而且,所有的数据都可以用图表的形式展现出来,长短一目了然。
在【总览】这一栏中,可以查看双方的经济曲线变化图,可以看到英雄击杀在地图上的分布区域,选择某个英雄之后,还可以看到他在地图上的击杀和死亡位置。
通过最后的结算界面,谁Carry了,谁坑了,一目了然。
玩家在战斗结束后,想要判断己方的Carry点玩得好不好,基本上只需要看两个数据就明白了,一个是战绩,另一个是伤害量。当然,承受伤害、补兵数量等数据同样也可以作为衡量发挥的重要标准。
甚至完全没有经历过这场对局的人,也能够通过这些数据来大致推测战斗的全过程,大致看出输赢的关键点。
有些游戏,这种数据统计做得不够详细。
而有些游戏,干脆为了照顾玩家感受而故意把数据统计做得不详细。
但这反而会起到反作用。
对于那些坑了的玩家来说,他们看不到这些数据,就不知道自己哪里玩得不好,也就不知道应该如何改进、如何进步,永远也得不到成长和提升。
而最终的结果很有可能是所有人都觉得自己玩得没问题,然后进入无限地互相谩骂的阶段,最终让整个游戏环境变得更加恶劣。
当然,有了这些数据,坑了的人也同样有可能死不认错,但至少能让Carry的人心里好受一点,还能把战绩图晒出来发个朋友圈,然后配上一句话:“带不动这群坑货!”
第298章 体验店玩家反馈
贾鹏很开心。
虽然他觉得这款游戏跟《魔兽争霸》比起来毫无难度,但他杀得爽了,这就够了。
玩得很轻松。
杀人很爽。
还能在朋友面前装个逼。
简直完美啊!
文凌薇瞥了他一眼:“行了,别陶醉于自己的战绩了,赶紧再来一把,刚才玩得有点莫名其妙,人头都被你给拿了。”
“好嘞。”贾鹏再次邀请她们两个,又排了一把人机。
常秀雅虽然还有些本能的胆怯,觉得自己玩不好这游戏,但看到贾鹏这么厉害,就感觉好像自己玩得不好也没关系,至少可以跟着躺一躺。
躺赢的感觉还是非常不错的。
至于贾鹏,他就更开心了,迫不及待地想再体验一把易大师疯狂杀人的快感。
再度进入游戏选择界面。
这次大家都选择了和之前不同的英雄。
贾鹏的选择恐惧症又犯了,转头问陈陌:“店长,这里面哪个英雄厉害?”
陈陌淡然说道:“都厉害。”
贾鹏不信:“店长,你别骗我了,怎么可能都厉害?肯定有厉害的有不厉害的啊。”
陈陌翻了个白眼:“感觉你在质疑我的数值平衡能力。这些英雄真的都厉害,只不过定位不同,承担的职责不同而已。”
“好吧。”贾鹏想了一下,换了个说法,“那,和剑圣比较类似的英雄还有吗?”
陈陌想了一下。
因为是第一个版本,所以真正能秀的刺客英雄并不多,倍受欢迎的儿童劫、托儿索还都没提上研发日程。
“你可以试试蛮王,或者小丑。”陈陌说道。
贾鹏看了看,有人已经秒锁了提莫,留给他的又只有打野位了。
“那我选这个小丑打野吧。”贾鹏说着,选择了恶魔小丑萨科。
从英雄形象上来看,这就是个非常酷炫的英雄,和美剧里面的某些变态杀人狂很像,从形象上来说就像是小朋友的梦魇。
贾鹏挨个看小丑的技能:“店长,这英雄怎么玩?”
从技能上来看,小丑和剑圣一样,也是个刺客型英雄,Q技能是位移+隐身,W技能是在地上放盒子,E技能是减速,大招R技能是分身。
但是只看技能描述的话,贾鹏还是想不出一套比较好的连招。
陈陌解释道:“盒子可以打野用,也可以扔草丛里阴人。抓人起手Q技能穿墙隐身靠近,E技能减速。大招可以用来逃命或者补伤害。”
贾鹏:“……可以,店长你的教学非常明确。”
这就是《英雄联盟》简化套路的另一个优势,玩家之间的教学变得非常容易。
像恶魔小丑这个英雄,本身应该算是偏难的英雄,但他的基础玩法和套路还是可以用这样简单的几十个字来说清楚。
尤其是在贾鹏已经玩过无极剑圣,基本理解了刺客型英雄的常规玩法之后,理解小丑这个英雄的特点就更加容易了。
第二场人机战斗稍微遇到了一点点挫折,主要是上路的提莫送得有点太凶了,十分钟不到就送了四个人头。
不过,好在贾鹏拿命Carry,狠抓了上路的两个电脑几次,这才没有在人机局翻车。
“呼,可吓死我了,这要是输了可太丢人了。原来这游戏最大的威胁是来自于队友啊。”贾鹏擦了擦额头上的冷汗,吐槽道。
陈陌不由得笑了,这倒是一句大实话。
毕竟“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”。
陈陌拍拍贾鹏的肩膀:“你们先玩着,我去看看其他人的情况。”
体验店的整个PC体验区,大概有八成以上的玩家都在玩《英雄联盟》。
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