僵尸生存指南_[美]马克斯·布鲁克斯【完结】(6)

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  O.敏捷

  对人类来说,平均的灵敏度水平大概要比最强悍的僵尸都要高上90%之多。这很大程度上是由于僵尸坏死的肌肉组织强度所决定的(因此它们无法大步行走)。另外也取决于僵尸大脑功能太低下。而僵尸的手—眼协调能力更低,这是它们最大的劣势。几乎没有人看到过僵尸跳跃,不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下跳跃。同样,它们无法在狭窄的物体上很好地保持身体平衡。而游泳也是人类所特有的技能,实验证明,如果一个僵尸被泡胀到足以浮在水面上,那么它将会成为一个漂浮着的魔鬼。这极为少见。然而,鉴于僵尸的腐烂速度缓慢,这可能使得气体的积累极端耗时,多数误入或掉入水中的僵尸,很可能就这样徘徊在水底直到消失殆尽。一定条件下,僵尸会是优秀的登山者。如果僵尸发现了位于高处的猎物,比如在房屋的二楼,那么它们就会一直尝试攀墙而上。不管事物表面如何不可触及、如何不可能,它们都会试图攀爬。即使是在最最简单的情况下,这些尝试都是徒劳的。即使是有梯子,四个僵尸里面也只有一个能够完成这项手与手交替的简单动作。

  2. 行动模式

  A.智力

  经过多次实践证明,人类对于僵尸来说,最大的优势在于我们拥有思考能力。而僵尸平均智力水平比昆虫还要低下。僵尸从没有表现出具有理智或者逻辑性的思考能力。动物界中普遍存在这么一种能力,即尝试一项任务,失败,再进行反复尝试和试误而最终寻求解决,然而僵尸却已经丧失了这一能力。僵尸们总是一再地在为啮齿动物设定的实验中失败。曾经有过这样一个事件:一个人站在断桥一端,几十个僵尸在另一端,在整个僵尸试图接近那个人的过程中,一个接一个的僵尸从断桥边缘掉下去,然而整个过程,却没有一个僵尸意识到发生了什么,更不用说还试图改变它们的战术了。不像那些神话小说、推测之类的,僵尸从来没有表现过会使用工具之类的事情,即使只是简单地捡起一块石头作为武器使用,对它们而言也是望尘莫及的。只需要构建一个思维方式,即石头比空手更有杀伤力,就可以达成这项简单的任务,然而它们并不会。讽刺的是,人工智能的发展,使得我们更容易地将僵尸的智力水平,跟我们更“原始”的祖先加以比较。抛开极少数的例外,目前为止,即使是最先进的计算机也没有进行独立思考的能力。想象一下,它们是一台被编程执行某一功能的计算机,它们只会做命令以内的事情,其他的什么都不会做。另一方面,这一功能却并不能被简单地暂停、改进或是消除、更新资料、指令,它们只会、只能执行唯一的这一项功能,一而再再而三,直到电源被关闭为止。这就是僵尸的大脑,类似于一台受本能驱使的、永不停歇的机器,无法修改,只能直接摧毁。

  B.情感

  就目前研究表明,僵尸没有任何情感。从试图激怒僵尸到唤醒其怜悯,人类尝试了所有能想到的心理战术,却仍旧逃不脱厄运。快乐、悲伤、自信、忧虑、爱意、憎恨、恐惧——所有这些构筑人“心”的东西,对僵尸而言就像心脏一样都是毫无意义的。这一切对于人类而言,究竟是最大的弱势还是最大的力量所在?争论仍在进行,而且,恐怕也永无定论。

  C.记忆

  现在有一种自负的理论认为,僵尸会一直保存着生前的知识。我们常常听到这样的故事,亡者回到生前住过的地方,便能够熟练地操作机器、甚至可以表现出仁慈和对爱人的深情等。事实上,没有任何证据能够证明这一幻想主义。僵尸不可能拥有意识或是潜意识的任何生前记忆,因为它们根本就已经不复存在了!僵尸不会被它生前的宠物、亲近的人、家庭环境或者是任何其他的事物所影响。因为那个人已经去世了。不管它生前是什么人干过什么事,那个人都已经去世了,现在,它只是一个除了进食本能外毫无思维的自动化机器罢了。在这里问题就出现了:为什么僵尸更喜欢在城市而非乡村?首先,僵尸并不是更偏好城市,它们只是单纯地呆在自己僵尸化的地方;其次,僵尸们会选择呆在城市,而不是分散到乡下的最主要原因是,城市人口密集,对它们而言,存在更多猎物而已。

