜熬夜来读。”——《出版人周刊》推荐书评
“在这场智慧、勇气和高科技战术的斗争中,悬念丛生,一直吸引读者到故事结束。”——《西雅图邮报》
“是《指环王》和《詹姆斯邦德》的最佳结合。”——《法布罗新闻》
“阿特米斯奇幻历险将同时迷住孩子和成年人。”——《芝加哥论坛》
“喜欢科幻小说的都会喜欢阿特米斯奇幻历险。”——《波士顿先驱报》
“……热闹的,让人兴奋的故事……”——《丹佛邮报》
“……这个詹姆斯邦德式的故事对于那些不喜欢科幻小说的人来说也是饕餮大餐。”——《达拉斯晨报》
“阿特米斯奇幻历险充满了玩味和乐趣,是神秘与现代、魔幻和罪恶的创造性结合。”——《时代》
“这是一部令人震撼传奇故事,深深的吸引着你,无论你处于什么年龄段。”——Liz Smith《纽约邮报》
“……能让读者团团转,读者甚至迫切的希望参与到故事的结局中去,就好像演电影一样。”——《BOOKLIST》推荐书目
“在科弗的幻想世界里,这就是一部无声的游戏。”——《BookPage》书目
“书中的很多情节充满了幽默和小伎俩,人物形象变得更加饱满,而读者也能够很快的进入到书中的情节之中。”——《BOOKLIST》推荐书目
“巧妙的情节,激情的对话,诙谐的幽默,使得读者甚至秉灯夜读。”——《出版人周刊》推荐书评
“孩子们热衷于此……哈里最好来看看。”——《娱乐周刊》(级别A-)
“另外一部wild ride。”——《克科斯评论》
“和其他书籍相比,这部丛书情节更加紧凑,更能抓住历险情节……真是让人享受,非常棒的一部小书。”——《VOYA杂志》2005年8月号
“滑稽的情节、诙谐的幽默、搞怪的人物、聪明的小伎俩让读者尽情的享受在探险的有趣情节之中。”——《KLIATT》2005年7月号
“幽默和创造力无处不在,无论是紧张的情节紧张还是意想不到的状况。”——《学校图书馆杂志》2005年7月号
魔幻科技大作战——我看《阿特米斯奇幻历险》
文/刘轩
著名科技学者葛登·摩尔(Gordon Moore)在一九六五年曾发表一个预言,后人称为“摩尔定律”,大致上是说计算机的速度每两年会进步一倍。根据目前的科技,这个趋势还会至少持续十年。
很难想象十年后,坐在网吧里的小朋友会打怎样的电动游戏。很可能十年后的网吧早被更个人化的科技代替,每个人手上一支3G WAP或Tablet PC,二十四小时挂在无线网络上,世界各地的信息举指而来,人类整体更迈向无边际、无延搁的信息世界。这么迅速的发展,让不少人担心下一代会不会因为计算机而忘记了书本,但我觉得无论你正在看的是木桨压成的纸张还是平面板的LCD屏幕,有一点是确定的:不管科技多幺发达,还是没有任何东西可以替代阅读的经验。
对出版界而言,近年来“儿童神话”的复兴是一件让人心暖的事。这不但让世界各地的小孩爱上阅读,不少大人也因此回到书店,重新发觉文字的乐趣。在信息成倍膨胀的时代,这近乎奇迹。但回头想,又一点都不奇怪。一个好的儿童故事不只是好的“儿童”故事。它更是可以带给每个人无穷想象空间的好故事,自然应该引起大家的共鸣。
《阿特米斯奇幻历险》这本书已经在欧洲风行一阵子了。读者或许会把它与另外几个目前畅销的儿童神话系列相比,但如作者所说:“那就好象拿苹果跟橘子比,它们是不一样的东西”。这本书从出发点就不同;它的启蒙不是遥远盘古的神话世界,而是当今的二十一世纪,于是故事里充满了计算机科技、网络术语,甚至当下流行的社会话题。主角阿特米斯遇到的精灵不但会法术,还会发e-mail;原本在希腊神话里用石头打仗的人马兽,在这个故事里居然是神经质的骇客。我这么说,LKK(台语,意为老土)或许不解,但要知道神话不是历史,小孩子想看的也不是历史的残影,而是活生生的人物。我们要让这些伟大的幻想留在威武但充满灰尘的文学殿堂里呢,还是把它们带出来跟现代的小朋友打交道?而如果现在的孩子都会上网,凭什么精灵不能?
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