“黑暗者:杀掉霍比特人或者十三个矮人,甘道夫等人。(偷偷告诉你,这个称号出乎意料的强大,你杀的越多,完成度越高,有冲动了吗?)”
“指环王:得到至尊魔戒。(还需要多说吗?)”
“……………”
“以下里程碑因你的功勋值不足,权限不够,将无法查看。”
“警告:每位契约者可以拥有多个称号,但同一时间只能装备一个称号,称号附带各种各样的特殊效果,大多数情况下,你进入战斗后将无法更换称号。”
“警告:主线任务必须接受,支线任务可以选择接受与否,一旦接受任务,必将承担巨大的风险与利益。(杀戮空间与你同在。)”
方云皱着眉头,把河面上的字迹,反复看了几遍,终于把所有信息全部记入脑袋里,他隐约知道自己的父母就在杀戮空间,所以才会来到此地,而此时真的来到这里,才知道有多么大的危险与刺激,但这也是他所期待的。
他看向水面倒影着英俊的面孔,捏了捏两个耳朵,就能在水面的倒影上,看见他的耳朵竟然变得尖尖的,如同精灵一般,英俊如斯的外表,简直让人少妇疯狂,萝莉震惊啊!
“第三纪元2941年8月9日,午时。”
“地点:中土世界,夏尔旁边的小树林中。”
“场景:霍比特人.意外的旅行。”
“难度:易(D级)”
“痛感削弱:50%。”
“个人能力额外强化度:50%。”
“目前场景探索:0%。”
“中土大陆关联度:100%。”
“提示:本次场景为和平场景:契约者之间可以互相杀戮,但不会掉落杀戮钥匙,同时契约者只能点对点(既直接造成伤害/被伤害的双方)才能获得相关的战斗记录信息,你与其余契约者交战的时候,如果你的感知超过对手,那么将可以给对手进行感知压制,使其无获得相信的战斗记录与自己的相关信息。”
“提示:契约者之间互相攻击,所有伤害将会被削弱20%。契约者互相攻击的时候,出现/失明/聋哑/残废等性能确实的效果将会被削弱至50%。(比如把怪物把腿打城残废,导致移动速度降低至70%,那么契约者打残废,便只降低35%。)”
“提示:你的新手世界难度为易(普通新手为极易):使徒的新手世界难度稍微有些高……”
(说明:只要你不主动招惹强力的剧情人物或者BOSS,活下去很简单。)
“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物进行沟通,离开本世界后遗忘。”
“已接受任务:主线任务,意外的旅行。完成度:0%。”
“选择是否更改外表,你也可以在杀戮空间当中进行外貌设置。”
“是!”
转瞬间,方云便长出一头乌黑的长发,还有原本就有的尖尖的耳朵露在头发外面………….
“提示:若有疑问,在心中默念相关问题,询问杀戮空间,若权限达到,即可得到回答。”
第二章 数据化
霍比特人三部曲,第一部 自然是意外的旅行,总之魔戒的所有电影和剧情,都有至尊魔戒的影子或者关联,方云对于有精灵的电影,都仔仔细细研究过,尤其是魔戒这类型的电影。
发现契约者(使徒)6250号隐藏天赋能力:亲和(被动)。一些剧情人物,动物,植物自然会对你增加20点好感,向剧情人物购买东西时,有一定的折扣。
“说明:隐藏天赋能力属于你即将觉醒,但还未掌控的能力,因此只能在杀戮空间里发挥作用,在其余环境中无效,若是你掌握了此天赋能力,那么便可以在任何环境中使用。”
“说明:该隐藏天赋能力评价为:B+。”
(评价:幸运的能力,20点好感度为起点,你就是天生的外交官啊。)
你的基本属性如下,括号内为正常人类男子平均属性。
种族:半精灵(人类与高等精灵之子)
(评价:杀戮空间对于你这个非人类表示疑问,敢不敢说出来,你到底怎么跑出杀戮空间的?)
力量:11点(5)力量决定部分近战攻击的威力,能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
敏捷:15点(5)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更能决定你的闪避率,对物理远程攻击也有一定影响。
体力:10点(5)基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更能决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响,生命值恢复速度体力/2分钟(也就是说,方云此时每分钟能自动恢复5点生命值),你的当前最大生命值上限+体力X10=100点生命值。
重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。(低于生命值的10%)
基础防御力=体力/2
方云当前防御=5点
防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,冰冻,减速,眩晕,麻痹,燃烧等等)在你身上持续的时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御X0.4)/(防御X0.4+10)
减伤比例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%
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