骨头在说话DEJA DEAD_[美]凯丝·莱克斯【完结】(44)

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  “那如果一口气就把骨头锯断呢?”

  “就算一次把骨头锯断,也可以在最后断裂面的突起部位找到相当于沟槽底部的痕迹。此外,在锯点表面也可能找到锯齿留下的痕迹。”

  我重新拿出伊莉莎白的桡骨,在断裂面找了一处错伤,架在电子显微镜下,调整好光束。

  “在这里,你看。”

  他靠过来,俯身凑近观视孔,调整了一下焦距。

  “有了,我看到了。”

  “看看那个锯面底部。你看到什么?”

  “有很多凸起。”

  “没错。那些凸起是‘骨岛’,那是锯齿变换不同角度造成的。这种现象叫做‘滑刃’。”

  他的头从观测孔抬起来,一脸茫然地看着我。他的眼睛被观测孔的圆洞印了一圈红痕,使他看起来就像刚把蛙镜摘下的游泳选手。

  “当第一个锯齿切人骨头时,会试图抓出一条直线,好让后面的锯齿跟进。当第二个锯齿切入时,也会做同样的动作,但往往因为银子不稳定,而抓出第二条线。就这样,每个锯齿切入时都歪掉,因此作用在锯片上的力量便不停变换角度。结果,在槽底就会形成来回滑动的痕迹。锯齿越多,锯片就越容易滑动。会造成这么宽的痕迹,是因为锯子已经脱离中线,才会有凸起的骨岛。”

  “所以这些痕迹使你认定锯齿是有角度的。”

  “完全正确,这些痕迹告诉我的还不止这些。从锯齿改变方向的距离,可以算出锯齿彼此之间的宽度。凸起的岛状物代表滑刃的最宽点,岛与岛之间的距离则相当于两个锯齿间的距离。我再让你看一样东西。”

  我取回桡骨,换上一根尺骨,将腕部末端的切面放在显微镜底下。

  “你看到在切面上如波浪般的纹路吗?”

  “看到了,好像洗衣板一样,只不过有点弯曲。”

  “那个叫做‘波纹’。锯片滑动的结果,会在沟状切痕的墙上留下如波浪的峰谷,就像在底部留下岛状突起一样。墙上和底部的峰岛状突起是滑动的广点,谷底和底部狭窄的部分则是滑动的起点。”

  “所以你可以测量这些峰谷的间距,就像你量岛与岛之间的距离一样。”

  “没错。”

  “为什么再往下就什么都看不到了?”

  “滑动几乎都发生在刚锯下或快锯完的时候,那时候锯片松动,尚未嵌入物体中。”

  “有道理。”他抬起头。脸上的蛙镜痕迹又回来了。“那方向呢?有何意义?”

  “是锯片拉或推的方向?”

  “有差别吗?”

  “施力的方向可以看出锯子是在拉回或推出时切开物体。欧美制的锯子大部分都是在推出去时锯开物体,而一些日本制的锯子则是在拉回时;有些则两面都能锯。这当然有差别。”

  “你看得出来吗?”

  “当然。”

  “那你看出了什么吗?”他问,一边揉着眼睛,一边看着我。

  这个问题得花点时间回答,我先揉揉背部,然后伸手拿起写字板。我浏览了一下刚才的注记,找出适合的资料。

  “伊莉莎白·康诺的骨头上有许多错伤。沟状切痕的宽度是0.05寸,每道错伤底部都有波纹和岛纹,都可以量出来。”我翻开下一页:“有一些脱落碎片。”

  他等我解释,但我并没有再说下去,于是他便问:“什么意思?”

  “我想,这把锯子是手动的,锯齿的密度大概是10。”

  “密度?”

  “每寸的锯齿数目。换句话说,锯齿的间隔是十分之一寸。锯齿的形状类似凿刀,是推出时锯开物体的。”

  “我明白了。”

  “锯片有明显滑动情形,也有许多脱落碎片,但是锯片似乎切锯得很快。因此,我想这应该是一把大钢锯。由岛状突起可看出锯片一定很宽,这是为了避免卡住。”

  “那些较窄的部分怎么解释?”

  我心里很清楚那是什么工具切割的,但现在还不想把这个想法说出来。

  “我先把这部分做个结论,再来谈另外那部分的问题。”

  “还有什么没说的?”

  我翻回第一页,把刚才观察到的记录总结了一下。

  “那些错伤是在长骨正面,而切面末端的突出部分则在长骨后面,也就是说,死者在被分尸时,是脸朝上平躺。手臂是从肩部肢解,而双手则被砍掉了。腿部则是从胯骨和膝盖的位置肢解。头部是在第五颈椎处被切开。胸部也被垂直划开,直达脊椎。”

  他摇摇头。“这家伙真是用锯子的高手。”

  “还不止于此呢。”

  “不止?”

  “他还用力。”

  我调整一下尺骨位置和显微镜焦距。“你再看一下。”

  他弯腰凑上显微镜,此时,我居然发现他的臀形很漂亮。天啊,在这种时候……

  “你不必那么用力凑近观测孔。”

  他稍稍松弛一下肩膀,微微调整重心。

  “看到刚才所说的沟状切痕了吗?”

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