朱诺,发自内心的自信!
“朱诺小姐,您见过华国山羊星工作室那些神秘的游戏开发者吗?我们都知道,他们很神秘。他们制作游戏速度很快,只是水平参差不齐。不过可以肯定一点,那就是他们很神秘!有媒体猜测他们是华国官方人员,这是事实吗?”
“朱诺小姐,为什么这一次IGN没有对《碎星》进行评测,是你们认为不需要给IGN评测了吗?”
一连两个问题,朱诺保持微笑:“第一个问题,首先,我见过我们的老板。我可以很自豪向全球玩家宣布,我们的老板绝对是世界上最酷的男人!第二个问题,你们现在可以登陆IGN,IGN对《碎星》的评测应该已经出来了。”
电脑前的苏默听见朱诺说他是世界上最酷的男人,他忍不住对伸出手摸了摸坐在一旁的波赛的羊角。
“波赛,朱诺说的都是大实话啊!”
“苏,没有羊角的山羊星人终究是不完整的山羊星人,所以,没有羊角的你,远远是没有我和宙斯酷的。”波赛一笑,表示苏默应该在头上种上一对羊角。
“九分!IGN给了《碎星》九分!Amazing!”
“九分!居然给了九分!”
“难以置信,山羊星工作室最新作品《碎星》居然得到九分评价!然而,《碎星》真的值九分吗?”
电视里传来欢呼声,苏默点开IGN官网,果然看见了挂在首页的《碎星》评测。
“总分:9分。”
“画面:8分。”
“音乐:8.5分。”
“游戏性:9.5分。”
“优点:华丽的科幻背景,流畅的单人模式,足够给人留下深刻印象的BOSS战。联机模式极为平衡,超过一百张对战地图,最大支持16人VS16人的联机对战!丰富的联机对战要素!”
“缺点:画面只能算二流水平。”
“一句话总评:《碎星》是今年难得的科幻射击游戏。”
苏默注意到,评测编辑还是麦克斯,果然,老外都爱车枪球。实际上,《碎星》确实得到九分评价他并不意外,《碎星》的游戏素质很高,毕竟,这一次特别叮嘱了哨兵慢慢制作游戏。
“接下来,就看全球玩家愿不愿意掏出口袋里的美元了。”苏默看着发售现场直播,考验一个游戏是否成功,最简单最有效的指标就是看玩家是否买账。
《碎星》首日销量是否能山羊星工作室游戏的记录?苏默露出笑容,他对《碎星》充满信心。(收藏破750,求点推荐票,谢谢大家!)
第五十一章 销量破记录
“朱诺女士,为什么IGN的评测在发售前3个小时才出来,这不符合正常的流程,是不是山羊星工作室给IGN塞钱了?说实话,我玩过《碎星》的游戏DEMO,并不觉得它值9分。”一家小游戏杂志的编辑突然开口,并且赢得了不少赞同者。
通常来说,IGN对游戏的评测会在游戏正式发售前一天或者几天出来,而IGN也多次传闻过收钱搞评测这种事。这一次对山羊星工作室的《碎星》评测,在游戏正式发售三个小时前才出来,很容易让人联想到是不是收了山羊星工作室的钱。
毕竟9分,在游戏业界已经算是高分,特别是制作游戏的公司是一个华国独立游戏工作室。
“难以让人信服!山羊星工作室的前四部游戏,我都玩过,创意很不错,可是游戏素质真的很一般,最多算三流作品,《碎星》DEMO我也玩过,我最多给8分!”
“收钱了吧!IGN是一定是收钱了吧!”
反对者有几个,不过现场山羊星工作室的粉丝更多,他们用欢呼来表达对山羊星工作室的支持。
“ShutUp!Take
MyMoney!”
“comeon!Take
MyMoney!”
“山羊星!山羊星!”
“山羊星!山羊星!”
苏默通过直播,看着发售现场的一切,他记住了那些找朱诺麻烦的游戏媒体。不消说,等游戏首日销量出来后,他就会化身灰色行者,进入网络世界,去黑掉这些无良游戏媒体的服务器!特别是那个P开头的字母的游戏媒体!上一次黑掉了他们的服务器,看来是他们觉得教训还不够深刻!
“再黑老子的工作室,老子让你的网站天天瘫痪!”
苏默打了个哈欠,让波赛计算一下目前《碎星》的制作和宣发成本。他知道这一次因为登陆两大主机平台,发售实体蓝光游戏盘,以及还算不错的宣传攻势,成本会比之前单纯的在Steam上发布数字版要高出不少。
很快,波赛就报出了数据。
“制作成本大概在二十万美元,制作《碎星》,哨兵消耗了大概了吞吃四4辆奥迪A4获取的能量。至于游戏压盘、库存、运输等等成本加起来大概在50万美元,最后再加上宣传成本80万美元,总成本在150万美元左右。”
“因为整个游戏的制作过程,都是哨兵一人完成。所以我们省去了场地费,设备费,人工费以及其它费用。其实,这才是制作游戏消耗的大头。如果给一个二流工作室来做《碎星》,保守估计成本超过千万美元。”
“《碎星》成本150万美元,游戏定价59.99美元,销售额必须达到300万美元我们才有赚头,也就说至少要卖出6万套。而目前的数据是,Steam上预订量一万套,Xboxone上预订量一万套,PS4平台上预订量3\万套,加起来刚好5万套,现在,我们基本回本。”
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