系统的黑科技网吧_逆水之叶【完结】(984)

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  “你管我!”白了方老板一眼,一脸神气,“就爱喝!”

  “行行行。”反正钱都给本老板赚了,还这么神气也是没谁了。

  方老板正好自己要喝,顺便给泡了一杯。

  这个时候,一群精灵们与刺客们就特别兴奋地找了个靠窗的位置坐了下来,瑟拉接过方老板的卡布奇诺,一边美滋滋地喝着,一边特别高兴地用会员卡内的余额激活后打开这个新游戏。

  “娜娜,要一起玩嘛?”瑟拉问坐在对面的依琳娜道。

  “这个好像不能联机吧?”依琳娜一边开游戏,一边开口道,“咱们各玩各的好啦,到时候有什么心得,再交流讨论。”

  “好哒!”就很美滋滋地进了游戏。

  反正嘛……邪神都没什么好怕的了,经过之前《复仇者联盟》的洗礼过后,再玩这个……《逃生》,就觉得很安心。

  眼前是一片灰暗而杂乱的房间,这便是进入游戏时的背景画面,苍白的字体,勾勒出“新游戏”、“章节”等几个选项。

  与原版不同,进入游戏后仅有两个难度选择,“噩梦”是正常难度,“疯狂”则是更高难度。

  而刚开始的时候,“疯狂”是灰色的,也就是说只能选择噩梦。

  疯狂模式不但每一章节的中途无法存档,而且一旦死亡,所有进度都会消失,只能从头开始。

  自然不是放给刚玩这个游戏的玩家尝试的。

  而另一点与原版不同的是,原版在此时进入游戏后,便会以文字的形式介绍主角与游戏背景。

  但瑟拉进入游戏后,是缓缓睁开双眼,醒过来,就仿佛刚才做了一个梦,梦见自己在另一个叫诺拉大陆的世界变成了精灵,并生活了好久,而现在,这个梦醒了,才回想起来,自己原来是一个名叫“迈尔斯”的记者。

  是的,这种真实感甚至会让人在某一瞬间产生一种错觉,刚刚的真实世界才是虚幻的,而现在的游戏世界才是真实的。

  甚至在进入游戏之后,对现实中某些方面的记忆,都有一种不真实的模糊感。

  在游戏中,你甚至会有一种整个世界它就是唯物的错觉,那些什么魔法、气、格斗技巧都是影视作品中夸张出来的。

  这也是因为玩家受身体原主人思想的影响的缘故。

  游戏中的瑟拉缓缓睁开双眼,想了想:“我现在是……迈尔斯?记者?我好像之前是想去揭开那个叫巨山精神病院核心的黑暗秘密?”

  瑟拉摇了摇头,总算想清楚了这是个虚拟游戏空间,退出游戏才是现实。

  在搞清楚这一点以后,才总算开始了游戏。

  等到她驱车赶往目的地的时候,时间已经是深夜了。

  当然,为了不浪费游戏时间,开车的过程是可以直接跳过的,此时已经抵达靠近目的地的山道。

  四周围一片漆黑,给人的感觉就像是深夜在一片无人的旷野里驱车前行。

  走的是连两车并行都嫌拥挤的泥土小路,车灯往前照去,左右两边全是杂草。

  即便亮了车灯,也只能看到前方几米内的范围,再往前,便是一片浓浓的黑暗。

  就这么驱车一直往前走着,就仿佛驶入无边的黑暗中去。

  好一阵,才见到泥土公路的尽头,有亮光出现。

  是的,在这个角色扮演游戏中,瑟拉现在扮演的,就是一个西方记者,总想搞个大新闻的那种。

  “你们进游戏没有?”一边开车,瑟拉一边开口问道。

  因为主角本身会开车,在开车方面就像《侠盗列车5》的线下模式一样,跟着主角的记忆去学去做,再加上夜路本身就开得慢,倒不至于出什么篓子。

  “我都已经开车到那个病院了好嘛!”依琳娜开口道,“不过这个游戏不是《逃生》嘛?怎么走了半天,一点危险都没有?”

  开车进入病院外敞开的大铁门,停下车后,这些西方记者们带上车上的摄像机,好奇地便走了进去。

  夜晚很黑,这时候病院里仿佛也没了人,在没有灯的地方,只能靠摄像机的夜视功能来看清周围的事物。

  从侧门走进去,很快便见到顺着环形过道往内,周围路边种植着各种绿化植物,前方高大的建筑,倒是有些像一座比较现代式的城堡。

  当然,这只是一个相对比较古老的医院。

  “我们要不试试开个那个什么直播吧!”瑟拉提议道。

  虽然直播软件在新店里才刚出,但类比这片大陆的法术投影也知道,这样可以比较清楚地秀操作。

  第722章 你直播怎么直播到桌子底下去了啊!?

  在遥远的科罗拉多山脉,巨山精神病院是一间废弃了很久的精神病患者之家,现在却重新开业了,重新开业以后,这里便传出种种神秘的疑团与一些极为可怕的事情。

  幕后公司为一家名叫穆克夫的跨国企业的“研究和慈善”分部。

  它一直在秘密地运作着,因为收到了这家病院内部传出的密报,独立记者迈尔斯·阿普舍来到了这里,玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行。

  这便是《逃生》的大致剧情。

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