  D.物质需求

  除了饥饿以外(这一点我们在后面还会谈到),目前尚未发现僵尸有任何人类社会生活中的物质需求。在任何环境下我们都不曾发现僵尸有休息、睡眠的情况发生。此外,它们也不对温度的极冷或者极热表现出任何反应。即便是在最可怕的天气下,它们也不曾寻求庇护所。即使是像干渴这一简单的需求也不曾在僵尸身上表现出来。可以说,索拉难创造出了一种完完全全自给自足的生物,而这是违背科学守则的。

  E.沟通

  僵尸没有语言功能。尽管它们的声带组织能够用于交谈,它们的大脑却做不到。对于僵尸来说,似乎唯一的发声行为也就是深深的哀嚎了。它们通常会在发现猎物时发出这种声音。它们会一直这样低沉、稳定地叫着,直到它们真正接触到猎物。而此后会变成一种特定的音调和音量,它们似乎是以此表明自己已经展开攻击。这种可怕的声音,已经成为了这些行尸走肉的生物的特征之一,近来研究发现,这种类似于僵尸军团集结号一般的嚎叫,其实还是一种十分有效的心理武器。(见《防御时刻》)

  F.社会动力学

  总是有这样的理论在传播着,那些理论认为僵尸受到某种集体力量的制约,从一支撒旦指挥的军队,到最新的昆虫式蜂巢结构信息的运行机制,甚至于它们依靠心灵感应来达成一致的行动。事实上,对僵尸来说,根本谈不上所谓的社会组织性。它们没有阶级概念,没有指挥系统,也没有任何的运行机制。不管僵尸群体规模如何,怎样表现,都只是大量个体的组合而已。所以,即使有数百僵尸都聚集在一个受害者身旁,那也只能说是各自本能使然。僵尸从来都对其他个体漠不关心,它们永远不会对视野中的任何个体表现出丝毫异样的反应。这里又不得不提到这样一个问题:僵尸是怎样辨别同等距离外的同类和人类或者其他猎物的呢?目前尚未找到确切答案。它们在面对彼此的时候会像对待毫无生命的物体一样,会自发避开。即使在它们彼此有接触的时候,也不会有任何交流沟通。有时候它们会分享同一具尸体,这种情况下,即便它们会再三相互争抢同一块肉,也不会尝试把对方推开。而群体狩猎似乎是僵尸之间唯一可以被视作公共效应的东西了。僵尸的哀嚎能够召集起所有能够听见该声音的同类。而一旦它们听见了这样的嚎叫声,这些食肉的东西几乎都会聚集到声源地。有种早期理论提出:这其实是一种有预谋的狩猎行动,由其中一名“侦查员”发出哀嚎声,以此作为进攻的号角。然而,现在我们知道,其实这完全是偶然而已。那些发现猎物的僵尸仅仅是由于本能才会发出哀嚎声,根本不是将此作为信号。

  G.狩猎

  僵尸是没有领土或者家庭观念的,也就是说,它们是流浪生物。可能的话,它们会在时间充足的情况下行进数英里觅食,甚至跨越整个大陆。僵尸的狩猎模式是随机而定的,并且无论白天黑夜它们都会进食。它们可能会蹒跚地穿越整个区域觅食,却并不会刻意进行搜索。举个例子来说,有的僵尸可能会在农舍或者是乡村建筑里找寻猎物,而同个群体里的另一些僵尸甚至瞟都不会瞟一眼这些地方。由于僵尸在城市里觅食通常需要更多时间,因此它们会在这类地区呆上更久的时间,但通常情况下不会出现某一建筑物优先成为目的地的情况。僵尸好像根本就不会在意它们身边的环境。比如说,僵尸就绝对不会把视线转移到那些可能传达信息的物体上去。不管在什么地方,它们都只是默默地信步游走,用千码远的凝视度,漫无目的地走着走着,直到发现猎物所在为止。正如之前所讲到的,僵尸拥有一种特殊的能力,我们无法解释它们为什么可以准确定位下一名牺牲者的所在地。一旦与猎物发生接触,僵尸就会自动将之前的沉默转化为一种类似于追踪导弹的状态。它们的头会立即转向猎物所在地,下巴下垂,嘴唇收缩,同时从横隔膜深处发出那令人恐惧的哀嚎声。我们无法以任何手段对僵尸的这一过程进行干扰,它们将持续追赶猎物,直到成功猎杀对方或者是自身被摧毁为止。

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