不要小看10%的攻击力,按照他们现在的总伤害来算,每分钟就能多打下boss2%的血,节省的时间可不是个小数字。
谁料还没等他们将buff消耗完, 就听见唐修永哈哈大笑道:“素素是无敌的!你们以为你们能凭借这点微末小计打败她吗?”
就见傀儡少女终于抽|出了她的武器,长鞭一扫,凡是身上有浸水buff的人全都秒躺。
她手持长鞭站在那里,楚夭能看到那根鞭子上围绕的电光在不断闪烁。
吐出一口气,她对着剩下的近战和奶妈道:“脱战。”
将死掉的人全部拉起来,楚夭一手随意转着武器,思考该怎么办。
副本里不会出现无用的东西, 既然有这个浸水buff就说明可以用,然而傀儡的那条长鞭却能够秒杀身上带buff的玩家, 那么就只能记下来boss使用长鞭的时间了, 打好时间差。
她忽然抬头问谷雨:“百蝶不是有一个群驱技能么?可不可以驱散浸水buff?
谷雨皱了皱眉, “我没试过,不过一般情况下驱散都是用来消除队友身上的负面效果或者是对方的增益效果, 浸水buff既然能增加攻击力, 应该不属于可驱散buff吧。”
楚夭道:“可是它还有一个减少速度的效果。”
她也不是非要谷雨驱散, 只是提供这么一个思路, 如果能够做到最好,要是没办法,不过就是记时间罢了。
《江湖》的boss大部分都是通过血量的变化来改变招式的,这其实是变相降低了副本难度。毕竟全息游戏中的招式动作都是需要玩家做出来才有效果,而本身这个游戏的命中设定又不能依靠系统选中,而是需要自己的手感。
操作上既然已经难度很大了,如果不在boss设计上降低难度,哪怕是对古文化趋之若鹜的联邦人,面对这样一款拟真度极高的游戏,也不一定能忍下去。
大家玩游戏是为了放松,享受快|感,可不是为了找虐的。
所以说《江湖》的策划虽然经常被各种吐槽,但是他们对玩家底线摸得非常准,从目前一直不断上涨的人流量就能看出来了。
从头再来,楚夭一开始就让中远程先下水,等到他们上来之后再开怪。每个boss的前5%血都属于安全期,能多打就多打,血量下降后马上就会发技能。
果然,这次的傀儡少女并没有拿出鞭子,依然是附带削弱的普通攻击。因为仇恨非常稳,所以奶妈只要盯着楚夭和夏至就好了。
等到他们身上的浸水buff消耗完了,傀儡才拿出了武器,又是一次群攻,这次没有人死亡,但是楚雎却中了电击buff,附带眩晕和导电效果。
楚夭忙指挥道:“大家都远离雎雎!”顿时又是一阵手忙脚乱,像这样狭窄的位置,还需要不断位移,对于玩家来说难度确实不小。
但是好在这里全都是操作不错的人,没有拖后腿的存在,这让他们在打boss的过程中还不算太难受。
等到这次大招放完,楚夭拉住boss,继续让大家下水。按照他们现在的伤害来计算,如果少了浸水buff那10%的攻击力,基本上没办法在boss狂暴前打完。
他们这已经算是游戏中的顶级战力了,可以说,这个buff就是为了让玩家通关副本而设计的。
等到以后大家的战力都升上来,或许就变成可有可无的鸡肋,而在如今这个抢甲的时刻还是非常重要的。
和以往的副本相比,这个本对于DPS的恶意很大,往常他们只要站桩输出就好,有的时候躲避一下技能,而在打傀儡少女的时候,除了近战之外的所有DPS都要不断的跳上跳下。
等到boss血量降到50%以下后,只听唐修永冷哼一声:“你们以为这就结束了么?”顿时人群聚集处出现了地刺。
远程站得比较分散还好些,近战这里是重灾区。
楚夭一个空翻后退了三尺,唐时也轻巧的远离了boss所在地,其他的人却没有那么迅速的反应,夏至作为副T血厚防御高,还剩下四分之一的血,而脆皮的两个隐曜全部扑街。
地刺出现的实在太突然,即使是一直看着血量的奶妈都没反应过来。在他们离开原地躲避地刺的时候,近战们就已经死了。
但是boss的血量已经下降到一半,让他们现在放弃大家都很不甘心,而且打本哪能不死人呢?所以大家都没去管死掉的两个近战,而是继续攻击boss。
傀儡的所有大招都出完了,接下来只要计算时间和血量躲避技能就可以了,这对楚夭来说并不是问题。
能够指挥数十万大军战斗,面对这种20人团队实在是简单的很,即便是瞬息万变的战场她也是赢多输少,何况是这种已经摸清套路的boss呢?
尽管后来又死了三个人,但总算有惊无险的过了这个boss。
在傀儡少女血量归零的刹那,只听唐修永叫道:“不可能!我的素素怎么会被打败?!”他上前一步接过即将倒下的傀儡,抚着上面由武器造成的伤痕,身体不断颤抖着。
也没去在意他们,他便拿出工具开始修理起来。
楚夭顿时放下了心,她还真怕这位老者为了这个傀儡少女和他们拼命呢。
团里都不是磨叽的人,很快就将两件装备拍完了。他们这个本很红,第二个boss就见到了武器,是风月楼的折扇,团里正好有两个风月楼玩家,最后被林泽财大气粗的拍下送给楚雎。
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