“不要浪费任何一颗子弹。”
丧尸,恶徒,毒气,染血的刀、自制炸弹……
“我们经历了这么多,付出了那么多努力,总该是有意义的,对吧?”
在爱丽最后的问句中,画面黑屏,视频戛然而止。
……
看完了宣传CG,很多玩家都是一头雾水。
这都是哪跟哪?看不懂啊!
显然,这个视频的主要手法是“拆”,就是把游戏的完整剧情拆成很多个片段,穿插着人物对话,让玩家可以得到关于剧情的只言片语,却又不会产生任何剧透的效果。
但仅仅从这个视频上来看,玩家们并没有获得太多有用的信息,也没看到这游戏的亮点到底在哪。
战斗系统?玩法?人物塑造?好像都没什么特殊的地方。
唯一的亮点可能就是剧情,但剧情又丝毫没有透露。
也有玩家在努力地推测《美国末日》的剧情,甚至真的从这个视频中推断出了一些东西。
这确实是丧尸爆发后的末世,而主人公应该是这个中年大叔乔尔。从他说的话中可以知道,他为了在末世中生存下去经受了很多的挣扎,曾经失去过挚爱,但现在他和一个小女孩扯上了关系。
除此之外,就再也找不出什么具体的信息了。
很多玩家都感觉有些失望,这个宣传视频虽然也挺好看,但并没有像《神秘海域》刚出来的时候那么令人惊艳。
从视频上看不到太多令人眼前一亮的设定,要知道,乔什·威尔逊还给自己的游戏加了很多特殊的武器、特殊僵尸和生存玩法呢,结果《美国末日》这里,就是很普通的传统丧尸题材啊!
第756章 后妈生的《美国末日》?
在看到《美国末日》的宣传CG之后,乔什·威尔逊也不由得松了一口气。
他大概有点明白这次陈陌为什么对宣传不那么上心了,原来是这游戏没什么亮点啊!
显然,陈陌在“制造噱头”这方面可以算是大师水准了,他的每一次新游戏宣传,总是能非常准确地抓到玩家的痛点。
而且,陈陌制作的游戏基本上也都是特点鲜明,比如《黑暗之魂》、《绝地求生》、《神秘海域》等等,总是能找到一个非常特别的点,和其他的游戏完全区分开来。
但到了《美国末日》这里,可能陈陌也不知道它的亮点到底在哪了。
显然,陈陌现在打算做一个传统的丧尸题材,肯定是没做那些复杂的武器、有超能力的丧尸,否则预告片里早就展示出来了。这就是最普通的丧尸背景,主角看样子也是个普通人,并不是什么特种兵之类的存在。
也确实没什么好宣传的。
乔什·威尔逊也不太清楚陈陌为什么要把游戏的玩法设定得这么普通,可能想模拟出更加真实的末世状态?
也许是想要做一个末世的模拟生存游戏?但宣传片中却又没出现任何相关的内容。
而且,这样做会让游戏的亮点不够突出,如果想要把整个游戏的品质进一步提升的话,就只能靠一个神级剧情了。
如果没有神级剧情,那么这款游戏就只能沦为平庸之作,什么都不突出;如果有了神级剧情,那么这游戏有一点点封神的可能性。
但是,在这种普通到极点的背景下,真的能展现出什么神级剧情吗?
乔什·威尔逊不信。
因为他自己简单想了一下,想不出这会是一个怎么样的故事。
“看看《美国末日》后续的宣传吧,如果只是这种程度的话,那它是不可能超越《末世求生》的。”
乔什虽然还有些担忧,但对自己的游戏非常有信心。
从目前的情况来看,《美国末日》在开发出来之后极有可能没有达到陈陌的预期,所以陈陌对这款游戏的宣传也是有些不上心。
……
那边,GA对于《末世求生》的宣传如火如荼,几乎每天都有新的游戏资料披露,一个个新玩法和新人物的解密让玩家们的热情越来越高。
而《美国末日》这边,在披露了游戏名字、公布了一个宣传CG之后,却是又没信了。
后边就完全没动静了,根本没有任何的资料放出。
很多人都挺纳闷,这不像陈陌的风格啊!
以前的陈陌在宣传自己的新游戏上一向是不遗余力,而且花样百出,什么时候这么低调过?
很多人都在猜测,该不会是这游戏真的做得不好吧?以至于陈陌都没什么精神去宣传了?
就光这个宣传片,真是毫无亮点啊!
还是说陈陌真的对自己的口碑这么有自信,觉得不用打广告玩家也会毫不犹豫地买买买?
……
《末世求生》的发售日期定在10月15号,而试玩可能会在10月7号左右就开启。
从目前来看,《末世求生》的完成度已经很高了,乔什·威尔逊也已经安排内部人员测试,对游戏的很多细节进行深入修改。
乔什·威尔逊本身是个非常细致入微的设计师,毕竟游戏的每个细节都有可能对剧情和玩家感受产生影响,所以他也就自然而然地养成了这种事无巨细都要过问的工作方式。
至于陈陌那边,《美国末日》的正式发售日期还是没有确定,也没有任何的消息流出来。
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