魔鬼的杀人游戏_狱狮【完结】(598)

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  这并不是危言耸听,而是确确实实会发生的。

  之前因为惧怕死亡,很多常见的游戏方式并不能轻易使用,就比如跳警。

  如果警察过早公开身份,就会有被杀死的风险。所以没有人会傻到冒这种风险,随意将身份公开。

  但这次不同,一旦中途不会死亡,警察跳警就会变得容易许多,反正只要能杀死杀手,有风险就有风险吧,反正也不是一定会死。

  不止如此,其他身份的玩家也可能因此做出各种反应。比如平民,同样可以随意假装跳警借此来迷惑杀手。而杀手也可以用类似的方法进行悍跳,因为死后身份不会被公开,被揭穿的几率也大大降低。

  “既不会公开身份,又可以随便行动,这场游戏可真是够混乱的!”这时武夫旁边的一名男玩家说。

  这名玩家穿的十分与众不同,看起来就像电影里的小丑一样,疯疯癫癫的,蓝海辰因此就叫他“小丑”。

  不少玩家都很赞同小丑的话,如果这样下去,本轮游戏可能真的会乱成一锅粥。

  如果真是这样,胜利很有可能真的只能靠运气,或是别的什么。

  “请问法官,难道游戏不给我们一些提示吗?真的要让我们这样瞎猜?”蓝海辰举手问到。

  “咳咳咳咳,当然不会,虽然你们都是有实力的玩家,但也不能让你们没有根据的乱玩不是吗?”法官笑着说,“你们这次不是都带了助手吗?助手就是为你们争夺有效情报的!”

  法官说完一挥手,前方的树木突然开始移动,不再阻挡众人的视线。众人被这情形吓了一跳,没想到这树木居然还会移动。

  “各位玩家请看远处,应该能看到一处遗迹吧?”法官笑着说。

  众人抬头看去,果然见远处有一处类似遗迹的地方,看上去十分古老,甚至是残破。

  “那处遗迹便是你们这次的游戏区域,当然,周边的森林也包含在游戏区域中,这一点大家要清楚。

  每个白天,游戏会将一条线索放在这个区域里,线索的内容则是死去玩家的身份。

  而且这个身份并不固定,而是可以任由得到线索的玩家选择。你可以选择前几天死去的玩家,也可以是当晚死去的。甚至暂时留着,等以后再使用也可以。

  但请注意,线索使用的前提必须是查验死去的玩家,活着的则不行。”法官解释说。

  众人听后都很兴奋,这不就是说,玩家是可以获得有效的情报支持的!

  “那根据法官你说的,这个线索似乎是要通过助手去争夺的?”小丑又开口问。

  “是的,线索只会在白天出现。而那个时候,玩家们是禁止进入游戏区域的,因此各位只能通过你们的助手去争夺。

  当然各位要注意的是,遗迹的地形并不是一成不变的,线索的隐藏方式也各种各样。具体的内容我在这里不过多解释,大家可以在应用里查看。

  当然,之后你们的助手也会获得一个应用,具体细节也会出现在里面。只是助手要看到这些需要密码,密码的内容是……”法官说到这里突然停下,众人全都聚精会神的看向法官,期待他说出来。

  “密码的内容是助手自己生日的年月日相加,再乘以1500,然后加上自己此刻的体重,房间里有秤,可以去称一称。

  这还没完,之后还要再……”法官说了一大串话,整个过程算下来倒是不难,但计方法却极为麻烦。

  说白了,反正10秒钟之内肯定传达不完。

  玩家们直接傻了,好家伙,这根本就是在防着助手们得到密码!

  “还真是会整人呀。”就连蓝海辰也忍不住心想。

  “助手们在算出密码之后,就会得到具体的信息。这样他们就可以在白天帮助各位得到线索,明天白天就能行动。”法官又说到。

  “助手在得到线索之后,需要将线索藏起来,然后告知你们。你们在得知线索的位置后,就可以去将线索找出,并得到自己想要的答案。

  各位听明白了吗?想获得线索并不是那么简单的,需要你们和助手通力协作才可以,而且一天只有一个人能得到线索。”

  “那请问法官,线索是可以共享的吧,想要将线索告诉他人也是可以的吗?”这时江雨烟问到。

  “当然可以,只要你觉得对方能信任,共享出去也没关系。只是需要注意的是,别人也可以提供假线索给你们哟!”法官回答说。

  第462章 角色分配

  欺骗,经过法官这么一说,所有玩家都已经觉出,这场游戏一定会前所未有的充满欺骗。

  因为规则的改变,几乎所有玩家都可以尽情施展自己的诡计,欺骗任何一个想欺骗的人。

  而要在这种环境下有把握的获得胜利,就很大程度上要依靠游戏线索。

  “也就是说,在这轮游戏中获得线索是关键,这也就是为什么要玩家们进行线索争夺。

  不过话又说回来,争夺线索的主体又并不是玩家自己而是助手,这又是怎么回事?

  如果这样的话,玩家对游戏的可控性不就变小了?这能够反应出玩家的真实水平吗?

  还是说,这根本就是余音的阴谋,只是想把徐渊引出来?”蓝海辰在心中想到,仔细分析着各种可能性。

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