魇魔进化_高级伪宅【完结】(236)

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  游戏指令:

  1.KYO与IORI乱入

  首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后,玩家的评分(BATTLEABILITY)必须超过200分,甚至280分以上。达到以上条件后,战胜BOSS(KRIZALID)战胜后,评分在200分以上,280分以下的话,八神庵便会出来挑战。战胜后,评分在280分以上的话,草剃京便会出来挑战

  2.选择隐藏人物

  首先要将游戏打通一次,而且所使用人物需要有其中的三名人物。

  草剃京:K`,Maxima,Whip,京-1,京-2

  八神庵:Leona,Athena,Bao,李香绯,藤堂香澄,JhunHoon

  使用方法:

  真·草剃京:在?号按住开始键,输入:←→↑←↓→

  八神庵:在?号按住开始键,输入:→←↑→↓←选用BOSSKrizarlid,街机:请找专业技师进行设置。

  PS:爆机一次后Save,在VS或训练模式中按住Start输入BADC

  DC版更多Striker这个游戏固有的六名Striker想必各位都知道,有两名隐藏Striker需要用分数来买,另外两名Striker就需要将DC机和NGP机连起来才可使用,前提是NGP有TheKingofFightersBattleDeParadise这个游戏的相应存档。

  (七)KOF2000:世纪大战(NESTS篇2)

  迷一般的团伙“NESTS”浮出水面已经很久了,但是却不知道他们有什么目的。然而与NESTS的表面上毫无动静成对比,世界各地的恐怖活动频频发生。哈迪伦所在的佣兵部队认为,这些活动与K’和麦克西姆二人的出现有关。就在海顿准备开始跟踪两人的时候,KOF大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了K’和麦克西姆的名字!为了引出这两人,NESTS终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后?满含暴风雨将临压抑感的KOF即将再次开幕!

  点评:KOF2000,是SNK公司的颠峰之作,是难以正确评估的一代。从画面的精致上来看,无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看,也超越了前作。但是却有许多人对其评价低下,只因无法适应改进的护援模式。同一个人做援护,至少有两种选择,有些人身后还有隐藏护援。而且援护可以按开始键用能量兑换,几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候也可以用援护补救,并且面临敌方的防御不能技时,援护还可以当挡箭牌……可以说,在2000中,护援的作用被发挥到了极致。

  然后,基本操作系统比之99又有了变化,首先恢复了原来的ADVANCED模式,闪避移动变回了紧急回避,大概是因为前作中的变革并未获得预期的掌声吧。第二个不同是MAX超杀要按两键发,且消耗全部三颗能量豆,猜想如此一来,有些人在发MAX超杀时就会犹豫了。此外,对战时可重新选人,这倒是颇受欢迎的改进。

  这样一部空前的作品,只怕也是绝后的——它的护援角色竟比战斗角色还要多,简直有主次不分的感觉。而随时可以呼叫护援的设计,又让一丝血战胜满血成了常事。在这个游戏中,善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了,应该说,违背了格斗游戏的理念。

  游戏指令:

  1.选择中BossKula:从Whip开始,按Start一次,Vanessa按Start一次,Seth按Start一次,Maxima按Start一次,K‘按Start一次,?按Start一次,再输入↑↓就可以选用中BossKula。

  2.选择HiddenStriker:首先要将特定角色设为Striker在AnotherStriker处,顺序输入↑←←←→→→↓,成功的话就可使用隐藏Striker。

  而能够选择隐藏Striker的角色有Ramon、坂崎良、藤堂香澄、陈国汉、蔡宝奇、草剃京、八神庵及Kula。

  (八)KOF2001:神的黄昏(NESTS篇3)

  在THEKINGOFFIGHTERS2000大会举办过程中,一个城市被卫星兵器ZEROCANON摧毁了。但是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故而隐瞒了真相。虽然“终止必然会出事的KOF大会”之声不少,但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气。而且人们的热衷程度甚至比KOF97更加厉害。但是,在这个世界性的大会中,一个惊人的事实逐渐被揭露开来,大会参赛者的名单中竟然有N.E.S.T.S.TEAM的出现!!

  大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨剧不会再次发生。

  THEKINGOFFIGHTERSN.E.S.T.S.的第3篇。一切都会在今次的大会后完结。

  点评:NESTS篇3部作品的最后一部。引用之前的援护系统,并增加了对战形式更加多姿的“4VS4tacticordersystem”,使得KOF的对战形式又一次得到了创新的突破。另外,追加攻击系统“wiredamage”的引入实现了新的攻击进化。不过,由于EOLITH公司对MVS的机能并不熟悉,所以导致01游戏的画面变得粗糙无比,颜色发黄,音乐制作毛糙,不堪入耳,同时由于森气楼的离去,新的画师的风格又与以前大不相同,KOF2001的人设变得怪里怪气,丑陋无比。游戏质量很低,速度很慢,BUG也很多,不少玩家均对EOLITH感到反感,KOF2001成了系列中最差一作。

  (九)KOF2002:梦幻之战

  KOF原点的3VS3模式复活,全新的“quick紧急回避”“quickMAX发动”引入,KOF的这些系统可以在各种情况下使用,已经使KOF达到新的顶峰。

  点评:KOF2002取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,令人感觉回到了KOF‘98的时代。KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,更难能可贵的是几乎没有人物相克的现象,可见SNK公司对KOF2002付出的心血。KOF2002对摇招上的判定更为人性,认定更广泛又不失准确,可以说KOF2002以前的版本无一能及。而且情节上也和‘98一样是没有故事的大乱斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集与NESTS的库拉、K9999等人上演“关公战秦琼”的好戏。制作者把SUPERCANCEL系统发扬光大,从而使某些角色形成了更多更凶猛的连续技。新增了在血减到五分之一及拥有两条以上气槽就可发动的“隐藏超杀”,威力巨大,背景变蓝并带闪光线条,气势雄伟,画面华丽。KOF2002中的经典——POWERMAX连续技,打破了传统招式的组合,使得原本固定的招式可以中断,并连接其它招式。但是游戏画面与BGM仍然如同01一般低劣,这是其唯一不足之处。

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