“优点:”
“惊艳的开放世界”
“对于操作方式的划时代革新”
“优秀的剧情内容”
“教科书般的城市展现”
“缺点:”
“无”
“评分:10/10(杰作)”
“我们都曾猜测塞伦特出品的游戏必然会是一款神作,但GTA的品质仍就让我们感到由衷震撼。”
……
TGN对于GTA的评价让很多玩家激动不已,纷纷转载。
不过大部分玩家对此却是反响平平,纷纷回复:“大惊小怪,一看就不是塞伦特的铁粉,这都是基本操作,坐下坐下!”
确实,陈陌已经做出了太多的经典之作,而在大部分玩家看到了GTA的品质之后早就已经心里有数,这款游戏必然会继续把这个世界的游戏行业向前推进,必然延续“一年一款满分神作”的辉煌。
受限于矩阵游戏舱的销量,GTA的实际玩家数并不算太多,但所有人都很清楚,这款游戏一出,矩阵游戏舱的销量暴涨已经是板上钉钉的事情了。而矩阵游戏舱所代表的次世代VR对于传统VR的赶超,也是早晚的事情。
……
……
然而,在GTA在全世界掀起热潮的同时,也有大批不和谐的声音出现了。
很显然,热度越高,关注度越高,麻烦也就越多。
号召抵制GTA的声音在全世界都存在着,不论是国内、灯塔国还是霓虹等其他国家;而发出这种声音的人也涉及到各个领域,比如报刊主编、微博大V、专家学者、一部分国外的女权主义者、动物保护组织、霓虹的文教科学委员会议员……
虽然很多玩家在刚玩到GTA的时候都下意识地觉得这游戏确实有点“很黄很暴力”,但竟然在全世界范围内引起了这么多人的抵制,还是让很多玩家感到始料未及,甚至是莫名其妙。
毕竟两个世界的环境不同,平行世界中绝大多数人对游戏行业都是非常宽容的,并不会将之视为洪水猛兽;再加上分级制度的存在,这些18+游戏是不会对未成年人产生太多不良影响的。
但即使这样,还是有这么多人发出了“要抵制GTA”的声音。
比如,欧洲某主流报纸主编理查德表示:“游戏中存在大量的色情、枪战和酗酒元素,女性在GTA中遭受虐待这是一种不折不扣的性别歧视。显然这款游戏正在起到‘教唆犯罪’的不良影响,对于社会具有很强的危害性。”
而国外的一些女权组织赞同这个观点:“玩家可以在路口招鸡(虽然没有具体的表现),而在这之后玩家可以选择击昏女性甚至杀掉,然后通过砍刀或者手枪拿回自己的钱。毫无疑问这是一种反社会,它伤害了我们。女性在GTA中因为男性的欲望而被肆意杀戮,这展现了一个将病态作为娱乐的世界,给我们带来了更大的伤痛和损害。”
甚至连动物保护组织也来凑热闹:“玩家可以在GTA中将动物斩首,甚至驾车碾过一只无助的小猫咪!玩家可以用不同方式杀死动物,这显然是一个非常恶劣的信号,极有可能导致人们对虐待动物这一行为习以为常!”
第1011章 陈陌的要求
很多玩家都惊了,这特么什么阿猫阿狗都来蹭热度?
其实会出现这种声音一点都不奇怪,虽然平行世界中对游戏相对宽容,但对主流媒体而言最受欢迎的还是《超级马里奥》、《塞尔达传说》这种“内容健康”、“全年龄向”的游戏。对于所谓的“暴力游戏”,争议一直都存在着。
就连反映战争题材的FPS游戏都会引起争议,GTA被当成出头鸟来对待也就一点都不稀奇了。
不过玩家们奇怪的是,这次GTA所引发的影响也太大了吧?真是人红是非多……
如果GTA是个默默无名的小厂商做的游戏,销量和影响力也非常一般,那可能根本不会引起这么大的争议。而且真出现了争议,那研发商可能还会非常高兴,借这个机会好好蹭个热度。
但是陈陌和雷霆互娱绝对是不稀罕这个热度的……
而且大家发现了一件咄咄怪事,一般而言,国内对游戏的态度还是偏保守的,不如灯塔国。但是这次号召抵制GTA的舆论风暴,倒是国外刮得更激烈一些,国内反倒没有那么多的反对声浪。
其实想想就会明白,之所以会产生这种奇景,是因为立场完全不一样了。
以前绝大多数类似的含有暴力因素的游戏都是国外的游戏,进入国内市场是来赚钱的;但是GTA是国产游戏,是要卖到国外去赚钱的啊!
更何况这款游戏还会直接影响矩阵游戏舱的销量,而矩阵游戏舱背后是一个无比庞大的市场。
这个次世代VR市场目前还是由矩阵游戏舱来独自垄断的,涉及到游委会、国内科技企业、国内游戏行业等一大批人,而且这个巨大市场将直接为国家带来不可估量的经济价值和重要的文化影响力,眼瞅着卖得好好的,怎么可能自己捅自己一刀?
更何况,GTA过审,那是游委会亲自审批通过的。
明明已经审批通过了的游戏,现在再反悔?再禁售?开玩笑,那不是自己打自己的脸吗?游委会怎么可能干这种事?
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