无限之电影杀戮_我为谪仙人【完结】(5)

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  A:自身远程攻击增加3%。

  B:自身提升远程暴击率2%。

  C:降低自身6%的防御力,提升远程攻击3%。

  D:降低自身3%的防御力,提升远程暴击5%。

  方云毫不犹豫的就选择了B,暴击是个好东西,攒的越多,越厉害,但自己体力本来就是弱项,没必要降低自己的防御力为了5%的暴击。既然Lv4都有分支奖励,自己的基础远程有Lv7,必然还会有一个分支奖励。

  果不其然,Lv7分值奖励请选择。(以下奖励请选择一项)

  A:自身远程攻击增加7%。

  B:自身远程暴击率增加5%。

  C:自身远程攻击增加4%,远程暴击增加3%。

  D:降低7%的远程攻击,增加10%的远程暴击。

  E:手持任何远程武器,皆会自动掌握,并且提升5%的远程攻击。

  还是B,方云一条路走到黑,自然是因为牛比吊炸天的真实幸运,这样还不去选靠人品的暴击率,那才是蠢货。

  最后Lv7级的基础远程:自身远程攻击提升7%,远程暴击提升12%。

  然而最牛逼的则是方云的基础口才(魅力):Lv8级,分值奖励,足有2个选项,方云选了许久,最后确定。

  基础口才(魅力):Lv8级:在剧情人物,阵营等方面,购买东西时,降低8%的通用点。应对剧情人物,各种声望,好感,等关系,提升(魅力X13%)。

  没有其他技能了,但就这一身属性外加技能,足够让一些刚进入几次剧情世界的小朋友哭泣了,一些个别的技能,更加让人崩溃,比如大幸运术。

  契约者自带武器:

  白银沙鹰(扳机击单发式手枪)

  产地:龙族I火之晨曦

  装备稀有度:蓝色(降阶)

  基础攻击力:70~120

  材质:碳化钨金属

  可附加装置:小型瞄准镜,消音器。

  最远射程:200米。(100米内尽可能发挥100~120的攻击力,100到200米,仅能发挥出70~100的攻击力)

  敏捷+2

  感知+2

  装备使用条件:力量必须达到10点以上,敏捷14点以上,基础远程Lv4以上。

  无限弹药

  重量:2.05kg。

  口径11.43mm

  弹夹容量(7发,缺失损坏。)

  弹药填装间隔(20秒,缓慢。)

  主动能力(1):狂暴沙鹰。当沙漠之鹰会连发的时候,敌人基本上就要与世界说拜拜了。

  激活本能力后,你下次使用本武器攻击敌人,将会在两秒钟内射击弹匣内的所有子弹,每打到敌人身上1颗子弹,就会增加2%的暴击率,最多增加14%的暴击率,狂暴沙鹰的被动暴击率将会持续1分钟。

  若是使用能力:狂暴沙鹰:命中敌人头部,胸部等要害,必然会产生暴击伤害。

  本能力消耗:50点MP。

  (评价此技能:小伙子,先看看你的手腕能不能用的了这技能,否则你开完枪也就算废了。)

  被动技能(2):爆头。

  当你瞄准敌人脑袋超过5秒后,并且开枪打到他的脑袋,必然出现暴击。

  本能力消耗:10点MP

  (评价此技能:很难想象有人会让你瞄5秒钟。)

  提示:子弹的数量,慢悠悠的子弹恢复速度,终究是个大问题。

  本装备战斗力计分:20

  (评价:虽然能从杀戮空间,把这件武器带到现实世界,能让人佩服你的本事,但你粗暴的把银色剧情装备降低成蓝色,还减少了一项重要的主动技能,你绝对会后悔的。)

  方云瞪大了眼睛,实在未曾想到,自己手中的沙鹰竟然会有如此夸张的属性,反正曾经他只知道一个属性,就是无限子弹,至于评价什么的,看看就好了,但也希望有朝一日能够重新把其修复好,银色剧情装备啊,多么令人期待啊。

  契约者自带装备:

  破损的防弹衣

  产地:美国

  装备稀有度:白色

  材质:特种钢,钛合金,刚玉等等。

  覆盖面积:上半身。

  重量:18KG

  防御:远程攻击将会被降低10~20点伤害,近身攻击会被降低10~15点伤害。

  耐久:170/200

  使用条件:力量8点,体力8点。

  “本装备战斗力计分:6”

  (评价:很明显,这个虽然有些破烂的防弹衣,没准还能救你一命。)

  装备品质分别为:

  灰色(扔大街的货色。)

  白色(普通)

  黑色(附带1条额外属性)

  浅蓝(附带1~2条额外属性)

  蓝色(额外带1~2条属性+0~1条被动能力)

  银色剧情装备(指定BOSS小概率掉落的装备,具有独一无二的属性。)

  绿色套装/浅绿色(可成长)

  金色剧情装备(基本上天上掉馅饼,也不会让你捡到这种装备。)

  方云抬头看了看这个林中小路,转身离开了河边,一走出来,便发现身体一阵酥麻,握紧拳头,感觉浑身充满了力量。

  “提升50%的基本属性”

  淡蓝色的眼睛眨了眨,方云再次看了眼自身所有属性。

  力量:11x50%+11=17点

  敏捷:15x50%+15+2=25点

  体力:10x50%+10=15点

  感知:17x50%+17+2=25点

  智慧:16x50%+16=24点

  智力:15x50%+15=23点

  魅力:19x50%+19=29点(全部四舍五入)

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