虚拟帝国之父_木恒【完结】(40)

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  对方只是一个游戏狂热爱好者,对这款游戏也有特别的见解,还借助游戏中的人脉,帮助他的前任拉来了大量付费玩家,是经济上的直接支持者。

  他立刻对记忆中的这个人物特别重视起来,他知道自己的异能,在服务器中能够制造出“心想事成”的效果,但如何使用却是个问题,如果和这个人联合起来,那么可想而知,未来这家公司的成就一定超过这世上的所有游戏公司,他必然能够打造出旷古未有的一款游戏来。

  那时候功名利禄,全都会有,也不可能再有人怀疑这样一个成功人士的真实身份,会是什么电脑中的人物。他这种一直萦绕在心头的生存危机,应该就会消失了。

  双方没有直接见过面,他就不用担心暴露出什么细节上的问题,就算合作深入一些也不会有太多问题。

  他知道现在有个优势,其他人类见到他,绝对不会先怀疑他是不是人类,就算他表现得太过异常,人们也只会认为他出了精神问题,而不会将他当成稀有种族来研究。所以在合作时,大可不必过于担心,以免得束手束脚。

  来到现实都市数天后,在今天晚上,这个NPC终于梳理清楚未来的发展目标,开始为成为一个真正的人而奋斗。

  ……

  “凌先生,您的意思是说,将这款游戏向实时战争的方向进行发展?那样真得能赢得大量玩家,挣到更多的钱么,”何少前尽量让自己看起来和原本的身体表现一样,在游戏中,和凌辰对着话。

  当然他根本不知道,导致他出生并且能够拥有现实世界身体的人,正是这个正在和他隔着一道网络进行对话的人。

  “当然,所有世面上最火的游戏,无一不凸显了战争和争斗的主题,不管是东西方玩家,都是一样,平淡的游戏自然也有人爱,但一直没有占据主流,西方游戏引擎技术发展最迅速的,就是第一人称射击类的游戏,可见战争是最好的游戏主题”凌辰引导着对方的思路,眼前这个棋子,将在相当长的时间发挥作用。

  “嗯,的确是这样,那我们的游戏该如何改造,新的形式又应该是个什么样子?”何少前在这点上很虚心,毕竟他自己知道自己不是人类,对人类的心理永远不如人类自己了解,他就不喜欢战争,因为那意味着风险和死亡。

  “最好拥有一个培养机制,能够尽量真实地将一个赤手空拳的人,培养成为一个能在残酷自然环境下生存的合格猎人,从冷兵器开始,逐渐给他们展现人类历史上的战争史,其中加入个人成长的要素,从个人武力,到总体策略的培养,尽量真实完美,一定能吸引大量玩家进入,”凌辰将他的计划一点点展现出来,如果对方是真正的人类,可能会怀疑他这个建议的目的,但眼前的这个棋子,是他从头开始布置下的,对方的任何心理行动,都在他的把握之中。

  “哦,不过玩家玩游戏是来追求快—感的,对他们来说,战争有着致命的吸引力,但真实的战争是残酷和疲累的,两者想要协调起来,很困难啊,很多流行的游戏,我看过,并没有这种完整的培养过程,只是提供一些战争过程的模拟,比如射击类的游戏,也只是对基本武器的简单模拟,射击时不过是做到操控人物瞄准就完了,具体枪—支的熟悉和掌握,根本没有,也不可能做到和现实一样的培养,毕竟玩家的游戏设备没那么强,”何少前做过不少功课,明白凌辰描述的情景,要实现起来会碰到哪些困难。

  “这些都不是问题,那些不能实际模拟的,可以抹掉,比如可以采用知识问答,以及小游戏场景的模式,让玩家掌握真实的作战技能,然后给出一个评分。其能力在对抗时,也尽量地做到玩家可以真实地操控游戏人物,其实关键是找到合适的外部游戏设备输入,比如现在已经成熟的体外感知设备,就能起到很大的作用,可以作为VIP玩家的装备采购后集体配送,享受真实对战的模式,至于普通玩家,则使用普通战斗模式”凌辰有着后世完整的虚拟游戏发展经验,当然不会被这个问题难住。

  第二十八章 战争游戏(中)

  何少前从凌辰那里得到了足够的提示后,就开始大刀阔斧地干起来。

  他能够自如地操控游戏世界按照他的想法进行变形,开始先在游戏界面上,增加了一个演武的选项,给玩家提供个人修炼的入口。

  里面的场景很丰富,从冷兵器掌握,到火枪的使用,基本上涵盖到近代战争的大部分武器。

  显然这么多的内容,一般玩家是很难有兴趣看完的。

  因此增加了许多奖励,比如开放技能专精,冷兵器专精就能提高玩家的身体素质,对玩独行侠出身的玩家有一定的吸引力。

  与之对应的则是冷兵器格斗,高级模式就是使用感应设备,比如剑或者匕首,这个需要去相关厂家定制,普通模式就是只使用键盘和鼠标,来操控角色释放对应的动作。

  至于电脑中的人物格斗动作,完全是真实的。何少前借助自己拥有的异能,根本不需要进行动作录制这些极高成本的行为,他只需要看上几遍现实格斗的视频,就能在服务器上生成相应的格斗动作。

  当然他也清楚,这种模式,只有那些发烧友才能玩得起来,普通只是休闲类的玩家,不可能有那么大精力去投入。

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