如果回过头的话,就会发现人识也摆出同样的pose。
好像也在想同样的事。
真是合得来啊。
果然,六合我树丸伸出的手是石头。
哀川润是剪刀。
“咔咔咔。最开始用猜拳来了结不好吗——嘛要是那样的话也就没意思了。那么,我们组就是狐组好了。”
“哈。什么嘛,取得这点胜利就开始自夸了。我是故意输掉的。我就要在这里打破你的生涯无败,结晶皇帝。”
哀川润这么说到。
可是说到底,那个说明中,伊织觉得除了逞强之外就没什么了。
哀川润继续说到,
“然后呢,其实我,最初就打算选兔组呢。一跳一跳一跳的,多可爱啊。”
以这种姿态和手势说出来的话,伊织怎么不明白其中的意义。
“——谁会选狐组呢。笨蛋——”
无论如何,就这样子,决定了六合我树丸组是狐组,哀川润组是兔组。
最后就该在两者之间决定,大厄游戏的限制时间了。
最短的线路,到达六十世纪衫要四个小时。
当然,之前说过,在大厄游戏中走最近的路是愚策中的愚策,不过,那以前的数值是【杀手名】级别的玩家的平均值——哀川润完全不在这个范围之内。
并不是说人类最强连瞬间移动都会,不过她当真跑起来的话,可能。连那个平均值的一半都用不了就能到达六十世纪衫。
限制时间的设定,必须考虑的十分周全——可是,以哀川润为标准设定限制时间的话,也是不行的。
说到原因,现在和新人无异的闇口崩子也加入了兔组——以她为最低目标不设定时间的话,游戏作为游戏就不成立了。崩子要不是捕食对象就好了。
还要考虑到,哀川润组因为闇口崩子的加入,获得的更多战略上的意义——多少对大厄游戏有所了结的闇口崩子考虑的作战,在这之上的东西就没有了。
战斗技能全部失去。
聪明的少女,目光敏锐的美少女倒是没有变化。
也要根据情况,考虑到这些。
“……限制时间,那么,就十个小时怎么样。”
这个结论,结果由闇口慿依提了出来。
那是进行大厄游戏通常的限制时间,是作为闇口众不伤害他们自己的自尊心的最大让步。
然后哀川润还“太长了。五分钟就行了”的,刚一张口就打算胡说八道,不过被实现预感到这个发言的伊织和人识全力制止了。这个漂亮的抢断本来是无论如何都要描述的,不过因为偏离主题,虽然很遗憾但还是先省略吧。
十小时。
那大概是——失去战斗技能的闇口崩子也,能从某种路线到达六十世纪衫的时间。
崩子能充分发挥诱饵的作用。
不,也许是——作为本命。
Teamleader的功能。
这样。
限制时间决定之后,需要两者商量的事情已经没有了——经过讨价还价,已经适合阅读了。
兔组的四个人,谁是本命呢。
哀川润吗,闇口崩子吗,
零崎人识吗,无桐伊织吗。
普通的考虑的话八成是哀川润——其他人说把印花手帕交给我吧的理由都没有。因为只要在限制时间内印花手帕不被抢走兔组就不会输,托付给人类最强承包人是常规做法。
可是,这么想的话——自己把狐组的三个人的注意力集中过来,自己的最强作为人识或伊织的诱饵,让崩子到达六十世纪衫这样的策略的有效性,也不能过于无视。讨厌耍小手段来决胜负的哀川润,也没有说不会用稚气的解法,既然是游戏,那么后门奇策什么的,怎样的方法都会用。
讨厌小手段但是喜欢大手段。
最喜欢隐藏技能,利用游戏的bug比什么都擅长,那样想淘气的孩子一样的性质从她身上大量的被激发出来。——并且这样的调皮心,在几乎没有犹豫的参加这个大厄游戏的时候,就被对方充分的知道了。
如果从概率来说team leader百分之九十九是哀川润,不过,可能性被很好的分成了四等份。
嘛,如果不是这样游戏就不成立了——为了做决定这个要花上很长的时间,说是当然的话是当然的。
可是,哀川润组——兔组,那个team leader的决定,一秒都没用。于崩子参战时引起的争执不同,基本上连议论都没有——全员一直通过。
在决定大厄游戏中最重要的的事项结果却用了最短的时间,充分的引起了闇口众疑心暗鬼(使人想到作战思路是不是已经考虑充分了),大厄游戏开始的前哨战的意义,哀川润之前猜拳输给我树丸被拖欠的部分已经充分的取回了。
但是哀川润,怎么也没有被拖欠了的想法。
“库库库,啊,对了,兔组很可爱啊,不过,换一个角度看,因为成员里面有两个杀人鬼,和字面上一样,我们是鬼组哟。捉鬼中纯粹被追逐的鬼。”
那样高兴的态度笑出来的哀川润的心里,谁都不明白。
然后——总算到了正午。
大厄游戏开始的哨声在壮丽的山岳间回响。
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