“不,我不是在问这个,而是日积怎么办?那小子是在竹峰死后才死的,虽然不知道确切的死亡日期,但只有这点是千真万确的——韮泽!”
“什么?”一脸无趣听着两人对话的小学生回嘴了。
“你在竹峰死后见过日积吧?”
“见过啊,竹峰爷爷死掉时,学校在朝会宣布了这件事。日积是在那之后才来的。”
“你看吧!”栅马说道。他原本是想夸耀自己的胜利,但声音听起来却像是在哀嚎一般。
“竹峰死掉时,日积还活着。难道你想说是别人杀了日积,还是他其实是自杀,或者说,他遇上了某种意外事故吗?”
“嗯——这三个可能性中,最后一个答案最接近。”
“最后一个答案——意外事故吗?”
“是啊。”不甘示弱的咏坂回过头望着坑道。“我说‘最接近’的意思是,这个选项里暗藏了杀意,所以应该也可以算是他杀的一种吧?”
“可是他杀就要有加害人啊!”
“你真是不折不扣的教条主义者耶!说得再更精简一点,日积是中了竹峰设下的陷阱而死的。”
“陷阱?可是,陷阱不是应该要有启动的机关吗?没那种东西——”
“不是有吗?超明显的,就在坑道里。”
“超明显的?”
“说到陷阱就想到地面上或藏宝盒里的机关,那是角色扮演游戏的思考逻辑;自从‘Rouge’和‘wizardary’(译注:两者都是RPG初始时期的游戏。)衍生出这套破关模式以来,这样的逻辑就一直持续到今天。”
栅马终于听懂了。
“你是说——禁忌之门?”
“没错。那里设下了陷阱,只要一开启禁忌之门就会被机关夺取性命。或者应该说,那扇门就是为了这个目的而关闭的。”
“不过,若真是竹峰设下陷阱杀了人的话,那他应该没办法收拾现场了吧?如此一来,机关应该会维持在发动时候的样子才对;可是我们看遍了现场,并没有类似的迹象啊!”
“是啊,就是因为这样,所以警察才没想到他杀的可能性。也就是说,凶器不能在尸体上留下大片的痕迹,而且还不能置留在现场。”
“那到底是什么呢?吹箭和刀刃不在条件范围之内……难道是毒针吗?”
“毒针也一样会留下痕迹。而且由机关启动的毒针,很有可能在开启门扉时会无法顺利发射,有点不切实际。”
“那么就是毒气罗?”
“这个想法不错。我最先想到的也是毒气。只要事先设好一开门就会散发毒气的机关,再加上坑道又是密闭空间,的确能够杀得了人。就算不是毒气,只要灌入比重大于空气的气体,就能让入侵者因缺氧而窒息身亡。像这种地下密室、古井或墓穴,时而会发生类似的事故,所以入侵者常利用蜡烛的烛火来判断氧气是不是充足。只是……嗯……”
咏坂低声沉吟了起来。
“有什么问题吗?”
“基本上,我觉得这个说法没有什么不合理之处。如果要让死者看起来像窒息死亡的话,其实还巴不得尸体留下疑似的症状,这样警察也容易当成意外事故来处理。可是……”
咏坂转过头向韮泽问道:
“你发现日积的尸体时,他是倒在禁忌之门的前面吧?”
“应该是。”
“请你回想一下……至少他人不是在房间里吧?”
“对,这点是绝对错不了的。”
韮泽看起来很有自信。
“那时候,日积是仰躺着,还是俯卧着呢?”
“——仰躺着。”
“他的头朝哪一边?——是朝向坑道出口这边呢?还是朝向里面那边呢?”
“……朝出口。就是向着我们现在的这边。”
咏坂点点头,好像早已预料到这个答案似的。栅马追问:“这是怎么一回事?”
“你还不懂吗?日积是头朝出口的方向仰躺着,那就代表他在倒下之前,身体是面向坑道内侧的。也就是说,日积是在进房间之前死亡的。如果他是出了房间才死的,那他就会呈现头朝着出口的方向卧倒,抑或是头朝向洞里仰躺的姿势。——更进一步说,日积倒在门框之前,这意味着他很可能在打开禁忌之门后,立刻就倒地不起了。”
“可是,这样的话就怪了,”咏坂继续说。
“就算机关释放了毒气,或者储存于门后的气体制造出缺氧状态,还是需要一段时间才能让日积倒下,无法一开门就立即见效,可是日积的尸体看起来却像是开门的当下就倒地了。”
“那就不是毒气类的陷阱罗?”
“不这么想的话,栅马兄又无法认同了吧?”
栅马突然觉得有种想笑的冲动。如果咏坂没有主动提出这个疑点的话,自己想必已经接受毒气说了吧!结果呢,咏坂这家伙想说服的,其实是他自己吧——?在说服别人之前,必须更先一步让自己能够信服才行,这完全就是骑士精神的表现,不是吗?
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