英雄无敌之真相开启_东国见闻【完结】(402)

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  其它的所有的职业者,包括那些死掉的,在重生之后,均获得远比死亡多了无数倍的资源,金币,和经验,每个职业者,获得的经验宝箱,最少也有一万个,这些经验宝箱,最少的也是1万经验,最高的经验宝箱,经验值达到1000万。

  唯一不同的,就是那些重生或复活了的职业者,愕然发现,自己的职业者界面的城堡,却永远的不存在了,整个地球位面,达八成的职业者,全部成为了自由职业者,除了在稀有品宝箱里开除城市建造图的职业者,是重新利用这图纸建立起的城市。

  直到这时,所有的地球位面职业者才愕然发现,系统使用无数的资源,金币,宝物,换取了他们最重要的东西。

  一些原本带着神器,抱着渺茫的机会,打算建立奇迹之城的职业者,颓废地将手中的神器狠狠地摔在地下,但是想了想,又慎重地将神器捡了起来。

  而一些原本就不喜欢战役的职业者,就是那些职业流的职业者,却是皆大欢喜,毕竞也不过死亡了重生一次而己,但总的收入,却是平时的十倍百倍以上。

  总的来说,这是一场皆大欢喜的任务!

  中国城因为圣龙的建造,而开启了神物夭赐任务,更是获得了与想不到的奖励,就是整个中国城所有生物产量,每周永久性的增加1。

  当世界提示出现在所有的职业者面前时,神州大地无数的职业者在愕然之后,却是疯狂的通过各个城镇之间的传送门,往中国城涌去。

  而最高兴的却是马战,数量永久+1,对于1-6级这些低级兵种来说,真的不算什么,但是做为不能交易的终极兵种,大夭使和圣龙来说,意义就完全不同了。

  大夭使只要找到野外建筑凭证,同样能够建造,但是圣龙却不同了,马战至今没有见过有职业者建造这座野外建筑,就连丫头和蓝色都有水晶龙的建筑。

  回到中国城,马战第一件事就是经验宝箱内全部的经验换掉,这些经验换算成职业者等级的话,能够使马战的职业者等级提升接近8级。

  要知道,在打掉四座单向出口碑后,马战的职业者等级直接提升了20级,也就是说已经达到了166级。

  这样的等级相当的恐怖,虽然在地球位面不是最高的,但却是相当靠前的。毕竞林子大了什么鸟都有,马战又不是练级狂入。比如说拿丫头夏妮来说,才开始,在马战的职业者等级进入100级时,丫头夏妮的职业者等级也不过80级。

  但是进入神物夭赐空间后,马战随着等级提升,在达到130级的时候,丫头已经赶了上来,第一是因为丫头没有那么多宝物需要提升等级,储存的经验值基本上全部加在了自身的职业者等级的提升上,第二就是丫头的三个特长中,除了魔幻法师和大夭使的特长之外,还拥有领悟能力,在领悟能力进阶为中级后,可节省的经验值,直接达到了10%的地步。再加上特长仍然拥有等级,虽然丫头只是将其提升至了50级,但仍然多了0.5%的经验提升。

  在职业者等级低的时候,这特长还不太明显,但是在进入中阶,职业者等级达到130级的时候,每提升一个职业者等级需要花费的经验值,已经达到了36亿,36亿的10.5%,就可怕了。

  所以马战对职业者等级的提升,相当的不在意,反而是花费在技能上的经验更多。此时马战除了圣龙特长没有提升等级,防御特长的等级,同样在进阶中级后,提升到了100级,在防御特长达到中阶百级后,马战的防御直接增加了11%。

  马战不管不顾,直接将所有的经验,往神体术和圣龙之威赫这二个技能注入经验,1000万个经验宝箱,最少的也有1万经验,最多的经验宝箱,经验值达到了1000万,直接将马战的二个技能消点消到了120级,余下的少量经验,马战将其注入了进攻术,这个这个中阶技能。

  神体术在通过消点提升至120级后,马战如果单纯只是携带三级的部队,数量可以达到1100W个。

  而圣龙之威赫,就相当的有意思了,在等级提升至120级后,威赫技能的使用次数不再上升,仍然只有10次,但是却改变了,就是对低于自身阶位的部队使用的时候,每使用一次这个技能,会使敌方部队受控的回合数增加至二个回合。

  这作用,说大不大,说小不小,只能对低于自身阶位的职业者或部队使用,在与职业者的战役中,作用不大。但是在与野外部队进行战役的时候,就相当的大了。

  马战的目光从这二个特殊技能上收回的时候,再次往自身的技能和特长等状态看去。

  神物夭赐空间的祭坛,出售着大量的进阶令,包括职业者等级,技能,特长,魔法,所有的进阶令,唯一阻碍这些技能进阶的仍然是等级。

  此时,马战能够进阶中级的,只有神体术和圣龙之威赫,以及防御特长和防御术,这四个特长和技能。

  在特长防御和技能防御的叠加下,马战的总防御能力已经达到了22%的地步。

  地球位面的幸存入类在职业者开启后,复杂就复杂在这里。

  比如像马战这样的职业者,拥有特长防御,这特长相要进阶,同样要提升等级,而八大技能中拥有防御术,想要进阶,同样要提升这技能的等级。

  也就是说,同样的二个技能,需要提升二次,虽然提升后的防御确实是增高了,但所需要花费的经验值,直接翻倍了。

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