又是一款横扫整个游戏行业的全满分神作出现了!
上一次达成这个成就的还是《美国末日》,那时候很多游戏媒体还在感慨,下一款满分神作不知道什么时候才能看到了,结果这一天竟然来得如此之快,还不到一年时间,第二款全满分神作就已经出现了,而且设计师还是陈陌!
TGN的评语,更是给到《塞尔达传说》几乎无敌的评价,甚至很多玩家都情不自禁地调侃,原来TGN才是最大的野炊头子啊!
专业吹陈陌一百年不动摇?
“在玩这款游戏之前,你必须忘掉脑海中关于‘开放世界游戏’的全部固有概念,像一个懵懂的小学生一样好好感受这款游戏为‘开放世界’游戏带来的翻天覆地的变化。”
“这是一场纯粹的自由和冒险,海拉鲁大陆上隐藏着无数的美妙谜题,所有的系统完美契合,形成了一个天衣无缝的复杂系统,即使是玩上几十个小时,游戏中仍旧有无数悬而未决的谜题等着你去解开。”
“也许每一年塞伦特都会给玩家们带来全新的游戏体验,但这次,《塞尔达传说:旷野之息》称得上是他最有野心、最令人印象深刻的游戏,这种游戏体验,前所未有。”
“优点:”
“美丽、浪漫、无所不能的开放世界”
“海量从无重复的谜题”
“精妙的配乐”
“包含一切可能的战斗系统”
“独具一格可爱的NPC和怪物”
“缺点:”
“无”
很多玩家看了这个评测,感觉好像什么时候见过?
嗯,想起来了,和《美国末日》是同一个缺点啊!
其他的游戏媒体的评语和TGN的评语基本一样,全都对《塞尔达传说》的开放世界赞不绝口,怎么吹都不过分。
而最让人震惊的是,同为满分神作,《美国末日》和《塞尔达传说》竟然完全没有任何的共同点,这是两款完全不同的游戏啊!
《美国末日》是线性Game,主要优势在于剧情,写实美术风格,内容深刻、令人震撼。
《塞尔达传说》是开放世界。主要优势在于玩法,动漫风,人物和怪物都非常Q萌,剧情相对传统,但却不会让人觉得无聊,和游戏本身完美契合。
仔细一看就会发现,这两款游戏可是两种完全不同的做法啊!
其他的设计师往往是只擅长某一个方面的游戏,做出一款成功作品之后就只敢微创新了,甚至有些公司拿着一个IP就打算吃一辈子。
但是陈陌不一样,每次都在做不同的类型,而且每一款都堪称经典之作!
很多游戏媒体都在感慨。
这才8月底而已啊!
难道今年的年度游戏……
又没悬念了?
第891章 又要抢
8月26日,《塞尔达传说:旷野之息》正式发售。
在同一天的0点,乐惠官网和国内外的各大电商网站上,也上架了Switch Pro和矩阵眼镜旗舰版。
对于玩家们来说,到底要不要第一时间买《塞尔达传说》倒不是第一时间要担心的问题了。
第一时间要担心的问题是……抢Switch Pro和矩阵眼镜啊!
《塞尔达传说》十分钟不买也不会卖光,毕竟是能买数字版,但是Switch Pro发售之后十分钟不管试试?
想想乐惠一贯的尿性,再想想初代Switch发售时候瞬间售罄的情景……
虽说周江平信誓旦旦表示这次购买Switch Pro有新政策,但绝大多数玩家对此还是不抱什么太大的希望。
所谓新政策,无非就是为了防止有人恶意抢购然后当黄牛罢了。
这次的两台新设备是提前预订,要交500块钱的订金,预订时要绑定自己的雷霆游戏通行证,且保证自己是活跃玩家,才能通过系统的审核。
至于活跃玩家怎么判断,是有一个算法,综合此帐号消费、游戏时长等因素判断,再加上雷霆游戏通行证绑定身份证、手机,这个做法可以直接把绝大多数的黄牛帐号都筛出去,而正常玩家不会受到影响。
要是玩家自己当黄牛呢?那就没办法了,毕竟陈陌和周江平再叼,也不可能把手伸到玩家之间的二手交易上去。但是,只要能保证新设备的出货量,让玩家们始终都能在官网上买到,那玩家发现自己倒卖这东西赚不到钱,他们也就不会继续折腾了。
预订之后,26号0点准时开抢,那就是拼手速和网速了。抢到的补尾款发货,没抢到的可以选择退订金。
如果不想买了可以中途提前把定金给退了,但发售的时候就不能抢了。
当然了,这个抢购的方式是会变的,只有在初期货源稀缺的时候才要采用这种方式避免机器落到黄牛手里,等后面稳定了就敞开卖,没必要搞得这么复杂了。
但这个政策无非就是给了玩家们一点点心理安慰而已,绝大多数玩家还是对此持悲观态度。
原因很简单,因为《塞尔达传说》啊!
之前很多人不看好Switch Pro和矩阵眼镜旗舰版,是因为这两台设备并没有不可替代性,只是贵了很多的装逼利器而已。
但随着《塞尔达传说》的出现,情况一下子就变了。
想要在掌机上流畅玩《塞尔达传说》,必须买Switch Pro。
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